Maison Chantelieu
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 BG : Maison Marchande Alshunamakan

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Maître Chantelieu
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Maître Chantelieu


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MessageSujet: BG : Maison Marchande Alshunamakan   BG : Maison Marchande Alshunamakan EmptyJeu 3 Mai - 15:08

Citation :
MAISON CHANTELIEU : LA  MAISON MARCHANDE ALSHUNAMAKAN

~ I. Les Origines ~
Un chant s'élevait dans une plaine inconnue de ce monde si attractif. Ce chant était comme le son du glas de l'endroit qui semblait sacré. Ce chant provenait de la voix d'un homme. Il avait une voix forte mais enchanteresse. Quand il chantait, les cœurs alentours s'embaumaient de confiance et de sécurité. Petit à petit, l'homme acquit le surnom de Chantelieu par les autres humains alentours. Ainsi naquit la lignée des Chantelieu.

La Maison Chantelieu fut fondée. Elle faisait partit d'un des clans les plus influents d'Orr. Installé en l'an 50 ans avant l'Exode des Dieux Humains, lorsque les dieux donnèrent la magie aux races de la Tyrie, les Chantelieu devinrent de puissant guerrier-mages. Ils instaurèrent pour rite de passage à la vie d'adulte un rituel très dangereux qui permettait à ceux qui y survivait de connaître l'immortalité en quelques sorte : ils scindaient leur âme en deux pour en mettre une partie dans un objet via un enchantement qui leur permettaient de revenir à la vie quand l'objet est récupérée par une personne. L'âme du Chantelieu prend possession du corps de l'hôte qui prend l'objet en main et ceux pour toujours. Cependant ils ne peuvent plus se séparer de leur objet lié. S'ils s'éloignaient de plus de dix mètres de leur armes, au bout de trois jours de souffrance ils quitteraient le corps de leur hôte et reviendrait prisonnier de l'objet jusqu'à qu'une personne touche l'objet à nouveau.

Leur pratique était secret mais connu d'une famille rivale qui voyait très mal leur rite : le Clan Akkaba. Dirigé par leur patriarche Akkaba Khan, il vouait une haine contre les Chantelieu. Il ne ratait pas une occasion pour les enfoncer en public, de leur mener la vie dur et de les attaquer. C'était un puissant sorcier avec ses trois femmes qui formaient le Triumvirat, les trois plus puissantes sorcières nommées les Wiccans. Avec leurs filles, elles servaient Akkaba Khan avec loyauté. Quand Akkaba Khan trahit un ami qu'il avait en commun avec Ashford Chantelieu, l'Archimage Phénix (Rufus Rezu) qui utilisa un parchemin interdit qui eut pour effet de le détruire et de le condamner à être une âme errante, Ashford décida d'agir pour venger son ami et de mettre fin au règne d'Akkaba Khan. Durant la Guerre des Guildes, la Maison Chantelieu affronta le Clan Akkaba et les Chantelieu finirent par enfermer Akkaba Khan dans un sarcophage magique qu'ils cachèrent en Kryte.


~ II. Le Jour Noir ~
Si au début la vie qu'ils menèrent était prospère, petit à petit, à force d'éliminer chacun de leurs ennemis, ils commencèrent à évoluer et à s'ennuyer. Il fallait bien qu'ils se trouvent de nouveaux rivaux sur qui passer leurs nerfs. C'est à partir de ce moment là que les Chantelieu commencèrent à se taper sur les doigts entre eux.

Moamed Chantelieu, typé très élonien commençait de plus en plus à se démarquer des autres Chantelieu de l'époque. Il fit preuve d'une certaine notoriété auprès de certains membres de sa famille qu'il rallia à sa cause que les principes d'Ashford Chantelieu ne collait plus aux attentes de départ. La Maison Mère aspirait à une longue vie éternelle pour assurer une longue vie à la lignée et pour protéger les plus faibles. Pour Moamed c'était inadmissible de pouvoir vivre longtemps pour servir de protecteur au bas peuple comme des esclaves alors qu'ils pouvaient donner bien mieux à ce monde avec de tels pouvoirs magiques. Moamed voulait donc devenir le nouveau seigneur de la Maison Chantelieu pour changer cela.

La tension monta et une bataille éclata entre eux. Il n'y avait pas de gentil, ni de méchant. Pas de clan ayant tord, l'autre ayant raison. Chacun avait sa part de bien et de mal dans cette histoire. L'affrontement cessa assez rapidement en une journée quand les chefs de chaque dissident décidèrent de hisser le drapeau blanc afin de faire part d'un accord : chacun partirait  de leur côté mener leur propre vie. Ashford Chantelieu continuerait de mener la Maison Chantelieu qui serait vu comme la Maison Mère, tandis que Moamed décida d'emmener ses suivants sur le continent d'Elona où il mènerait sa propre lignée d'une poigne de fer. Ce jour serait connu de la famille comme le Jour Noir.


~ III. Les Alshunamakan ~
Pour ce nouveau départ, Moamed décida de changer le nom de famille tout en gardant un certaine racine de la Maison Mère : ils devinrent les Alshunamakan, ce qui voulait dire Chantelieu en élonien. Moamed Alshunamakan fut le premier seigneur régnant sous ce nom. Sa famille se développa, acquit des terres et purent se développer.

Si au début ils n'étaient que de simples paysans et fermiers élevant des bêtes et des champs de blés dans les environs de ce qui deviendrait plus tard Vabbi, ils se firent un petit commerce raisonnable qui leur permirent de vivre convenablement. A la mort de Moamed, se fut son fils aîné Youssouf qui le succéda pour s'occuper de ses sept frères et sœurs ainsi que de sa vieille mère devenu trop âgée pour gérer quoi que ce soit.

Les Alshunamakan prospérèrent sous le règne des Rois Primitifs en tant que commerçant de bétail et de matière première.


~ III. Le Fléau des Scarabées ~
Mais la vie des Alshunamakan changea radicalement quand survint la peste qui ravagea le continent d'Elona. Partant de Farhanur, très vite la maladie s'est propagée jusqu'à Vabbi. Ne faisant pas partit de la noblesse, les Alshunamakan furent parmi les premiers vabbiens à subir le terrible sort et à mourir un par un.

Fort heureusement, tous les Alshunamakan ne perdirent pas la vie et certains en furent rescapés. Cependant ils décidèrent de partir pour le sud du continent, sur l'île d'Istan où ils débutèrent une nouvelle vie prospère sous le règne de Yanis. Cette fois-ci il profita de cette terrible situation pour en tirer bénéfice en ouvrant un commerce sur les soins. Ils devinrent très vite riche et atteignirent une richesse qu'ils n'avaient jamais eu auparavant.


~ IV. Le Crépuscule ~
(début de Guild Wars : Nightfall)
Le soin n'étaient plus nécessaire après ça, ils décidèrent de se concentrer que sur la fabrication d'armes et d'armures quand la guerre des Corsaires éclata. Après ça ils vendirent l'équipement fabriqués aux soldats, notamment aux Lanciers du Soleil contre le Crépuscule.

Cependant lors du Crépuscule les démons attaquèrent la famille. Ils découvrirent qu'un des leurs faisait partie d'un groupe servant Abaddon. Il envoyait les démons attaquer sa famille pour essayer de les destituer et ainsi devenir le nouveau patriarche. Il fut démasqué et arrêté.
(fin de Guild Wars : Nightfall)


~ V. Sous le Règne de Monfassad ~
Après la chute d'Abaddon et l'avènement de la croisade de Palawa Joko, les Alshunamakan décidèrent de se ranger du côté du futur Roi-Liche d'Elona afin de faire prospérer encore plus leur commerce. Cette fois-ci ils s'orientèrent dans le commerce de la construction de bâtiment et l'équipement de maison. En 250 ils devinrent de riches marchands et atteignirent la caste de noblesse. Ils se firent construire une demeure à Istan, Vabbi et Kourna. Aujourd'hui c'est Monfassad Alshunamakan qui règne comme patriarche de la maison.


~ VI. Suresh, héritier de Monfassad ~
(Début de Guild Wars 2)
Monfassad eut un fils. Il le nomma Suresh. Il était destiné à devenir le digne héritier de son père. Monfassad lui donna une éducation très huppée afin que son fils soit à la hauteur de ses attentes. Très jeune Suresh s'intéressa de près à ce que faisait son père en temps que Patriarche de la maison marchande. Il était destiné à être vraiment le fils de son père : orgueilleux, machiste, sexiste, tyrannique jusqu'au jour où il se retrouva dans un complot à le faire déshériter. Les Eveillés allaient le tuer quand il fut sauvé par un Lancier du Soleil. A partir de ce moment là, Suresh vit ces soit-disant criminels sous un autre jour. Ils étaient loin de la description que l'on faisait d'eux dans l'éducation d'Elona. Bien au contraire c'étaient de fervents protecteurs, au service de Kormir pour rétablir l'ordre et la justice. C'étaient de bonnes personnes ne voulant que la protection du peuple contre le joug de la véritable perfidie d'Elona : Palawa Joko.


~ VII. Suresh, le Lancier du Soleil ~
A partir du moment qu'il apprit toute la vérité, Suresh entreprit une très longue quête de rétablir la vérité sur Elona, au côté de ses frères d'armes, les Lanciers du Soleil qu'il rejoignit. Il fut entraîné par un maître, Jhabil Hadil, son sauveur.

Pour s'entraîner, ils devaient rester cacher car les Lanciers du Soleil étaient recherchés dans tout Elona par les forces militaires de Palawa Joko. Loin de leurs alliés, ils recevaient les ordres de missions par un supérieur quelque part ailleurs sur Elona sans savoir où. Ils leur arrivaient parfois de croiser le chemin d'autres Lanciers du Soleil mais cela était rare, ils restaient discret sur leur appartenance. La position de Suresh était parfaite, en plus d'être un lancier, son appartenance aux Alshunamakan lui permettait d'être un agent infiltré auprès des fidèles de Joko. Hélas son maître trouva la mort dans les mains des Eveillés. Apparemment quelqu'un l'avait vendu et il s'était battu bravement jusqu'à son dernier souffle. Suresh continue sa quête malgré la tristesse qu'il cachait en lui. Tristesse qui devint bien vite colère. Il était bien décidé à faire payer.

Il resta discret et très malin, grandissant avec ce secret en lui. Jamais sa famille ne douta de son fausse loyauté pour Palawa Joko, qu'il jouait très bien. Jusqu'à l'arrivé des Chantelieu.


~ VIII. Suresh, le traître ~
(Début de l'extension Path of Fire)
L'arrivé de la Maison Chantelieu, des nobles provenant de la Tyrie, déclencha le début des malheurs qui allaient frapper sa famille alors que jusque là tout allait bien et qu'ils prospéraient en toute tranquillité.

Alors qu'il devait se rendre à Amnoon pour commercer, Suresh se retrouva coincé à la ville libre avec l'arrivée des forces militaires du dieu renégat Balthazar. Il croisa peu de temps après le chemin de Liha Chantelieu et apprit très vite le lien qui les unissait, elle et lui. Il garda cela pour lui, attendant le bon moment pour lui révéler que les Alshunamakan étaient de lointain cousin des Chantelieu.

Ils conclurent un marché, en échange d'aider Suresh a traverser le désert pour rentrer chez lui à Vabbi, il aiderait la Maison Chantelieu a trouvé les Chantelieu qui vivraient apparemment à Elona d'après un rituel de sang, sachant bien qu'il s'agissait de sa propre famille. Ils traversèrent le désert, se faisant pour ennemi Metallix des Forgés et Aton des Eveillés. Ils finirent par être vaincu et l'identité de Suresh révélé.

La Maison Chantelieu décida d'entreprendre alors des relations diplomatique avec la Mason Marchande Alshunamakan mais très vite la situation dégénéra. Monfassad, le père de Suresh et Patriarche de la famille, n'était pas très enclin à suivre les conditions des Chantelieu. Bien au contraire, il voulait imposer ses propres conditions en mariant Liha à Suresh, lui permettant ainsi de pouvoir avoir un certain contrôle sur la Maison Chantelieu.

Les choses ne se passèrent pas comme Monfassad l'aurait espéré et et les relations diplomatiques se ternirent. Suresh décida d'aider en secret la Maison Chantelieu afin d'arranger la situation mais les choses se compliquèrent encore plus quand Palawa Joko entra en guère contre la Tyrie, mettant fin à toute possibilité d'alliance avec les Alshunamakan. Cependant Suresh décida de continuer d'aider les Chantelieu contre Palawa Joko et ses éveillés.

Monfassad entreprit une croisade de trouver les criminels qui tentent de renverser la souveraineté de Palawa Joko. Cela eut pour effet de mettre Suresh dans une situation dangereuse, l'obligeant de faire un choix : se battre contre les Chantelieu ou contre son propre père ? Pour garder sa couverture, il décida de faire croire d'être contre les Chantelieu.

~ IX. La chute de Monfassad ~
Dans sa croisade de purification d'Elona, Monfassad le Purificateur décida de tuer les traîtres à son pays. Quelque soit son appartenance. C'est ainsi qu'il tua Hamory Chantelieu et un de ses propre fils, Benzam, qui avait découvert la véritable loyauté de son frère Suresh et que pour le protéger, il s'était vendu à sa place comme traître de la famille lorsque l'Eveillé Inquisiteur Toukam allait tuer Suresh.

A partir de ce moment là, pour Suresh ce n'était plus une question d'essayer d'apaiser les tension : c'était de mettre fin aux agissements de son père, qui avait perdu la tête dans son envie de purification et qui venait de tuer de ses propres mains un de ses enfants.

Suresh fit des alliances improbable, comme avec Pablo, un pirate qui avait bien faillit gravement le blessé lors d'une mission. Ce fut des mains de Suresh que Monfassad fut tué. Pour expliqué sa mort, Suresh créa de fausse preuve et révéla qu'en réalité Monfassad était un traître de Lancier du Soleil et qu'il avait tué de vrais fidèles de Palawa Joko dans sa quête de purification contre le règne du Roi-Liche. Ainsi, Suresh put devenir le nouveau Patriarche de la Maison Marchande Alshunamakan et commencer à mettre son plan d'orienter doucement mais sûrement sa famille vers la vérité. Cependant cela allait prendre des années et des générations avant de devoir changer des décennies d'éducations et d'endoctrinements.
(Fin de l'extension Path of Fire)


~ X. Longue vie au Roi Joko ! ~
(Début de la saison 4 de l'Histoire Vivante)
Les débuts de Patriarche furent difficile à porter pour Suresh. Beaucoup pleurait la perte de Monfassad, dont certains ne comprenait pas comment il avait pu les trahir, eux, sa propre famille. Suresh essayait d'être l'épaule sur laquelle se reposer, les oreilles qui écoutent et le cœur qui apaise. A côté de ça il devait gérer le commerce de la famille qui était en baisse. Et de sur-croix, il devait reprendre des affaires plus ou moins louche que son père avait laissé derrière lui en mourant.

C'est ainsi que Suresh se retrouva avec un contrat où il se retrouvait à devoir faire une interrogation musclée avec un de ses frères Lancier du Soleil qui fut capturé. Ils se reconnurent bien évidemment mais aucun d'eux ne révélèrent se connaître. A contrecœur Suresh dût l'interroger et le violenter pour rester crédible face aux Éveillés. Il devait continuer à garder sa couverture de faux partisan de Palawa Joko. Cependant les forces de Joko demandèrent l'exécution du Lancier. Suresh avait déjà vu son propre frère donné sa vie pour lui, il ne voulait pas revivre ça. Il tua les Éveillés présent et demanda à son frère d'arme de fuir après avoir tiré une balle sur lui pour rendre la fuite crédible.

Suresh fut retrouvé inconscient, blessé à l'épaule mais ses jours n'étaient pas compté. Hélas il apprit plus tard que l'homme avait été abattu. Durant sa convalescence, il commença à user de la faiblesse de sa famille dû à la perte de Monfassad pour leur expliquer que s'il est mort, c'est parce qu'il y avait un conflit dans le règne de Joko, que s'il y a des dissidents c'est que leur roi est peut-être trop sévère avec eux. Si le peuple demandait à son roi plus de souplesse, il y aurait moins de terroriste et Monfassad n'aurait pas fait ce qu'il avait fait. Il ne serait pas mort à l'heure actuelle.

Kendra, la sœur aînée de la famille semblait réceptive à ce qu'il disait, ainsi que Kala, la cadette. Cependant Kenza, Amine, Foued, Aleb, Yusuf et Balash l'étaient moins et préféraient continuer à croire en Palawa Joko plutôt que de penser à un soucis dans la royauté et de finir comme leur père, des terroristes. Son oncle Baloud, frère de Monfassad soutenait Suresh pour alléger sa conscience avec tous ces soucis à régler. Rami, le frère cadet de Baloud et feue Monfassad était clairement un partisan de Joko et toute dissension méritait pour lui la mort et aucunement le droit d'accès à l’Éveil. Leur sœur Lynsha et son mari Farid semblaient craintifs mais soutenaient pleinement Suresh. Sans parler des cousins et cousines tous aux avis tranchés, divisant clairement la famille indirectement en deux : ceux qui pourraient être contre Joko et d'autres pour Joko.

Au milieu de tout ça, il restait la grand-mère de Suresh, la mère de Monfassad. Elle était très vieille et aveugle. Elle n'avait jamais été choisi pour l’Éveil, condamnée à mourir pour toujours. Tout cela n'était donc pas bon pour son petit cœur fragile. Elle semblait même se fichait de ces conflits, elle était comme déconnectée du reste du monde. Elle passait ses journées enfermée dans ses appartements, assistées par une fidèle servante.


~ XI. Le roi est mort ce soir ~
Suresh fut sollicité par la Maison Chantelieu afin de les aider à arrêter les Enfants du Désert. Sous les traits masqués d'un Brise-sort des Lanciers du Soleil, il mena les Enfants du Désert à leur perte, notamment grâce à son alliance avec Pablo. Ce n'était pas la première fois qu'il s'alliait à lui, les deux hommes ayant créé un lien particulier qui les poussait à se faire mutuellement confiance. Un lien semblable à celui qu'il éprouvait pour son frère Benzam quand Pablo se retrouva piégé aux griffes de sa famille, les Del Aquino, les célèbres corsaires d'Elona travaillant pour Palawa Joko. Il le récupéra et ensemble ils infiltrèrent sa famille de pirate pour les attaquer de l'intérieur. Malheureusement Suresh savait que trop bien que Pablo devait répondre de ses crimes et il le laissa purger sa peine malgré le pincement au cœur de voir un nouveau frère disparaître. Après quoi une certaine sérénité s'installa éphémèrement dans la famille.

Ce semblant de sérénité régnant dans la famille déjà bien fragile commença à se fissurer quand les Gardiens de l'Eternité, le Pacte et les Lanciers du Soleil décidèrent d'en découdre avec Palawa Joko. Beaucoup se voilaient la face en espérant que leur Roi s'en sortirait sans trop de mal, lui qui se vantait d'avoir tué Zhaitan, Mordremoth et Balthazar. Suresh confia lé protection de la famille à Kendra et il partit secrètement rejoindre la Maison Chantelieu pour les aider dans la guerre contre Joko. Il affronta de nouveau Hamory qui prit la fuite quand Joko fut tué une bonne fois pour toute. Suresh n'en croyait pas ses yeux. Palawa Joko était réellement mort. C'était toute sa vie que de voir ce monstre tomber pour de bon et cela venait d'arriver.

C'était une grosse victoire qu'il voulait fêter avec ses frères d'armes mais il pensait déjà aux conséquences que cela aurait sur sa famille.


~ XII. Guerre civile ~
La mort de Palawa Joko libéra les Eveillés de son emprise sur eux. Beaucoup d'entre eux se demandèrent ce qu'ils allaient pouvoir bien faire désormais qu'ils avaient leur libre-arbitre. Mais surtout le peuple d'Elona éclata dans une Guerre Civile. Il y avait les pro-Joko et les anti-Joko. Et les Alshunamakan n’échappèrent pas à la règle.

Les choses arrivèrent très vite. Quand il découvrit la position de Suresh à vouloir s'adapter à une vie sans Palawa Joko, Farid mena peu à peu une rébellion contre sa propre famille, accusant Suresh d'être un traître depuis le début en réalité. Pour Farid accepter la mort de Joko c'était faire partie du camp de l'ennemi. Il réussit à convaincre Kenza, Amine, Foued, Balash et bon nombre d'oncles, de tantes, de cousins, de cousines, de frères et de sœurs de se ranger de son côté et de destituer Suresh du titre de Patriarche pour le devenir à sa place. Baloud resta au côté de Suresh mais révéla très vite faire ça juste pour avoir lui-même le titre de Patriarche. Il fut exclu par Suresh.

Cette guerre froide dura un temps jusqu'au jour où Farid accompagné d'Eveillés pro-Joko et du reste de la famille qui les avait suivit, dont Baloud attaquèrent la villa. Suresh n'eut pas d'autre choix de devoir se battre et de révéler son appartenance aux Lanciers du Soleil pour protéger les siens. Il en sortit vainqueur et il dût s'expliquer devant toute sa famille.

Il fut moins doux comparé à d'habitude. Il expliqua avoir ouvert les yeux à l'adolescence, quand un soi-disant terroriste des Lanciers du Soleil lui a sauvé la vie contre des Eveillés qui voulaient lui faire la peau pour une mauvaise droiture. Il leur expliqua que nous avons tous grandit dans la peur et l'illusion. Que tous avaient préféré aimer ce menteur qu'était Palawa Joko par peur d'avoir une vie misérable. Suresh expliqua que Monfassad était bien un partisan de Joko et non un traître, que c'était de ses propres mains qu'il avait périt. Il expliqua que Benzam avait découvert son appartenance aux Lanciers du Soleil et qu'il a fait croire que c'était lui le Lancier et pas Suresh pour que ce dernier puisse continuer sa mission secrète de faire chuter Joko. Il leur expliqua tout.

Amine et Foued décidèrent de revenir auprès de Suresh et la famille, le remerciant des sacrifies qu'il avait fait pour eux. Baloud demanda pardon et Suresh l'accepta à nouveau. Un petit groupe de dissidents revinrent auprès de Suresh mais Farid, Kenza, Balash et d'autres décidèrent de ne pas revenir et de partir à jamais, préférant être fidèle à leur roi disparu qu'à des traîtres à leur peuple.


~ XIII. Kralkatorrik et le pouvoir de l'infini ~
Maintenant que sa famille était au courant de tout, Suresh n'avait plus à cacher ses capacités de soldat et de Brise-sort qu'il mit à profit aux éloniens mais surtout à sa famille. Au début c'était bizarre pour eux de le savoir Lancier du Soleil alors qu'il n'y a pas si longtemps, ils les voyaient comme des terroristes, les plus grands ennemis d'Elona.

Kendra comprenait son frère et admirait ce qu'il était. Les autres un peu moins mais ce n'était qu'une question de temps avant qu'ils s'adaptent à tout ces changements si brutaux. Si la vie pouvait redevenir enfin calme pendant des années, se ne fut pas le cas. Kralkatorrik et sa magie à pouvoir modifier la réalité toucha Elona et les Alshunamakan. Dans le processus, des membres de la famille furent stigmatisés, d'autres moururent simplement. Kala fut gravement blessée et elle était condamnée à mourir.

Suresh n'eut pas d'autre choix d'avoir recourt à l'éveil pour que sa sœur puisse continuer de vivre. De leur côté Farid perdit pas mal des siens. Pour devenir plus fort face aux stigmatisés, il décida de se faire Éveiller lui aussi. Plus tard, Liha demanda l'aide des Alshunamakan pour aller affronter Kralkatorrik lui-même et ses Émissaires qui causaient du tord à la Maison Chantelieu depuis un moment. Cependant le groupe de Suresh se fit capturer par les Émissaires de Kralkatorrik, aux mains du Zélote Marcus ! Les Chantelieu l'arrêtèrent mais les trois prêtresses Claudia, Tatiana et Athena capturèrent Suresh pour un rituel magique. Les Chantelieu finirent par le sauver et ils partirent affronter leur Grande Prêtresse Ashatorrik. Le groupe pensait perdre mais grâce aux actions du Commandent, d'Aurène et des Gardiens de l'Eternité, ils furent sauvés et leur victoire assurée !
(fin de la Saison 4 de l'Histoire Vivante)


~ XIV. L'Ordre du Soleil Doré ~
(Début de la Saison 5 du Monde Vivant, l’Épopée du Givre)
Après cette longue et fastidieuse épopée, le groupe fêta plusieurs jours leur victoire. Suresh et Léa rentrèrent à Elona afin de profiter plus ou moins du repos là bas. Suresh ne prit que peu de congés car le Scarabée Bleu devait continuer à tourner malgré tout pour subvenir aux besoins de la famille. Cependant les Lanciers du Soleil devait protéger le pays et Suresh en faisait partit. Il voulait que sa maison prenne part à cette lutte contre le crime et il décida de former un ordre militaire chez les Alshunamakan afin de se diversifier.

Suresh en parla à son supérieur des Lanciers du Soleil, le général Rakan et dans un commun accord les Lanciers du Soleil allaient être en partenariat avec l'ordre dont Suresh en devint le Commandant. La Revenante Léa Zimwé Matthews fut la première à s'y engager en apprenant que les Lanciers du Soleil allaient être en collaboration. Elle qui était autrefois une Lancier du Soleil, c'était pour elle comme un retour au source malgré qu'elle ait changé. La sœur aînée de Suresh, Kendra une guerrière téméraire et à l'esprit incroyable rejoignit les rangs, ainsi que leur frère aîné Amine, un Tissesort destructeur maniant parfaitement épée et magie en même temps. Même si il y a quelque temps il s'est retourné contre Suresh avant de demander pardon, le patriarche est clément et l'a accepté parmi l'ordre. L'ancêtre de Nasha Delkan, Uranie Altaha fut le dernier membre à rejoindre le groupe.

Le groupe se voulait être une annexe aux Lanciers du Soleil, en collaboration avec eux afin de protéger Elona. Le nom devait être en lien avec les lanciers et Elona. C'est ainsi que vu le jour l'Ordre du Soleil Doré, en hommage au continent et de son ordre protecteur.


~ XV. Le retour des Forgés ~
Pour leur première mission, l'Ordre du Soleil doré aida un Éveillé rôdeur du nom de Babel à Vabbi. Apparemment une personne tuerait des Éveillés et Babel avait besoin d'aide pour enquêter. Les lanciers du Soleil étaient toujours trop occupés à gérer l'Elona après la mort de Joko, c'est donc l'ordre de Suresh qui s'en chargea. Ils attaquèrent un camp de Forgés pour soutirer des informations mais en vain. Pire, le groupe essuya une cuisante défaite et ont dû se rapatrier à la Nécropole. En colère, les Forgés lancèrent des représailles, permettant à l'Ordre du Soleil Doré qu'un certain Rinux tuerait tout ce qui n'est pas Forgé !

La base d'opération était la Fonderie, de nouveau active. Les Forgés s'étaient réunis et convergeaient les âmes des morts qu'ils causèrent vers ce lieu pour y imprégner une gigantesque armure de fogée : le Mega-Forgé ! Apparemment la mort de leur général Metallix par Liha, sa maison et ses alliés du Sanctuaire des Vents Célestes ne semblait pas avoir été oublié de l'esprit des Forgés, tout particulièrement ce Rinux. Il avait donc en projet de créer un Méga-Forgé dans le seul but de se venger. Ils affrontèrent Rinux et c'est Léa qui libéra le démon Stanlix/Stanley en elle et en libérant une onde de choc, elle ébranla la Fonderie, des morceaux tomba sur le Méga-Forgé, qui s'écroula sur Rinux, mort écrasé par sa propre invention. La Fonderie tomba en ruine, poussant tout le monde à sortir des lieux.

Babel décida de rejoindre l'ordre et il donna l'objectif de la prochaine mission : aider les élèves de l'Académie de Vehtendi contre un vent de révolte d'un pro-joko.


~ XVI. Palawa Joko pour toujours ~
A l'Académie de Vehtendi, il semblerait que des élèves sèmeraient le chaos pour faire du vandalisme au nom de Joko. Suresh envoya Léa et Uranie pour aller enquêter. Les trois maisons furent interrogées : Chez les Ingene une élève nommée Jenna pensait les Dieux en colère de les avoir abandonné pour Joko, Sonia avait peur d'un fantôme et le jeune homme du nom de Rauly accusa la maison des Ventura d'être à l'origine des vandalismes, faisant des rituels sacrificiels pour venger leur Roi disparu. En allant interroger les Ventura, trois garçon du nom de Raal, Raled et Raoul formaient le tRio. Ils étaient plutôt intelligent et avaient mené leur propre enquête, les menant à la conclusion que les Rolic seraient les criminels car ils ont découvert qu'ils se fournissaient une drogue qui pourrait les lier à l'esprit de Joko. Ils se fourniraient auprès d'un certain El Padré ! Pour finir, le jeune couple Sena et Leika de la maison Rolic furent interrogés. Ils soupçonnèrent les Ingene de tricherie grâce à une personne du nom de Eve, qui leur permettrait de réussir tout ce qu'ils entreprennent, comme ramener à la vie Palawa Joko. Mais apparemment cela avait attiré l'esprit d'un autre fantôme d'après Leika. En somme, chaque maison rejetait la faute sur une autre. C'était le jeu du poule renard vipère.

Léa et Uranie interrogèrent le directeur de l'académie afin d'en savoir un peu plus sur les témoignages reçu. Ce dernier réfuta toutes les informations par fierté car son académie était parfaite. Cependant il raconta que quand Joko était au pouvoir, il envoyer le Croissant Mordant punir les pires élèves en les jetant dans la fosse centrale. Alors Léa et Uranie décidèrent de retourner voir Sonia et d'enquêter sur son histoire de fantôme, qui pourrait concorder avec les morts jetés par Palawa Joko. Ils se rendirent au fond de la fosse, sous l'académie et un fantôme du nom du Spectre de la Vengeance les attaqua. Ce n'était pas une des victimes de Joko mais un de ses plus fidèles serviteurs, qui récoltait les âmes des élèves morts ici pour les utiliser contre les traîtres à la couronne élonienne, qui trahissait son roi chéri, Palawa Joko.

Il captura Léa et Uranie, ce qui obligea Suresh, Kendra, Amine, Babel à partir les sauver. Nasha Delkan apprenant la disparition de son ancêtre, envoya un autre membre de sa famille : Okoyé, une de ses ancêtres. Ensemble ils se rendirent à l'Académie de Vethendi pour rencontrer Sonia. Ce fut Jenna et Rauly qui leur indiquèrent que quand ils ne revenaient pas, Sonia a décidé d'aller voir toute seule ce que faisait les deux disparu dans les souterrains. Elle avait disparu à son tour aussi. Alors l'Ordre du Soleil Doré se rendirent en bas et découvrirent Léa et Uranie blessés et enchaînés à un pilier tandis que Sonia se tenait au coté du Spectre de la Vengeance qui effectuait un rituel menaçant de faire écrouler les lieux. L'élève tenait un objet cubique en or avec un rubis en son centre. Sonia était possédée. L'ordre ne pouvait faire qu'un seul choix parmi les trois à leur disposition : sauver Léa et Uranie, sauver Sonia ou arrêter le Spectre. Le choix fut de sauver Léa et Uranie, au détriment de Sonia et du Spectre, qui finirent sous les décombres de la grotte.

Léa et Uranie étaient saints et saufs mais Sonia y avait perdu la vie et l'objet mystérieux se retrouvait sous les décombres. Quant au spectre, il était partit mais sans nul doute il reviendrait. Léa n'apprécia pas le choix qu'avait fait l'ordre. Ils avaient préféré laisser mourir une adolescente au détriment de la vie de la Revenante, ce qui était contraire au code de l'ordre qui se voulait aider, protéger et sauver les citoyens d'Elona.

~ XVII. El Padré ~
Léa, Uranie et Babel furent envoyé sur l'Île d'Istan par Suresh afin d'aller enquêter sur un vol de miroir et de télescope à l'Astralarium. Les objets brillaient, ce qui aurait pu faire croire aux skritts mais sauf qu'une substance visqueuse et verdâtre fut retrouvée sur les lieux du crime. Ils pensaient au début à un Iboga quand ils trouvèrent une grosse épine mais très vite les accusés revinrent voler d'autres objets : deux choyas qui tentèrent de voler l'épée brillante d'Uranie. Le groupe tenta de les arrêter mais un enfant les arrêta pour protéger les deux choyas qu'il nomma Pik et Pikan. Il s'appelait Amel et Joko avait fait tuer ses parents, se retrouvant seul et à la rue, livré à lui-même. C'est un homme qu'il nomma As de Coeur (car il lui avait donné un as de cœur en carte en guise de signature) qui lui confia ces deux choyas pour soi-disant aider Amel. Ils l'aidait mais malheureusement ils étaient très attirés par tout ce qui brillait. L'enfant fut ramené à l'orphelinat de Vabbi et les choyas donnés à un éleveur.

La Maison Marchande Alshunamakan menèrent deux enquête en même temps : trouver cet As de Coeur mais aussi de l'objet en forme cubique en or avec un rubis en son centre que l'Académie de Vehtendi signala de porté disparu car en enlevant les décombres ils ne trouvèrent ni l'objet, ni le cadavre de Sonia. Un académicien aurait été vu se faufiler la nuit dans le souterrain et depuis il n'avait pas été revu jusqu'à ce jour où il aurait été aperçu à la Flotille Corsaire avec l'objet en question dans les mains. Suresh, Uranie, Kendra, Léa, Amine et Babel s'y rendirent pour arrêter l'élève mais à la place Uranie s'attira les foudres des pirates, obligeant le groupe à fuir. Ils furent suivit par l'un d'eux, un certain Sol Klaneistein capitaine du Triomphe. Le père adoptif de Zaach de l'Ordre Chantelieu ! Pour honorer sa promesse faite envers Zaach, il aida les Alshunamakan en donnant le nom d'un lieu où l'ont pouvait trouver toute sorte d'artefact : La Casa, lieu secret du Marché Noir et dirigé par El Padré !

Pour trouver ce lieu secret, ils devaient trouver l'entrée secrète qui change chaque jour. En ce jour, il fallait aller à Amnoon, sur la façade Est du temple avec une maison gravée dessus, y poser les mains et dire le mot de passe « Je viens commander une grosse bite ». Ils trouvèrent la gravure sans soucis et donnèrent le mot de passe. Aussitôt dit, aussitôt fait, ils se retrouvèrent dans la Casa qui ressemblait beaucoup au casino d'Amnoon sauf qu'ici, personne ne chantait, dansait ou jouait mais faisaient des échanges, du commerce et du troc. Ici tout valait cher. Ils demandèrent à rencontrer le grand patron, El Padré en échange de quoi Uranie devait passer une nuit torride avec un serveur très charmant et très maniéré. Uranie accepta et ils partirent à la rencontre d'El Padré, qui n'était qu'autre Pablo Del Aquino en réalité !

Il n'était pas en prison grâce à Henrieta Chantelieu qui quand il fut arrêté après avoir stoppé le Aquino, la frégate corsaire de sa famille, elle avait créé une illusion pour faire croire que Pablo partait en prison. En réalité Henrieta le laissa vivre une nouvelle vie loin de tout ça pour avoir été leur sauveur durant la guerre des pirates. Pablo s'en vanta avec son attitude de diva. Il les aida à retrouver l'objet grâce à une sorcière démoniaque du nom de Rita que Pablo contrôlait contre son gré via une amulette. En l'apercevant, le démon de Léa, Stanlix, s'agita. Apparemment les démons mettraient au point un plan diabolique. Rita repéra l'objet en question qu'elle semblait connaître : l'Oeil d'Azara, un objet maudit ayant appartenu au démon Azara. L'objet était en ce moment-même à la Casa. Aussitôt les fondations des lieux tremblèrent. En arrivant dans la pièce principale, le Spectre de la Vengeance était là, avec l'académicien disparu tenant l'Oeil d'Azara entre ses mains. Comme pour Sonia, l'objet avait prit possession de lui à partir du moment qu'il avait touché l'objet à l'académie. Le fantôme de Sonia se tenait au côté du spectre, ayant rejoint les rangs du spectre. Ils avaient l'intention de faire revenir Palawa Joko.

Le combat éclata et Amine mit fin au combat en détruisant l'Oeil d'Azara, ce qui libéra l'académicien de l'emprise de l'objet et embrasa le Spectre de la Vengeance. Sonia disparut de la circulation. Pablo les remercia de l'avoir aidé à protéger la Casa. Suresh et Pablo passèrent un pacte : Suresh ne parlerait pas de ce lieu à qui que ce soit mais en échange Pablo devait travailler pour lui gratuitement et lui donner toutes les informations qu'il aurait besoin. Pablo tenait à la Casa alors il accepta en râlant.


~ XVIII. Les Ténèbres approchent ~
Un terrible et étrange meurtre eu lieu à Vabbi. Une femme fut retrouvée morte, flottant à un mètre du sol, avec deux trous à la place des yeux et un trou au dessus et en dessus de chaque œil, donnant l'impression d'avoir eux six yeux qu'on lui aurait crevé.

Suresh, Amine, Kendra, Léa et Babel enquêtèrent. Uranie était absent, ainsi que Pablo. L'équipe fut rejointe par Hila Delkan, la fille de Nasha d'un autre monde suite aux perturbation des Brumes et de la magie qu'avait causé Kralkatorrik. Le groupe apprirent que c'était la troisième victime morte dans le même mode opératoire, avec ce procédé magique. Celle-ci était une femme brune, de couleur, la vaingtaine. Les deux autres étaient pour l'une une femme de même ressemblance et l'autre une fillette de 7 ans avec la même couleur de cheveux et de peau. Hila put leur apprendre que c'était un démon du nom d'Oggy qui avait fait ça car elle avait déjà eu à faire à ce démon, sans en savoir d'avantage. L'enquête leur apprirent que les filles étaient toutes les trois vierges et que leur magie, leur Brume, leur âme a été volée. Elles étaient apparemment toutes les trois de la même famille : Dérési. Les deux adultes étaient des sœurs et la fillette leur nièce.

Du coup l'équipe se lança dans la recherche de tous les membres possible de la famille afin de les sauver. Oggy ne visait que les femmes de cette famille sans savoir la raison. Évidemment avec les mariages, des Dérési de sang portaient le nom de Marchi et il fallait aussi trouver cette famille, ce qui rajoutait une tâche en plus ! Hélas parfois ils arrivaient trop tard et c'était douze femmes mortes dans la famille, sans savoir si toutes étaient vierges ou non. L'Ordre du Soleil Doré et les Alshunamakan eut l'aide d'une Prêtresse de Grenth, une nécromante du nom de Linda qui était la fiancée d'un des cousins de Suresh. Grâce à elle, ils apprirent que toutes les femmes vierges, qu'importe leur âge, de la famille Dérési, du moment qu'ils portaient leur sang, étaient visée pour un sombre rituel nécrotique !

Les Alshunamakan se sont tournés vers Pablo pour obtenir des informations et sa sorcière-démone Rita en savait long sur le sujet. Apparemment tous les démons le savaient, même le margonite de Léa, Stanlix, savait. Quelque chose de terrible était en train de se préparer : Oggy était une asura psychopathe ayant mené des expériences de son vivant (créant le Virus A.N.A et la drogue la Nérine) avant d'être tuée par les Chantelieu. Elle a été ramené à la vie par le Faiseur, sous l'emprise d'Oggy. Elle se faisait appeler les Ténèbres parmi les démons depuis son retour d'entre les morts et elle avait l'intention de libérer sa maîtresse, une démone prisonnière entre 4 sceaux. C'était une prophétie démoniaque qui disait "13 Puretés se donneront au Vis, première Clef du Sceau des Âmes. Surviendra le Fléau qui brisera le Sceau du Sacrifice. Un fidèle sera ramené à la vie devant le Maître aux temples engloutis et oubliés, comme le Sceau des Ténèbres. Et le dernier Sceau du Sang se verra offrir le plus beau des cadeaux." Les 13 puretés c'était les vierges qu'Oggy sacrifiait. Hélas un sceau avait été déjà brisé, celui du fidèle ramené à la vie devant le Maître au temple englouti et oublié : le Faiseur avait été ramené à la vie au Temple englouti et oublié d'Abaddon par Oggy elle-même !

Il ne restait que trois sceaux dont un qui était sur le point d'être brisé. Déterminés à l'en empêcher d'accomplir la prophétie, l'Ordre du Soleil Doré et les Alshunamakan allaient défendre les derniers Dérési en vie, notamment les femmes vierges. Hélas le groupe les avait tous réunis à un seul et même endroit, permettant à Oggy d'avoir facilement la treizième âme pure manquante. Un nouveau sceau venait d'être brisé. Afin de trouver un moyen de coincer celle qui se faisait appeler les Ténèbres, Léa et Uranie partirent enquêter sur le passé d'Oggy chez les Asura, à Rata Sum. Ils découvrirent qu'Oggy était une brillante archéologue asura qui a sombré dans la folie en trouvant un grimoire qui l'a poussé à commettre d'innombrable atrocité avant de disparaître et revenir plus de deux cents ans plus tard. Ce grimoire aurait un lien avec Abaddon d'après les découverte car ça parlait du Dieu Noir, des margonites et de démons. Le grimoire aurait appartenu ensuite à une humaine nécromante du nom de Morticia. Entre temps Suresh enquêta sur les Dérési pour savoir pourquoi Oggy visait cette famille et simplement elle et pas une autre. Il découvrit que les Dérési étaient les descendants d'une humaine nommée Morticia ! Léa connaissait très bien Morticia car elle avait été une amie il y a plus de 250 ans de cela avant qu'elle ne révèle être une fidèle d'Abaddon et les trahissent. C'est en partie de sa faute si Léa se retrouva coincée dans les Brumes il y a plus de 250 ans de cela !

Hélas un démon nommé le Fléau du Tourment fut lâché à l'Est d'Ascalon. Le Fléau de le prophétie là pour briser le Sceau du Sacrifice ! L'Ordre du Soleil Doré et les Alshunamakan partirent l'affronter. C'était un démon de plusieurs mètres avec pleins de tentacules qui avançait lentement mais sûrement droit vers une destination à l'Ouest d'Ascalon : la Citadelle Noire ! Les Chantelieu arrivèrent avec l'aide des Von Singtplatz et des Delkan (même Asha!) ayant eu vent de cette menace et ensemble ils parvinrent difficilement à le vaincre. Hélas sans le savoir, ils venaient de briser le Sceau du Sacrifice car il fallait offrir le Fléau en offrande pour le briser ! En apprenant les nouvelles de Léa et de Suresh, tous comprirent que Oggy essayait de libérer la propriétaire du grimoire depuis tout ce temps : Morticia, qui était toujours emprisonnée dans le Tourment contrairement à Léa qui avait réussit à en sortir en apprenant à contrôler les Brumes ! Et Arthur était le seul encore en vie à connaître l'emplacement de la porte car c'était lui avec ses amis de l'époque (Molly Izumy, Layla Mary Milador et Amélia de Kamadan entre autre) qui suite à la disparition de Léa et de Morticia, ils ont scellé la porte de la prison de traîtresse. Il connaissait donc son emplacement !

Ils partirent vite à la porte scellée. Ils retrouvèrent Linda, la Prêtresse de Grenth, devant la porte, sur un socle intacte (les trois autres étaient brisés) avec une dague en main. Elle était comme zombifiée. Oggy était là, elle la manipulait. Ils apprirent que Linda était la dernière descendante de Morticia encore en vie. Son sang était la clef pour briser le dernier sceau : le Sceau du Sang. Celui de Morticia. Asha essaya de pousser Linda de se tuer mais Suesh sauva Linda à temps. Hélas une goutte de sang perla de la petite entaille qu'elle se fit et toucha le sceau, le brisant. Soudainement les portes s'ouvrirent sur le Tourment et un nuage noir remplit de démons s'en échappa ! Avec l'effort de tous, ils purent refermer la porte sans savoir si Morticia était désormais libre ou pas. Oggy avait de nouveau disparu. Une dispute éclata et l'alliance entre chaque maison fut rompu ce jour là. Chacun rentrèrent chez eux, avec une Asha heureuse du chaos qu'elle venait de semer.
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MessageSujet: Re: BG : Maison Marchande Alshunamakan   BG : Maison Marchande Alshunamakan EmptyLun 27 Juil - 14:15

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~ XIX. Le retour du Crépuscule ~
L’émergence des Prêtres d'Abaddon de l'Eglise de l'Humanité ne passa pas inaperçu pour les Lanciers du Soleil. Suresh Alshunamakan en fut informé et il envoya l'Ordre du Soleil Doré aller enquêter sur cette affaire. C'est dans la Désolation, devant la statue perdue d'Abaddon qu'un prêtre du nom de Yasim était en train de prier le Dieu Noir. L'Ordre du Soleil Doré l'interrogea sans que cela tourne mal. Bien au contraire le vieil homme semblait bienfaiteur et gentil. Il prônait cependant une vérité sur Abaddon comme quoi il était finalement un dieu bon mais qu'il a été banni à tord, faisant de lui un martyr. C'est surtout la venue de Morticia qui a réussi à se délivrer de sa prison qui compliqua la situation, bien décidée à transmettre le message à tout l'Elona que le Crépuscule va bientôt s'abattre à nouveau sur eux. Elle mit KO sans broncher toute l'équipe et prit la fuite.

Suresh, Léa Matthews Zimwé, Uranie, Pablo et Babel se rendirent à la réunion de crise donnée par Nasha Delkan au Sanctuaire des Vents Célestes afin de discuter de la situation et de trouver des solutions. L'asura Tandyy aurait une idée d'une prison plus moderne pour Morticia. Ytfet a été mentionné si jamais ils devaient se rendre dans le Tourment, vu que les démons ne peuvent être vraiment tué que dans les Brumes. Pour l'instant aucune autre solution fut trouvée. Beaucoup veulent savoir ce que cherche à faire Morticia en faisant venir le Crépuscule à nouveau. Suresh mit à exécution un plan pour essayer de rallier à sa cause un djinn qu'il connaissait très bien : Ytfet. Il fit des recherches sur ce djinn, dont l'histoire ne relatait que peu de chose sur lui. Cependant Suresh apprit qu'Ytfet était lié à une lampe magique. Celui qui détiendrait la lampe aurait le contrôle total sur le djinn. Suresh chercha la lampe et finit par la trouver dans une grotte ensevelis sous une dune de sable. Suresh pourrait contrôler Ytfet avec et avoir un djinn à son service mais ce n'est pas ce qu'il cherchait. Il ordonna à Léa Matthews Zimwé et Uranie Athala de la rendre à Ytfet pour qu'il la détruise et soit désormais libre de vivre la vie qu'il souhaite. Mais Suresh savait Ytfet ayant un sens de l'honneur démesuré et qu'il lui serait redevable à jamais. Grâce à ce geste, Ytfet décida de rejoindre la Maison Marchande Alshunamakan et de servir Suresh avec loyauté.

La sorcière démone Agatha retrouva Pablo et tenta de le tuer. Tous les membres de l'Ordre du Soleil Doré, Kandra, Amine, Babel, Léa, Uranie et Suresh partirent le sauver à la Casa mais Agatha prit le contrôle de tous, sauf Pablo et Uranie. Ils ne doivent leur survie que grâce à Ytfet qui envoya Agatha ailleurs, assez loin pour libérer les autres de son emprise. Voyant la puissance démoniaque d'Agatha, Suresh décida d'aller à la rencontre des Lanciers du Soleil. Son général et ancien mentor Jhabil Hadil les accueillit avec honneur, les félicitant des actes honorables qu'ils ont fait jusqu'à maintenant pour les Lanciers du Soleil. Malheureusement ces derniers étaient occupés sur un autre front cependant le général leur recommanda d'aller voir quatre personnes qui ont aidé les Lanciers du Soleil avec talent par le passé. Le premier fut une charr olmakanne des Îles de Ventesable du nom de Gneissork. Usant de la magie de la terre,  Gneissork semblait avoir un lien unique avec la terre. Ses talents pourraient être utile pour purifier des sols ou retourner la nature contre les démons. La seconde personne fut une sylvarie du nom de Nymphealotus se trouvant à la Nécropole de Vabbi, qui entend des voix, parle aux ossements et qui serait proche de la mort. En somme elle n'avait pas toute sa tête. La troisième personne est un asura du nom de Faazz, un génie semble-t-il mais qui fume des join à longueur de journée au casino d'Amnoon. Et la dernière personne fut un norn du nom de Teeyandee, à la peau noire et qui était très orgueilleux et très prétentieux. Il traquait les stigmatisés dans les Hautes terres du Désert. Une fois tous réunit, Suresh les prépara pour combattre Agatha.

Pendant ce temps, Léa et Uranie purent prendre du temps libre pour eux, à la station thermale de Vabbi où ils se relaxèrent. Uranie déclara indirectement son attirance pour Léa, qu'il n'arrêtait plus de reluquer depuis le début de leur rencontre sans que jamais le premier pas se fasse. Léa finit par comprendre et lui donna un baiser mais sur la joue seulement, pour lui montrer à son tour qu'elle n'était pas indifférente à son charme d'ancêtre. Agatha fut retrouvée et avec les nouvelles recrues ainsi qu'Arwinne qui a rejoint les rangs, ils partirent affronter la sorcière démone tout en haut du Jardin Céleste du Roi Joko. Le combat ne fut pas trop dur mais quand elle prit le contrôle d'Arwinne et de Léa qui s'en prirent à Azur le familier d'Arwinne et Uranie, les coups furent dur à encaisser des deux côtés. Folle de rage, Arwinne tua Agatha. Cette dernière les menaça de revenir si elle venait à être libérée du Tourment à nouveau. Dans son dernier souffle, elle révéla que le père de Léa, Oxnor, était présent dans le monde réel.

Ils lui firent face plus tard lorsque la comtesse Liha Chantelieu invita les Alshunamakan à participer à une réunion d'urgence qui allait déterminer si Morticia allait être trouvée ou non. Les Delkan mais aussi quelques Von Singtplatz étaient présents : Hamory Chantelieu, Le Faiseur et Yoshïtsu. Il fallait choisir une destination parmi les trois suivantes : Le Reliquaire d'Abaddon à la Plage des Sirènes, le Temple Oublié dans le Détroit de la Dévastation et la Bouche du Tourment en Désolation. Suresh Alshunamakan était pour la Bouche du Tourment mais comme personne n'arrivait à s'entendre sur le choix de la destination, Liha trancha en laissant l'archimage Phénix décider pour eux et il les envoya au Détroit de la Dévastation où Oxnor les attendait. Bien décidée à mettre fin à son règne, Léa était prête à tuer celui qui lui avait permit de voir le jour dans le ventre de sa mère il y a des siècles de cela. Oxnor était apparemment le coéquipier de Morticia dans ce plan démoniaque.

Oxnor vaincu, ce dernier révéla qu'il n'était qu'une diversion pour que Morticia accomplisse un rituel magique. Le Crépuscule s'abattit sur le Manoir Chantelieu et les Alshunamakan partit les aider. Adaline fut libérée et ils la suivirent jusqu'à la Plage des Sirènes où elle trouva encore une fois de plus la mort avec le Chien Noir. Faazz et ses deux nouveaux amis Tandyy et le Faiseur aidèrent les humains à devenir les avatar des dieux, en copiant sur le procédé utilisé par Morticia, c'est-à-dire en puisant dans la magie des reliquaires divines. Elle fit revenir Agatha, Oxnor et Oggy. Agatha et Oxnor étaient bien décidés à se venger de Suresh, de son ordre et de sa famille de les avoir banni dans le Tourment. Mais grâce à la magie de Kormir en lui, Suresh put les tuer définitivement avec les cinq autres avatars. Le combat fut titanesque contre Morticia hélas Suresh y perdit la vie en se faisant désintégrer par Morticia ! Cette dernière finit par être vaincu, enfermé dans le cube asura de Tandyy, Faazz et le Faiseur et envoyé dans un plan élémentaire des djinns grâce à Ytfet. Les Alshunamakan rentrèrent en Elona pour faire leur deuil de la perte de Suresh. Kandra reprit la direction de la Maison Marchande Alshunamakan mais c'est Léa Matthews Zimwé qui devint la nouvelle commandante de l'Ordre du Soleil Doré.


~ XX. Les murmures de Morag Bal ~
Pour leur début en tant que cheffe, Kandra et Léa envoyèrent Teeyandee dans les Cimefroides enquêter sur les murmures de Jormag auprès des norns. Malheureusement pour le norn prétentieux, il fut la victime de Morag Bal, un nouveau serviteur de Jormag qui a été créé pour l'aider dans un but inconnu. Alors qu'il avait entendu parler de murmures aux ruines naines de la Citadelle de Granite, dans les Falaises d'Hantedraguerre, une tempête de neige s'abattit sur les ruines et des objets magiques disparurent. En réalité Teeyandee fut manipulé par Molag Bal afin de le nourrir de la magie de l'artefact trouvé par une érudite du Prieuré de Durmand. Et ça Abiageal le découvrit quand elle arriva avec Hila Delkan, Astrid et Asbjörn Von Singtplatz (anciennement Chantelieu). Teeyandee décida de se joindre à la joyeuse troupe afin de s'entraider mutuellement. Ingrid apparu annonçant travailler avec Hjärnanljusa, que Teeyandee ne reconnaissait pas. Peu après le départ de Ingrid, Morag Bal se manifesta à nouveau au travers de Teeyandee sans que celui-ci ne se rende compte.

Cette expérience ne démoralisa pas Teeyandee pour autant qui passa le temps où le groupe se reposait à chanter, danser, faire rire la galerie comme un bouffon. Les bonnes choses prirent fin quand Asbjörn vint leur annoncer que quelque chose c'était passé au village de Bladdistead, dans la Chute de la Canopée. Le village était recouvert de glace corrompu, les villageois gelés avec. Ingrid la Pourfendeuse des Glaces était déjà présente à inspecter les lieux. Asbjörn annonça bien être innocent dans tout ça, qu'il n'était au courant de rien des agissements de ses pairs. Il dégela l'ancien du village et ce dernier ne manqua pas d'être hostile envers Asbjörn, accusant les Fils de Svanir d'être la cause de ce drame ! Il révéla qu'il y avait une tempête de neige à ce moment là, qu'ils les ont attaqué et qu'ils étaient accompagnés d'un serpent de glace du nom de Morag Bal ! Cependant ils ne les ont pas tué. Le serpent de glace leur a fait une proposition : rejoindre l'armée de Jormag, pour la sécurité et la puissance que le dragon offre à ses serviteurs. Certains ont apparemment accepté et Morag Bal leur a murmuré à l'oreille, se retournant contre leurs frères norns. Ceux qui n'ont pas accepté allait être laissé libre de continuer leur vie en les avertissant qu'ils le regretteront tôt ou tard de ne pas avoir accepté. Cependant les norns de Bladdistead ne se laissèrent pas faire et ont attaqué les Svanirs. Pour éviter tout efflux de sang, Morag Bal gela le village entier dans de la glace corrompu et ils partirent les laissant à leur sort. L'Ancien demanda au groupe de l'aider à dégeler les villageois comme ils avaient fait avec lui. Abiageal chercha un moyen d'obtenir une personne pouvant utiliser la magie du feu mais aussi la magie des destructeurs qu'il y avait non loin à l'Est. Il y avait bien un élémentaliste dans le village mais il était gelé. Abiageal demanda à Asbjörn de recommencer mais cette fois-ci le Svanir s'affaiblit grandement. Elle le poussa dans ses derniers retranchements en utilisant sa magie de l'illusion pour lui faire croire qu'il était à nouveau en pleine forme et il parvint à libérer le norn élémentaliste avant de sombrer dans l'inconscience. L'élémentaliste avait besoin de reprendre ses esprits donc le groupe allait devoir séjourner un peu ici.

Teeyandee s'occupa comme il peut entre rencontre hasardeuse avec une norne avec qui il passa un bon moment intime et consentant ou encore partir chasser pour finir par se faire courser par un élan, Teeyandee avait tout pour faire rire la galerie. Même quand il a fallut se rendre dans l'excavation draguerre pour aller chercher un noyau primordial d'un destructeur, il fit rire Hila, Abiageal et Ernest, un des norns de Bladdistead qu'ils ont délivré, le fameux élémentaliste. Il les avait accompagné pour effectuer un rituel magique qui permettrait d'imprégner le chacal de Hila, Galatéa. Ainsi à travers la monture ils pourraient ensuite délivrer le village entier de la glace. Malheureusement le processus était irréverscible et Galatéa allait rester à jamais sous cette forme de feu. Beaucoup de draguerres leur barraient la route. Ils n'étaient pas les bienvenue et ils leur arrivèrent pleins de péripéties : piège d'un destructeur, draguerres qui les attaquent, Teeyandee qui va dans les excréments des draguerres, odeur d’œuf pourri dans toute l'excavation dû au souffre qui se dégageait de fissures dans le sol et de temps en temps des destructeurs en sortaient pour les attaquer. Cependant ils leur fallait un gros destructeur pour obtenir un noyau primordial assez puissant pour délivrer le village. Ils trouvèrent une grosse foreuse qui leur servit à creuser le sol afin d'attirer le chef du nid. Il faisait 3 mètres et il imposait le respect. Il s'en prit quasiment qu'à Teeyandee, le coursant dans toute l'excavation, ce qui permit à Hila et au familier de Teeyandee, Dévoreur, à attaquer le destructeur alpha. Abiageal protégeait Galatéa et Ernest pour qu'ils accomplissent le rituel magique et de temps en temps les autres, surtout Teeyandee avec ses illusions. C'est finalement le félin de Teeyandee qui aura raison du destructeur alpha et permit le rituel de bien se dérouler. Galatéa abandonna la magie protectrice et devint que de flammes dans une belle teinte orangée. Une fois de retour à Bladdistead, ils purent délivrer tout le village dans une belle aura chaleureuse au détriment de Galatéa qui sombra dans un profond sommeil, ayant besoin de récupérer son énergie.

Teeyandee eut une grande discussion avec Hila, chacun se confia, parlant de sa vie, de son passé. Un agréable moment qui était tranquille. C'était sans compter la fuite d'Asbjörn. Apparemment il aurait entendu l'appel de Morag Bal et donc par extension de Jormag. Teeyandee en compagnie de Hila et Abiageal partirent en direction de Kyesjard où ils avaient vécu la venu de Morag Bal. Il aurait convertir des norns à sa cause et il aurait prit des objets magiques avec lui. Peu de temps avant Ingrid la Pourfendeuse des Glaces était passée par là. La tempête de neige s'est dirigée ensuite vers le nord, au Passage de Lornar. Peu après Asbjörn est passé par ici mais il a été chassé. Le groupe a suivit son chemin vers le nord jusqu'à arriver à une taverne, la Maison de Vanjir, tenu par un norn du nom d'Henrik. Il avait subit la venue de Morag Bal aussi qui lui a volé une statuette de l'Esprit de l'Ourse. Il relata le passage de Ingrid avant la tempête et le passage d'Asbjörn après la tempête. Hila découvrit un nouveau message gravé dans le bois comme les autres fois qui disait « 3 – On ne peut pas plaire à tous le monde ». Hila pensa que Morag Bal suivait Ingrid pour ses deux haches svanir qu'elle détenait !

Teeyandee rencontra un voyageur élonien qui voulait se débarrasser de sa monture, une espèce de raptor avec une corne plate et allongée à l'arrière du crâne. Teeyandee qui n'avait pas de monture décida de l'adopter. Cependant il comprit vite pourquoi l'élonien voulait s'en débarrasser : l'animal était non seulement très maladroit mais en plus il était alcoolique ! C'est ainsi que se passa le voyage dans le Passage de Lornar jusqu'aux Congères d'Antreneige. Là bas une tempête de neige faisait rage autour de la montagne de Jormabakke. Sans chercher à savoir, Hila décida de foncer dans la tempête alors qu'Abiageal était contre. Elle la suivit tout de même. Plus ils approchaient de la tempête et plus les murmures se faisaient plus forts, plus intenses, plus puissants. Alors une fois à l'intérieur c'était une lutte avec son propre esprits, ses propres envies et désirs. Une lutte avec son moi intérieur. Cependant le groupe réussissait à lutter contre toutes les épreuves que la tempête de neige pouvait leur mettre sur la route, ils atteignirent le maître des lieux : Asbjörn ! Il était désormais du côté de Morag Bal, bien décidé à l'aider et il essaya de convaincre ses anciens compagnons de voyage. Hélas il ne parvint pas à le faire. Ils préférèrent rencontrer Morag Bal en personne. Il leur accepta ce souhait en les laissant partir poursuivre la tempête qui se déplaçait vers l'Est pour stagner autour de la montagne de la Montée du Dragon. Cette fois-ci le groupe suivit les conseils d'Abiageal qui était de contourner la tempête pour retrouver Ingrid avant Morag Bal. Hélas il leur envoya une surprise : Hjärnanljusa qui était sous son emprise, à dos de son griffon recouvert de glace désormais, corrompu par la magie de Jormag. Hjärnanljusa tenta de les persuader de ne pas continuer leur folie et de rejoindre les rangs de Morag Bal mais un combat eut lieu. Galatéa tua le griffon et Abiageal pénétra l'esprit de Hjärnanljusa pour l'arrêter. Libérée de l'emprise de Morag Bal, Hjärnanljusa indiqua qu'Ingrid se trouvait apparemment à Cagstread. Le groupe alla là bas mais la vérité était tout autre. Ils découvrirent que Ingrid était morte il y a plus d'une trentaine de jours, à peu de chose près en même temps que leur traque a commencé. Si Ingrid était morte, qui était donc la Ingrid qu'ils ont rencontré durant tout le long de leur voyage ? Une tempête de neige s'abattit sur Cragstead et Ingrid apparut dans la tempête de neige. Elle révéla être depuis le début Morag Bal en prenant l'apparence d'un grand serpent de glace. Morag Bal ne suivait pas Ingrid. Ingrid était Morag Bal et son objectif depuis le début n'était pas Ingrid mais Cragstead, voulant offrir au village la chance de rejoindre l'armée de Jormag selon le serviteur. Morag Bal essaya de convaincre le groupe en utilisant la compassion, l'empathie et les sentiments mais personne ne céda. Abiageal lui donna un ultimatum et pour prouver sa bonne foi, Morag Bal partit en laissant le village en paix mais sans pour autant délivrer tous les norns qu'il avait déjà recruté dans l'armée de Jormag. Abiageal s'effondra à l'idée de ne pas avoir pu sauver tous les norns que le serviteur de Jormag avait pu recruter jusque là. Pour son bien, Hjärnanljusa décida d'écarter Abiageal pour la suite car elle avait bien vu que la Skaald n'était pas prête pour affronter ce qui allait arriver : traquer et tuer Morag Bal et tous les norns à ses côtés.

Le départ n'était pas pour tout de suite, Teeyandee en profita donc pour aller à Hoelbrak pour retrouver ses parents suite à une conversation qu'il avait eu avec Hila plus tôt , lui conseillant de renouer avec sa famille. C'est ce qu'il tenta. Il se retrouva nez à nez avec son père et il apprit que sa mère était décédée. Son père l'envoya chier, lui disant clairement qu'il n'était plus jamais le bienvenue ici. A la fois choqué et en colère il partit se saouler la gueule à une taverne de la capitale et à se lancer dans un jeu de bagarre. Il revint le lendemain pour continuer à se défouler mais Hjärnanljusa et Hila vinrent le chercher pour partir. Sur le dos de Jack encore en train de boire les chopes de bières de la taverne, il suivit les deux femmes jusqu'aux Congères d'Antreneige pour rencontrer les Kodans. En chemin ils croisèrent la route des Fils de Svanir mais surtout d'un norn mystérieux dont des murmures l'entouraient. Jormag était passé à la vitesse supérieur pour recruter des fidèles en masse. Même le plus simple des serviteurs pouvaient transporter les murmures de Jormag ! Les Kodans confièrent l'un des leur au groupe : un kodan nommé Petite Flamme. Un kodan simple avec une fourrure blanche et une apparence d'ours comme tous les autres. Il portait une armure et une torche dans ses mains. Il semblait plus jeune et légèrement plus indiscipliné que les autres kodans des environs. Il accapta cette mission car c'était pour lui un moyen de prouver ses valeurs, choses que ses paires ne semblaient pas reconnaître. Ils se rendirent tous les quatre dans le Détroit des Gorges Glacées où ils s'installèrent dans un campement. Leur mission allait devoir de faire une reconnaissance des lieux, là où Morag Bal sévit et surtout trouver de l'aide auprès des kodans locaux.

Cependant Teeyandee avait l'esprit occupé par autre chose : la rencontre avec son père qui s'était très mal passé à Hoelbrak. Cela lui torturait l'esprit et il n'était clairement pas concentré sur la traque. Il était un peu grincheux envers les autres et sa bonne humeur avait été quelque peu terni par cette attitude. Parler de famille et de parents était devenu un sujet sensible avec lui, qui le mettait vraiment en colère. Pourtant il garda ce secret pour lui et personne ne comprenait. Il décida de partir du camp pour aller chasser et se changer les idées. Sans s'en rendre compte, il commença à entendre une voix dans sa tête, qui semblait être la sienne mais en réalité c'était Morag Bal. Il lui murmurait qu'il n'était qu'un raté, que personne ne l'aimait et qu'il n'était que le bouffon de service. Les femmes n'appréciaient que son corps musclé, que tous se servaient de lui et que personne n'était digne de confiance dans son entourage, pas même Hila et surtout pas Hjärnanljusa. Mais Teeyandee se resaisissa en disant que ce n'était pas la faute au groupe, que c'était de sa faute si sa famille l'avait rejeté. Hila, Hjärnanljusa et Petite Flamme n'avait pas à subir sa colère. Alors il décida de rentrer au camp. Là il vit le mot de Hila lui annonçant qu'ils étaient partit pour Lumière Froide. Teeyandee s'y rendit. Il put discuter avec Hila qui avait bien vu qu'il n'allait pas bien et il lui raconta un mensonge, qu'il avait un passif avec les kodans pour avoir été irrespectueux envers Koda. Le mensonge était crédible car Teeyandee avait été une vraie petite ordure dans sa jeunesse. Hila le crut sans chercher plus loin. Cependant quand Hjärnanljusa se mêla à la conversation en révélant que le Corbeau savait son problème sans rentrer dans les détails, Teeyandee prit peur que la vérité éclate au grand jour et il rentra dans une colère rouge et il quitta le glacier flottant. Il s'isola dans un coin gelé, en tapant partout pour se défouler. Ses deux compagnons Dévoreur et Jack commençaient à avoir peur de lui. Morag Bal profita de ce moment pour continuer à le fragiliser et à avoir de l'influence sur lui. Il révéla un petit secret de Hjärnanljusa qui allait faire toute la différence : la norne serait la Fillette-Quasi-Invaincu, la même qui avait mit une raclée des années auparavant à Teeyandee et qui l'aurait remit sur le droit chemin. Il était encore plus en colère en sachant ça et Morag Bal l'incita à aller dans les ruines de Krok, que là bas il fera face à la vérité. Teeyandee s'y rendit et se retrouva face à Hila, Petite Flamme et surtout Hjärnanljusa. Ils combattaient un kodan corrompu par la magie de Jormag, se nommant Douce Caresse. Morag Bal parlait à travers lui. Teeyandee fou de rage, lança des hachettes enflammés sur le kodan corrompu mettant fin à la discussion, au combat et surtout à l'influence de Morag Bal dans toutes les ruines de Krok. Les draguerres et Petite Flamme furent libérés de l'emprise de Morag Bal. Teeyandee confronta Hjärnanljusa à la vérité : elle ne nia pas être cette fameuse fillette mais elle ne confirma pas non plus. Teeyandee pestiféra contre le groupe, donnant raison à Morag Bal, qu'ils n'étaient pas digne de confiance ! Il quitta les galeries pour remonter à la surface et essayer de se changer les idées.

Mais le moment fatidique était inévitable. Teeyandee allait devoir se confronter à Hjärnanljusa et Hila. Il leur en voulait à mort mais il finit par craquer en révélant ce qu'il s'était passé avec son père à Hoelbrak. C'est ce qui avait déclenché la colère qui grandissait en lui et le reste n'était que de l'huile sur le feu, la goutte d'eau qui fait déborder le vase. Il reconnut ses tords et il s'excusa. Hjärnanljusa et Hila acceptèrent les excuses, n'en tenant pas rigueur. De nouveau réunis tous les trois, ils reprirent les recherches de la clef. Et ils la trouvèrent au Sentier des Cieux Etoilés, dans la partie nord-est du Détroit des Gorges Glacées. Le groupe en compagnie de Petite Flamme se frayèrent un chemin à travers la marée des serviteurs de Jormag qui s'y trouvaient jusqu'à atteindre un avant-poste kodan piégé dans de la glace corrompue. Asbjörn était déjà sur les lieux en train d'effectuer un rituel. Le groupe essaya de le convaincre d'arrêter mais en vain. Petite Flamme décida d'intervenir en faisant appel à la Flamme de Koda qui mit direct K.O le Fils de Svanir. C'est alors que les murmures de Morag Bal intervinrent pour dissuader le groupe de continuer. Sans succès. Alors une Griffe de Jormag descendit du ciel et leur envoya des élémentaires couvegivres dessus. Le groupe n'eut aucun mal à les détruire mais la Griffe de Jormag en profita pour fuir avec Asbjörn. Galatéa délivra l'avant-poste kodan de la glace au détriment de perdre brièvement le contrôle d'elle-même, devenant agressive avant de perdre connaissance. Apparemment la magie de Primordius en elle commençait à avoir des effets néfastes. Un vieux kodan répondant au doux nom de Bouclier de la Vie savait ce qu'était la clef du tombeau : un vieux rituel magique imprégnant une personne de la magie des étoiles, brillant comme elle mais se consumant aussi comme elle. En d'autres termes, la personne était destinée à mourir quoi qu'il arrive. Petite Flamme se porta volontaire mais Hjärnanljusa était en désaccord avec ce choix. Encore pire quand Hila se proposa. Ils passèrent la nuit sur place afin de bien réfléchir à tout ça.

Teeyandee n'allait clairement pas se proposer pour donner sa vie aussi facilement. Risquer sa vie il le voulait bien mais donner sa vie comme dire bonjour il était hors de question pour lui. Le débat prit fin quand Bouclier de la Vie révéla, brillant de mille feu, avoir fait le rituel pendant la nuit pour se sacrifier lui-même. Ce n'était pas au goût de Hjärnanljusa mais le mal était fait.Grâce à son sacrifice il permit d'ouvrir la porte du tombeau quand ils y retournèrent. Le kodan disparut, absorbé par la porte. Cela permit à l'équipe de récupérer l'artefact que Hjärnanljusa nomma le Bouclier de la Vie. C'était une sphère de cristal contenant une magie qui brillait comme une étoile et dont le cristal amplifiait le rayonnement. Ils se rendirent à Eau Trouble et Profonde à dos de voldécume que Petite Flamme appela des profondeurs glaciales de la mer. Arrivé sur le glacier-navire, ils trouvèrent les lieux assiégés par les serviteurs de Jormag. Teeyandee et ses amis parvinrent à s'en débarrasser et à libérer les kodans. Du moins c'est ce qu'ils pensaient. Le kodan en chef des lieux, Pensée Secrète était étrangement curieux et attiré par l'artefact. Quand il parvint à l'avoir entre ses mains, tous les kodans des lieux se mirent à attaquer. Des murmures de Jormag se firent entendre. Teeyandee se fit prendre par surprise et fut le premier à tomber. Un à un le groupe s'est fait avoir et il ne restait que Hila. Elle arracha l'artefact des mains de Pensée Secrète qui était sous l'emprise de Morag Bal et elle l'utilisa à l'aveuglette. Personne ne savait ce que faisait vraiment l'artefact. La lumière s'amplifia et explosa dans une onde de choc lumineuse qui balaya le navire. Quand l'artefact cessa de briller aussi fort, les murmures s'étaient tus, le groupe s'était remit des coups et les kodans avaient reprit leurs esprits. Pensée Secrète remercia leur sauveuse annonça que Morag Bal était non loin de là, montrant une tempête de neige au nord-ouest du village. Il leur expliqua que l'artefact allait leur permettre d'aller dans la tempête de neige sans en subir les conséquences et de vaincre Morag Bal pour de bon. Hila comprit que Morag Bal ne voulait pas l'artefact. Il voulait le détruire simplement.

Avec l'aide d'une armée de kodans, le groupe partit affronter Morag Bal. Dans la tempête de neige il y avait beaucoup de couvegivres. Le Bouclier de la Vie protégeait le groupe et l'armée kodan de la tempête. Il fonctionnait. Mais le groupe affronta leur ancien allié Asbjörn au lieu de Morag Bal. Asbjörn était plus fort car il égorgea Galatéa et poignarda Teeyandee, se retrouvant tous les deux à l'agonie, la magie de Jormag se répendant dans leur sang. Ils sentaient la corruption les dévorer à petit feu. Hila qui tenait l'artefact se fit soudainement happer par Morag Bal qui récupéra l'artefact magique et le mangea. Le serpent de glace remercia le groupe de lui avoir emmené l'artefact comme il le voulait depuis le début. Sans l'objet, le groupe sombra dans l'inconscience tellement la tempête de neige mystique eux raison d'eux. Mais à l'heure réveil, ils étaient en vie et saints et saufs, même Galatéa, Teeyandee et Hila. Asbjörn et Morag Bal n'étaient plus là. Ils leur avaient laissé une seconde chance de se racheter auprès de Jormag, que la seule chose que voulait réellement Morag Bal c'était l'artefact. Une vieille dame au trait de Hila apparut. Elle se faisait nommer Okoyé Altaha, une de ses ancêtres. Elle était là pour veiller et protéger sur sa lignée à travers les Brumes. C'est avec la nouvelle venue que le groupe se dirigea vers le nord, dans les Confins de Givramer, là où s'était déplacée la tempête de neige. Sur place, les kodans porteur de la flamme les accueillirent quand Morag Bal décida de passer à l'action. La tempête souffla les Flammes de Koda et engloutit peu à peu l'armée des kodans. Le groupe dût prendre la fuite en pleine tempête jusqu'à un nouveau glacier-navire protégé par la Flamme de Koda. Entouré et pris au piège par la tempête, avec un nombre fortement réduit, le groupe allait devoir trouver un moyen de combattre et vaincre Morag Bal qui semblait s'être renforcé en mangeant le Bouclier de la Vie.

Teeyandee discuta avec la nouvelle venue, Okoyé. Il n'avait aucune arrière pensée, juste qu'il était curieux d'en savoir un peu plus sur l'ancêtre d'Hila. Elle était dévouée corps et âmes à la protection et à la réussite de sa descendante. Elle évoqua des idées avec les Brumes pour combattre Morag Bal. Mais surtout, sa demande pour que Hila apprenne à utiliser la Flamme de Koda fut entendu par un Koda du nom d'Eau Profonde. Il invita Hila a vivre ici, au sanctuaire de l’Éclipse des Lamentations. Hila accepta mais cela aller prendre plusieurs jours voir toute une saison. Ils ne pouvaient commencer maintenant et ils devaient agir maintenant. Hjärnanljusa remarqua que les tempêtes de neige se déclenchaient à intervalle régulier ce qui prouva que Morag Bal avait besoin d'un temps de repos. Cet accalmie permettrait au groupe de pouvoir agir. Eau Profonde leur proposa d'utiliser Galatéa dans un rituel qui pouvait s'avérer dangereux mais efficace. Après mûre réflexion, Hila accepta que le groupe utilise Galatéa et sa magie de Primordius en elle. Pour cela ils allaient avoir besoin d'un totem de Jormag pour le rituel, afin qu'il cible les serviteurs de Jormag dans les confins. Le trouver n'allait pas être difficile car à l'ouest il y avait la Ruche de Svanir. Ils s'y rendirent quand la tempête se calma mais là bas Asbjörn arriva avec la Griffe de Jormag afin de les empêcher de mettre la main sur le totem. Une rivalité naquit entre Asbjörn et Teeyandee. Le Fils de Svanir malmenait Jack et le Dévoreur, ce qui mit en colère Teeyandee et ce dernier finit par se faire avoir, prit dans les « crocs d'Asbjörn » ses deux dagues qui pouvait lui permettre de corrompre ceux qu'il poignardait. Mais la nouvelle membre de l'équipe, Okoyé, révéla être une puissante revenante et elle mit K.O Asbjörn. La Griffe de Jormag prit la fuite avec le Fils de Svanir en direction du nord. Le groupe récupéra le totem de Jormag et partirent ensuite à l'ouest, pour les Sources Chaudes des Dents de Dragon. Morag Bal y avait déjà envoyé des serviteurs de Jormag pour les empêcher d'effectuer le rituel. Et malgré les serviteurs qu'il envoya durant le rituel, il ne parvint pas à les arrêter. Eau Profonde récita l'incantation, Petite Flamme utilisa la Flamme de Koda, Pensée Secrète servit de catalyseur, Galatéa était le réceptacle et le totem de Jormag servit d'essence ciblée. Mais tout ne se passa pas comme prévu. Le sol se met à trembler et Galatéa explosa, libérant une onde de feu dans tout Givramer. A travers elle, un serviteur de Primordius du nom de Golganeth vociféra avant que le rituel ne soit rompu et coupe toute liaison avec les serviteurs de Primordius ou Primordius lui-même. Galatéa était mal en point mais en retournant au sanctuaire, il n'y avait plus de tempête, plus de Morag Bal, plus de murmures et le nombre de serviteurs de Jormag avait été drastiquement réduit. Le rituel avait marché, au détriment de la santé de Galatéa. Hila décida de rester ici afin de s'occuper du chacal mais aussi pour apprendre à maîtriser la Flamme de Koda auprès d'Eau Profonde. Pensée Secrète retourna dans le Détroit des Gorges Glacées et le reste du groupe avec Petite Flamme et Okoyé partirent pour l'extrême nord, les Lointaines Cimefroides!


~ XXI. Jeu de pouvoir ~
Au même moment que les norns menant leur enquête dans les Cimefroides à la recherche de ce Morag Bal, Gneissork a été envoyée à la Citadelle Noire pour les festivités charrs en l'honneur de la réintégration de la Légion de la Flamme dans leur société, ainsi que l'intégration des Olmakans de façon indirecte. Gneissork rejoignit Ahn U Shka et Nasha Delkan de la Maison Chantelieu ainsi que Kirpip Moltenheart de la Maison Von Singtplatz. Hélas les renégats de l'Empire de Bangar attaquèrent afin de recruter des soldats pour leur révolution, de gré ou de force. Gneissork subit sans trop rien comprendre à toute cette guerre intestine mais elle aida ses amis à combattre les dirigeants de ses opérations : les centurions Gor, Drusilia, Mush et Tahar. Ce dernier fut vaincu mais les autres prirent la fuite. La femme de Gor, Kara, se joignit à Gneissork et les autres afin de les aider à pourchasser les autres centurions dans tout Ascalon pour les arrêter avant de retourner beaucoup trop de charr contre la Citadelle Noire ! Le premier des centurions à être retrouvé est le charr hystérique Mush. Dans son gyrocoptère il bombardait l'artillerie, sûrement dans l'espoir de couper la production d'arme de la Citadelle Noire. Nasha Delkan réussit a endommagé le gyrocoptère qui s'écrasa dans l'armurerie. Gneissork et le reste de la troupe partit sur le site de crash afin d'arrêter Mush mais ce dernier avait déjà prit la fuite et des soldats de l'Empire les attendaient. Un bref combat eut lieu et les trois soldat perdirent la confrontation. La troupe eut pour information que Mush se dirigeait vers la Cour des Trois Légions au sud afin de recruter un maximum de charr ! Effectivement arrivé sur place, la troupe trouva Mush en train de lancer son discours de propagande pour convaincre les charrs de rejoindre l'Empire. Plusieurs choix étaient possible pour arrêter Mush. Gneissork choisit d'essayer de convaincre les charrs de ne plus écouter Mush afin qu'ils se retournent contre le centurion mais le reste de l'équipe préféra choisir de l'attaquer directement. Ce qui ne fut pas une très bonne idée car tous les charrs présents se retournèrent contre la troupe, permettant à Mush de fuir. Ahn U Shka Maindefer le Spectre Rouge fut gravement blessée et la troupe dût prendre la fuite face au surnombre de charrs. Kara les emmena dans une décharge de ferraille où ils s'y cachèrent le temps que l'ingénieure de Fer s'en remette.

Cependant la troupe n'était pas très patiente et ils n'attendirent pas longtemps. Kara partit toute seule faire du repérage et Nasha et Kirpip décidèrent de continuer sans Ahn U Shka. Ne voulant pas la laisser seule, Gneissork décida de rester ici afin de s'occuper de la charr. Gneissork comprenait l'enjeu de ne pas perdre de temps, de ne pas laisser du temps à l'ennemi de se renforcer mais elle ne comprenait pas comment ils pouvaient penser abandonner la charr à un sort incertain. Gneissork en voulait à Nasha, Kara et Kirpip de les avoir laissé mais elle garda son mécontentement pour elle, pensant avant tout au bien être d'Ahn U Shka. Elle partit chasser pour lui trouver de quoi manger, du lapins et des fruits ainsi qu'une outre d'eau pour étancher sa soif à son réveil. Gneissork entendait au loin le combat faire rage sans savoir si elle retrouverait les autres en vie. Nasha avait demandé à une norne du nom d'Arwinne de venir les aider. Revenant d'Elona, elle mit du temps à venir mais elle finit par arriver. Ahn U Shka finit par se remettre sur pied et quand elle apprit que seule Gneissork était restée à veiller sur elle pendant que les autres étaient partit faire la guerre, elle était folle de rage. Les deux charrs et la norne muette rangèrent leurs affaires et partirent pour rejoindre le reste de la troupe à Temperus. Kara et Kirpip expliquèrent la situation, que l'armée de l'Empire a été repoussée d'abord vers le QG d'Exterminatus puis vers le Forum d'Ashford. Nasha a dû partir pour s'occuper de ses filles, laissant Arwinne la remplacer. Grâce à Arwinne qui pouvait voir à travers les yeux de son aigle, ils découvrirent que Mush avait l'intention de bombarder la Citadelle Noire avec un gros canon pointé dans cette direction !

La suite de l'assaut ne fut pas sans perte contre Mush et son char d'assaut. Si Kirpip recommença à se mettre à éradiquer des légionnaires, Arwinne finit par tomber au combat. Gneissork fut mise au tapis pendant une partie de l'affrontement et Ahn U Shka pas mal blessée. Cependant ils finirent par détruire le char d'assaut et Mush. Mais ce dernier n'avait pas dit son dernier mot et il prit la fuite pour pénétrer un golem à l'apparence d'un charr de 4 mètres de haut : un charrgolem ! C'était voué à l'échec mais à la surprise générale Ahn u Shka finit par faire exploser le charrgolem. La victoire pour les Légions Unies se profilait à l'horizon mais Mush était toujours en vie et prenait la fuite avec le reste de son armée vers le nord quand tout à coup des portails des Brumes se sont ouverts par dizaine au-dessus des fuyards de l'Empire et les ont bombardé. Nul ne sait qui a fait ça mais Mush y perdit la vie, ainsi que le reste de son armée. Il y avait comme un goût d'exécution dans la manœuvre. La logique voudrait que ce soit quelque chose ou quelqu'un qui arrivent à manipuler les Brumes pour ça et ils ne voyaient que les Revenants pour cela. Ils n'en connaissaient que deux : Léa Matthews Zimwé vivant à Elona et Kzarr Us disparu à cause ou grâce à Henrieta Chantelieu, la seule à savoir vraiment où est le traître. La troupe repartit se ressourcer à Temperus en attendant qu'Arwinne soit prête à reprendre du service pour se rendre au Plateau de Diessa.

Pour combattre l'Empire au Plateau de Diessa, la troupe décida d'attaquer à l'arrière du front en passant par le Lac Brèchezeaux. Ahn U Shka fit appel à sa troupe : Nala et Balgar Maindefer deux ingénieurs comme leur légionnaire et qui lui sont loyaux. Avec cette nouvelle aide Ahn U Shka pensait pouvoir combattre de façon plus efficace l'armée de Bangar mais ce ne fut pas le cas. Les soldats au Plateau de Diessa semblaient être plus coriace, mieux entraînés. Tout le plateau était contrôlé par l'Empire et ce dernier y avait mit les moyens apparemment. A la scierie non loin du lac le groupe tomba nez à nez avec Gor et Drusilia, les deux derniers centurions à arrêter. Kara essaya de raisonner son amant mais en vain. Il ordonna à Drusilia de s'occuper d'eux pendant que lui partait ailleurs. Et Drusilia fut une adversaire de taille. Non seulement elle prouva être plus maligne que Mush mais en plus d'être plus puissante. Gneissork en fit les frais et elle fut vaincu à plate couture. A son réveil dans un campement des Légions Unies dans les ruines du grand mur d'Ascalon, elle découvrit que Ahn U Shka, Arwinne et ses deux félins Azur et Lety étaient inconscient sur leur lit de convalescence. L'ambiance était tendue et froide et on sentait que la défaite avait mit un coup au moral. Kirpip s'était mit à dos Nasha et Kara apparemment car il aurait accusé Kara d'être une taupe au service des centurions de l'Empire et ensuite il s'en est prit à Nasha car c'est une humaine et le fait qu'elle ait déserté éphémèrement la troupe pour aller nourrir ses enfants il l'avait en travers la gorge. Gneissork était dépassée par tous ces événements et elle essaya d'assimiler chaque information reçue.

Gneissork et sa sagesse lui permit de pouvoir parler avec le cœur avec chacun de ses coéquipiers de la Troupe Unie, en expliquant bien que chacun gère la situation à sa façon, généralement de la façon qu'ils savent le mieux faire comme par exemple Kirpip par la méchanceté, Gneiss par la sagesse, Ahn U Shka par la mise au point de nouveaux plans avec qu'une seule chose en tête : faire payer Drusilia, etc... elle apprit à connaître chacun d'eux. Kirpip malgré qu'il soit d'une légion qui a été détestée des siens, il lui ressemble elle trouve. Tous les deux leur vie a basculé du jour au lendemain, remettant en question tout ce qu'ils avaient apprit jusque là. Devant désormais s'adapter à ce nouveau monde, ils essayent de faire de leur mieux ce qui n'est pas toujours facile. Les autres charrs étaient trop fières et trop à cheval sur les légions pour comprendre cela. Surtout Kara, Nala et Balgar. Ahn U Shka de part son passé de gladium elle pouvait mieux comprendre que les autres mais elle reste une charr de la Citadelle Noire, son éducation se ressent dans ses manières même si elle fait beaucoup d'effort pour intégrer tous le monde sous la même enseigne. Gneiss parla aussi avec Nasha Delkan qui comprenait parfaitement le point de vue de la olmakanne bien que l'attitude de Kirpip la désespérait toujours autant. Pour elle des choses devraient ne pas être dite en public. En tout cas Nasha appréciait énormément Gneiss.

Le lendemain Ahn U Shka lança un nouvel assaut sur l'Empire mais cette fois-ci de façon plus réfléchis. A commencer par la discrétion. La mission allait être de rejoindre la scierie sans se faire voir, en évitant les soldats de l'Empire. Pour cela elle allait se servir d'Arwinne et son aigle ainsi que de la magie de la terre de Gneiss qui lui permet de pouvoir sentir qui foule la terre des environs. La troupe Maindefer s'occuperait à créer des inventions pour aider l'équipe si jamais ils se faisaient repérer et Kara servirait de sniper au loin, en hauteur si jamais ça tournait mal. Le plan fut accepté et ils décidèrent tous de continuer à passer par le Lac Brèchezeaux, à l'arrière du front. Arwinne utilisa la vue de son aigle pour repérer les troupes, qui avait reprit possession du lac. Le seul accès était l'eau ou bien les contourner en escaladant les ruines. Quant à Gneiss, elle découvrit sous le sol un nid d'élémentaire de terre qu'elle proposa comme plan improvisé. Le groupe accepta et elle les invoqua sur les soldats de l'Empire qui furent alertés mais occupés, ce qui permit à la Troupe Unie de pouvoir escalader les ruines sans se faire voir. La scierie était en vue désormais et il n'y avait plus de gyrocoptère sur les lieux. Drusilia était partit. La mission allait être d'avancer jusqu'à la scierie sans se faire voir mais hélas Ahn U Shka se fit repérer et ils durent en découdre avec 3 charrs qui patrouillaient. La suite se passa dans la discrétion. A la scierie, ils découvrirent que l'Empire retenait des charrs prisonniers et se servaient d'eux comme esclaves. La mission fut de les délivrer mais se fut une course contre la montre car les snipers de l'Empire les repéra et ils tentaient de tuer tous les prisonniers que la Troupe Unie essayait de libérer. Un peu plus de la moitié fut libéré, le reste furent tuer. C'était assez pour créer une rébellion et reprendre la scierie. Un charr de l'Empire fut prisonnier à son tour et interrogé. Apparemment Drusilia et Gor préparait un très gros explosifs mais dans un but inconnu. Il ne savait pas où était les deux centurions. Cette petite victoire mérita un peu de repos.

La troupe décida de gagner du terrain vers le nord, pensant que Drusilia se trouvait à un des deux Temples de la Flamme. Pour cela, ils allaient devoir reprendre l'abbaye et l'arsenal. Cependant tout ne se passa pas comme prévu. Des missiles fut tiré depuis la Scierie de Couperouge, forçant l'équipe à faire une frappe éclair sur les lieux. Drusilia dans son gyrocoptère amélioré était là, bien décidée à les éliminer. Cependant Gneiss parvint à créer une tempête de sable qui endommagea l'engin volant et provoquant une fuite de fuel. Kara en profita pour tirer dedans et tout explosa. Hélas Drusilia avait prévu un système d'éjection du siège du pilote si ce cas arrivait, ayant apprit des leçons passés notamment avec la mort de Mush. Elle atterrit un peu plus loin, dans l'Arsenal de Bulliyak. Lieu que trop bien protégé ce qu'apprit Arwinne et son aigle en se faisant tirer dessus quand ils approchèrent trop de la forteresse. Après les avoir secourus et s'être repliés, le groupe tenta une autre approche : un siège. Ainsi une fois assiégé, l'arsenal allait être coupé de toutes vivres extérieures et ils allaient devoir se rendre ou alors ils allaient mourir de faim, de soif, de maladie et autres. Pour cela il fallait gagner les territoires tout autour de l'arsenal.

Nasha et Ahn U Shka partirent s'occuper de l'Abbaye du vieux Holtimm en retournant les fantômes contre l'Empire pendant que Gneiss resta avec une Arwinne blessée mais en colère, bien décidée à se venger. Leur rôle était simple, faire les sentinelles, surveiller les environs. Au bout d'une heure les fantômes finirent par attaquer les soldats de l'Empire sur les lieux et disparurent. Nasha et Ahn U Shka furent retrouvée inconsciente au milieu des ruines. Ces dernières révélèrent qu'un corbeau était présent et leur avait fait passer une sorte d'épreuve. Nasha lui avait demandé d'aider les Légions Unies contre l'Empire pour que les fantômes se retournent contre les charrs de Bangar. « Le sang gorge les entrailles de ce corps, le froid n'est pas notre ennemi mais la douce chaleur de notre avenir », « Les apparences sont parfois trompeuses. Soit proche de tes amis, encore plus de tes ennemis », « elle te passe le bonjour » et « ne te fait pas trop d'illusion, ce n'est pas tous les jours hivernel » étaient les phrases mystérieuses qui devaient cacher un message caché. Les Brumes étaient encore à l'oeuvre mais ils ne savaient toujours rien. Nasha pensa que c'était Hjärnanljusa qui avait envoyé ce messager corbeau.

Après ils visitèrent le Temple d'Incendio où les Flammes de l'Empire tentaient un puissant rituel magique. Une énorme boule de feu flottait au-dessus d'un cratère et la troupe pensa que c'était la fameuse grosse bombe. Ils aidèrent Kirpip à arrêter le rituel et ce dernier malgré sa réussite, perdit connaissance. Arwinne et Gneiss tomba à leur tour dans des pièges aux Tombes du Temple de la Flamme. Inconsciente, Gneiss ne put assister à la suite de la mission mais à son réveil le lendemain, l'Arsenal de Bulliyak était assiégé. C'était une mission réussit. Gneiss profita de ce moment pour se ressourcer avec la terre. Kirpip perdit le contrôle de sa magie. Gneiss fut réquisitionnée pour essayer de découvrir ce qui arrivait au charr de la Flamme. Apparemment c'était lié au rituel au Temple Incendio. Il aurait absorbé la magie du temple le rendant très instable ! Il dût rester en quarantaine à la Scierie de Couperouge pendant que le reste de l'équipe se rendit à l'Arsenal de Bulliyak qui avait fini par se rendre. Mais tout ceci était un piège, un coup monté de Drusilia qui avait fait en sorte que les Légions Unies se rendent en grande partie à l'arsenal, laissant la scierie vulnérable. Une grande explosion retentit et quand Gneiss et les autres revinrent à la scerie, il ne restait que feu et sang ! Un charr agonisant révéla que Les Légions Unies avaient été infiltrés, qu'il y avait des taupes parmi eux. Pire, Kirpip avait été enlevé. Apparemment Drusilia avait besoin de la magie du temple qu'il avait emmagasiné en lui. Folle de rage, Ahn U Shka lança l'Opération Ascalon, qui était grosso modo les Commandos de la Mort. Foncer, tuer, passer à la mission suivante et rebelote. Telle était l'Opération Ascalon. Précis et rapide. Et cela avait son effet. La Ville de Nageling tomba rapidement, suivis des petites ferme alentours. Gneiss ne connaissant pas cette méthode, elle resta avec les Légions Unies, ainsi que Nasha et ses Filles de Dwayna. La victoire était assurée. Une partie de l'armée arrivait par l'Est, l'autre par le front à l'Ouest. Les deux parties se rejoignirent et reconquièrent rapidement le Plateau de Diessa. Les fantômes du Tribunal de Grendich aidèrent à nouveau les Légions Unies pour récupérer la ville des Blocs du Boucher. Ce n'est qu'une heure plus tard que Ahn U Shka, Kara, Nala, Balgar et la nouvelle humaine Skarla que Nasha avait fait appel pour l'Opération Ascalon. Cette histoire de corbeau des Brumes était réapparu apparemment et les aurait fait dormir pendant une bonne heure en répétant la phrase « la patience est la clef ». Gneiss avait fini par repérer Drusilia et Kirpip : à la Carrière de Rougefalaise. Il y avait une gigantesque bombe de fer et se tenait en dessous un Kirpip enchaîné et mal en point. Apparemment sa magie du feu était absorbée dans la méga-bombe. Non loin, dans une tour, Drusilia était là pour superviser la récolte de magie. Elle tenta aussi de retourner tous le monde contre Kara en révélant qu'elle était de mèche avec l'Empire depuis le début, c'était grâce à elle si les Légions Unies avaient pu être infiltrée à la Scierie de Couperouge ! Kara dû prendre la fuite car les autres commençaient à croire Drusilia. Skarla tenta de sniper Drusilia en vain. Cela eut pour conséquence de ne pouvoir sauver Kirpip à temps qui donna son dernier souffle, sa dernière goutte de magie. La méga-bombe de fer décolla et vola en direction du nord. Quant à Drusilia, elle se fit tuer par une mystérieuse silhouette sortie d'un portail des Brumes. Gneiss était démoralisée par la situation. Elle aurait aimé pouvoir sauver Kirpip au lieu de se concentrer sur Drusilia.

Gneiss pleura la mort de Kirpip qui malgré son caractère et son appartenance à une légion qui fut autrefois très mal vue et ennemie de tous, Gneiss s'en fichait. Elle appréciait Kirpip pour ce qu'il était. C'est à ce moment là qu'elle comprit que c'était plus que de l'amitié qu'elle éprouvait pour Kirpip. Elle l'aimait. Mais quelque chose d'improbable survint. Alors qu'ils allaient dire une dernière fois au revoir à Kirpip en le brûlant sur un bûcher funéraire, Nasha utilisa sa magie protectrice et les flammes bleues qui touchèrent Kirpip et une explosion survint. Kirpip était à nouveau debout, en pleine forme ! Nasha venait de ramener à la vie le charr ! Folle de joie, Gneiss se jeta dans ses bras pour le serrer fort contre elle. Mais ils n'avaient pas le temps de célébrer les retrouvailles. La guerre contre l'Empire continuait de faire rage à la Monté de Flambecoeur et il restait encore Gor à trouver. Ce ne fut pas difficile car il préparait quelque chose sur une plateforme bourrée d'explosifs ! La Troupe Unie l'affronta sans trop de difficulté mais il fut épargné que grâce à l'intervention de Kara qui réapparu. Elle révéla être un agent double de la Légion de la Cendre. Sa mission était d'infiltrer l'Empire, en faisant croire qu'elle allait infiltrer les Légions Unies pour eux. La tension monta et Gor en profita pour activer les explosifs ! Tous le monde allait mourir mais une brèche des Brumes s'ouvrit sous leurs pieds et ils tombèrent à l'intérieur. Ils atterrir un peu plus loin dans le royaume, au nord-ouest, dans la neige en présence de Kodans. Au loin ils entendirent l'explosion et le panache de fumée qui monta dans le ciel. Kara était avec eux mais pas Gor. Une imposante silhouette les regardait au loin sans savoir qui c'était et elle disparut dans les Brumes. Le groupe profita de l’accalmie pour se reposer ici.

Pendant que Ahn U Shka était occupée avec Kara et que Nasha et Kirpip partirent vérifier que Gor soit bel et bien mort dans l'explosion, Gneiss resta auprès des Kodan avec qui elle discuta un moment. Elle en apprit un peu plus sur ces ours bipède ressemblant à des norns sous l'apparence de l'avatar de l'Ourse mais tout en blanc. Ils vouaient une croyance pour un dieu nommé Koda. Elle se lia d'amitié pour un Kodan du nom de Force de la Sagesse. Nasha et Kirpip revinrent de leur mission de reconnaissance mais ils n'arrivaient pas avec de bonnes nouvelles. Gor était introuvable, même un reste de lui et la bombe avait été vu voler en direction du nord, au delà de la Montée de Flambecoeur. Le groupe décida d'aller vers le nord et sous les conseils de Kara, à la Vallée de Grothmar car Gor cherchait à tout prix de retourner les charrs contre eux. Sur les lieux de ce beau paysage, aucune guerre n'avait éclaté ici mais Kara vu juste, Gor fut retrouvé à l'ancien endroit où Kralkatorrik avait émergé à l'Est. A la place de la stigmatisation, il y avait de beaux rochers de cristal prismatique créé par Aurene qui était partit en mission de transformer le stigmate en cette jolie pierre prismatique. Gor était en état de choc et n'arrêtait pas de répéter sans cesse qu'il aurait dû mourir. Il fut ramené au Fort Sanglant où Henrieta Chantelieu les attendait. Elle avait eu une vision de ce moment. Elle pénétra l'esprit de Gor revivant certains moment de sa vie et ils découvrirent que depuis le début il était manipulé par le serviteur de Jormag : Morag Bal ! Le serviteur avait réussi à l'avoir grâce au totem de Jormag se trouvant dans le bureau de Bangar. Kara décida d'aller vérifier et elle faillit succomber aux murmures de Jormag mais Nasha lui sauva la vie en détruisant le totem de Jormag qui était à l’œuvre. Cela provoqua la colère de Gor qui captura Henrieta et fuit avec elle dans le Col des Cimefroides où une tempête de neige fit soudainement rage ! Le groupe fut obligé de rester au Fort Sanglant afin de trouver un autre moyen de se rendre dans les Cimefroides.
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MessageSujet: Re: BG : Maison Marchande Alshunamakan   BG : Maison Marchande Alshunamakan EmptyMar 22 Sep - 1:22

Citation :
~ XXII. Le réveil de Jormag ~
Le groupe de Teeyandee et le groupe de Gneiss se retrouvèrent au Fort de Jora, à la Frontière de Bjora dans les Lointaines Cimefroides. Leur arrivée ne fut pas sans turbulence car en approchant la zone, ils furent tous victime d'hallucination et de cauchemar jusqu'à ce qu'ils pénètrent dans le périmètre du fort parce que le Corbeau protégeait les lieux de l'influence de Jormag. En ce lien rien ou quasi rien ne pouvait arriver, hormis de tant autres des murmures qui pouvaient passer la défense du Corbeau qui n'était pas infaillible et qu'il faisait de son mieux pour protéger les lieux. Sur place la comtesse Liha Chantelieu de la Maison Chantelieu était déjà présente, accueillant dans un premier temps le groupe de Gneiss provenant des terres natales charr composé de Ahn U Shka, Kirpip, Kara, Nasha, Skarla, Nala, Balgar et des Filles de Dwayna. Liha était présente suite à la disparition de sa mère Henrieta Chantelieu, capturée par le charr de l'Empire, le centurion Gor. Ils accueillirent ensuite le groupe de Teeyandee provenant des Cimefroides composé de Hjärnanljusa, Okoyé, Petite Flamme et finalement de Hila qui avait décidé de ne pas rester dans les Confins de Givramer finalement. Ils s'installèrent confortablement car ils allaient rester un moment ici. Chacun se présenta devant un bon feu et ils apprirent à se connaître car ils allaient être mener à travailler et à coopérer ensemble. Un kodan du nom de Force de la Sagesse rejoignit le groupe. Gneiss l'avait rencontré à la Montée de Flambecoeur et elle s'était liée d'amitié avec lui. Le groupe n'avait pas encore mit les pieds dehors que Jormag envoya Morag Bal abattre des tempêtes de neige sur le fort sans vraiment aboutir à quelque chose mais surtout le dragon ancestral envoya un nouveau serviteur qui rôdait autour du fort. Au début impossible de le trouver, Hjärnanljusa finit par l'apercevoir.

Liha tenta une tentative d'aller hors des murs pour commencer à enquêter. Si les début furent catastrophique à cause des tempêtes de neiges et des murmures qui tentaient de les persuader de rejoindre l'armée de Jormag, ils comprirent que les Sanctuaires du Corbeau allaient être le moyen de voyager dans ces montagnes sans subir le gel des tempêtes. Leur première enquête était de trouver des Veilleurs disparu au sud du fort. Ils tombèrent nez à nez avec le nouveau serviteur de Jormag apparaissant de nul part et attrapant un des Veilleurs disparu. La créature était faites d'os et de végétation apparemment et une aura noire l'entourait. D'autres veilleurs furent trouver, révélant le nom de la bête : le Désosseur ! Liha décida de garder avec elle Gneiss, Teeyandee, Kirpip, Petite Flamme, Force de la Sagesse, Nasha, Skarla, Okoyé et les Filles de Dwayna pour aller sauver le reste des Veilleurs dans une grotte gelée tandis que le reste (Hjärnanljusa, Ahn U Shka, Nala, Balgar, Hila et Arwinne) ont escorté les Veilleurs survivants jusqu'au fort. Mais les choses ont mal tourné pour le groupe de Teeyandee : après avoir affronté une Ombre prenant l'apparence d'autrui et qui les torturait, ils sortirent de la grotte avec les Veilleurs, saint et sauf pour certains d'entre eux. C'est là que les choses ont tourné au cauchemar. Le Désosseur est tombé sur le groupe, il a commencé par tuer Jack, puis Dévoreur, les deux familiers de Teeyandee puis il a tué ce dernier alors qu'il tenté de se venger de la mort de ses deux compagnon. Le groupe dût prendre la fuite, pourchassé par le Désosseur mais aussi par une tempête de neige dont Morag Bal murmurait à l'intérieur « vous ne pouvez pas gagner » sans s'arrêter. Sa puissance était telle qu'il explosa la protection du Corbeau et il fit s'écrouler le Fort de Jora sur Hjärnanljusa et Hila, les tuant toutes les deux ! Mais d'un coup, ils se retrouvèrent tous en vie, en direction du sud du Fort de Jora, en pleine tempête de neige, frigorifiés ! En réalité toute la mission sur les Veilleurs n'était pas encore arrivé. Morag Bal les avait prit au piège dans leur esprit dès qu'ils mirent un pied hors du Fort de Jora quand Liha décida de tester d'aller en extérieur ! A présent que tout ça n'était qu'une illusion de Morag Bal, le groupe était bien décidé à trouver un moyen de contrôler la manipulation du serviteur de Jormag.

Le groupe se rendit aux Ruines de Sombregivre, cette mine naine qui pourrait détenir un nouvel artefact nain pour les aider à combattre Morag Bal. Ils utilisèrent cette fois-ci les Sanctuaires du Corbeau qui leur permirent d'avancer dans les montagnes et même la tempête de neige sans se faire avoir. Hélas la mine était condamnée et il était impossible de pouvoir y pénétrer. C'est alors que Morag Bal apparut sous les traits d'une Henrieta Chantelieu corrompue par la magie de Jormag. Il ne voulait que leur prouver qu'il n'était pas un ennemi et en gage de preuve il échangea la vraie Henrieta contre un des artefacts magiques de Dwayna que détenait Nasha Delkan. Ils acceptèrent l'accord et le serviteur de Jormag tint sa parole. Le groupe pu ensuite rentrer tranquillement mais sans artefact nain. A la suite de cette mission Liha Chantelieu discuta avec les Veilleurs du Fort de Jora et plusieurs missions étaient à faire : au sud il y avait toujours les Veilleurs sauver. Au Sud-Ouest la disparition de kodans dans une sombre forêt. A l'Ouest le Corbeau demandait à Hjärnanljusa de venir le voir. Au Nord-Ouest il y aurait quelque chose avec des murmures qui se font entendre. Et Nord il y avait des soucis avec les Fils de Svanir et un autel de l'Esprit de l'Ourse à purifier. Gneiss partit avec Arwinne et ses deux félins Azur et Letty, accompagnés des deux kodans Petite Flamme et Force de la Sagesse en direction de la sombre forêt. Ils n'oublièrent pas de demander protection au Corbeau. Sur le chemin ils entendirent comme des grelottements, des cliquetis d'une créature cachée dans les ombres : le Désosseur. Il les avait prit en chasse. Arrivés dans la sombre forêt, ils comprirent très vite que ce lieu était maudit, la nature était corrompue par Jormag. Des murmures et des cris au loin se faisaient entendre, parfois des ombres apparaissaient. Le Désosseurs attaque le groupe mais qui le fit fuir bien vite. Arwinne invoqua un esprit de la nature mais ce dernier ne pouvait les aider. La seule solution était de fuir le lieu. Même l'esprit finit par succomber aux murmures et à la corruption. Arwinne le révoqua mais c'était trop tard pour le pauvre esprit. Ils visitèrent des ruines naines, que les norns avaient investis autrefois dû à la présence d'autels en ruines des Esprits de la Nature. C'est alors que le Désosseurs décida de revenir à la charge mais il finit par se faire tuer. Le groupe découvrit une bâtisse naine en ruine habitée par un kodan qui n'avait plus toute sa tête. Force de la Sagesse essaya de le raisonner tandis que Arwinne inspectait les lieux qui puaient le cadavre. Elle découvrit les ossements de ce qui semblait ceux d'un ours mais quelque chose clochait. Le squelette était plus allongé et plus grand. Arwinne comprit que trop tardivement que le squelette était celui d'un kodan qui a été dévoré. Le kodan fou s'attaqua à Force de la Sagesse en le mordant sauvagement à la main. Gneiss dût intervenir en lui envoyant une onde de choc dans l'abdomen pour qu'il le lâche. Le kodan fou traversa violemment le mur sous l'effet de la puissance du choc et atterrit plus loin dehors. Saint et sauf, Force de la Sagesse partit dehors retrouver son frère qui avait perdu la tête. Hélas il n'était déjà plus là. Cependant il avait laissé une traînée de sang au sol. Du poils fut retrouvé sur le chemin, ainsi que de la chair et même les yeux du kodan fou ! Avait-il fini dévoré ? Si oui par qui ? Le Désosseur leur tomba soudainement dessus, vraisemblablement pas mort ! Il attaqua le groupe bien décidé à les tuer mais se sont les félins d'Arwinne qui mirent fin à la confrontation en tuant le Désosseur. Pour être sûr qu'il soit bien mort, Petite Flamme mit le feu au cadavre. En pensant savoir ce qui était arrivé aux kodans (morts dévorés par le Désosseur qui n'est plus ou devenu fou par les murmures de Jormag) le groupe rentra au Fort de Jora. Hélas peu à peu Force de la Sagesse sentait que quelque chose n'allait pas et que le Mal venait de prendre une emprise sur lui.

Teeyandee, ses deux familiers Jack et Dévoreur et Skarla partirent sauver réellement cette fois-ci les Veilleurs captifs dans la grotte de glace au sud. Ils combattirent le nécromant svanir et ils délivrèrent sans trop de soucis les captifs. Dans l'illusion une boule d'ombre apparaissait mais là ce fut trois fantômes des Veilleurs qui leur barrèrent la route. Jack totalement saoule tenta de les attaquer mais s'assomma contre le mur de glace. C'est à ce moment là qu'un portail des Brumes s'ouvrit et absorba les trois fantômes avant de se refermer. Le mystérieux personnage des Brumes avait encore agit sans révéler son identité encore. Le groupe sortit de la grotte de glace. Teeyandee commençait à craindre que l'illusion se réalise et que le Désosseur les attaque malgré qu'il n'ait fait aucune apparition depuis leur départ. Teeyandee s'attendait à mourir mais finalement rien ne se passa. Pas de Désosseur, ils purent escorter les Veilleurs captifs tranquillement jusqu'au Fort de Jora. Peu à peu tous le monde revint au fort et constatèrent la situation. Hjärnanljusa, Kirpip, Ahn U Shka, Nala, Balgar et Okoyé étaient portés disparus, Nasha était gravement blessée, dans le coma. Et Liha emprisonnée dans un bloc de glace corrompue que Gala ne pouvait pas faire fondre. En prime, l'Archimage Phénix n'était plus en elle. Par chance Teeyandee put annoncer la bonne nouvelle que les Veilleurs allaient les aider désormais.

Force de la Sagesse tomba malade, prit par la folie. Il entra dans une rage bestiale et tua un asura des Veilleurs. En mangeant sa chair il se transforma en Désosseur et prit la fuite, révélant que les Désosseurs étaient des kodans et qu'il pouvait y en avoir d'autre du coup. Teeyandee fut missionné d'aller essayer de passer les épreuves du Corbeau mais ce dernier refusa et expliqua brièvement que Hjärnanljusa reviendra en temps voulu. Quant à Gneiss elle se rendit avec Arwinne dans le Nord pour savoir ce qui était advenu de Ahn U Shka et Okoyé. Elles apprirent par l'Esprit de l'Ourse qu'ils étaient bien venue ici mais qu'ils avait été insultant et que l'Ourse les a renvoyé lmais que juste après ils tombèrent sous l'emprise de Morag Bal, partant pour le Lac Drakkar. Au passage Gneiss et Arwinne allèrent au camp des Fils de Svanir où devait aller Kirpip mais tout était en feu et en cendre. Il n'y avait pas de corps de charr. Le groupe se rendit ensuite à l'Ouest, au Lac Drakkar où ils séjournèrent dans un camp de kodans. Hjärnanljusa réapparut en tant qu'émissaire du Corbeau. La bénédiction du Corbeau se diffusait à travers elle, permettant de protéger un minimum ses alliés. L'Archimage Phénix revint en compagnie de Junellia et Henrieta mais Hila refusa catégoriquement leur aide, elles partirent, laissant l'Archimage Phénix retourner dans le corps de Liha. Hila envoya une missive à Arthur Chantelieu pour essayer de se rattraper, en vain car Henrieta réceptionna la lettre à sa place pour une raison que seule elle sait. Le groupe apprit que Morag Bal allait se servir des sanctuaires des Esprits de la Nature pour donner plus de magie à Jormag pour le réveiller et que pour cela, il se servait de nouveaux lieutenants : des charrs et une humaine noire.

Teeyandee partit en éclairage avec Hila aux alentours du camp des kodans nommé Eaux calmes, au Refuge des Esprits. Ils aidèrent une kodan du nom de Bosquet Scintillant à purifier un autel de Koda contre la corruption de Jormag. Ils durent défendre la kodan dans un premier temps, puis l'aider à faire le rituel d'invocation dans un seconde temps. Rien de bien sorcier et cela leur permit de gagner un peu la faveur de Koda. Entre temps, Gneiss partit avec Arwinne au Sanctuaire de l'Esprit de l'Aigle. Là bas une tempête de neige faisait rage et devant l'autel Okoyé effectuait un rituel. Un aigle spectral l'entourait et elle était vive comme le vent. Elle mit K.O Gneiss, Azur et Letty et prit le contrôle d'Elwina l'aigle d'Arwinne. Cette dernière allait devoir affronter Okoyé bénit par l'Esprit de l'Aigle qui lui-même était au service de Jormag et supervisé par Morag Bal. Quand Gneiss reprit connaissance, tout était finit. Arwinne avait réussi à combattre Okoyé et l'Esprit de l'Aigle corrompu. Il était libéré de l'emprise de Jormag mais il était irrémédiablement condamné par la corruption de Jormag. Il permit cependant de bénir le groupe. Plus tard c'est Teeyandee qui accompagna à nouveau Hila pour essayer d'aider l'Esprit du Taureau à le libérer de l'emprise de Jormag. Il bénissait une Ahn U Shka manipulée par Morag Bal pour absorber la magie du sanctuaire. Ahn U Shka lança un défis à Teeyandee et Hila si ils voulaient pouvoir lui demander une faveur que le Taureau exaucerait. Pour cela ils devaient détruire un mur de pierre magique avec la force de leur bras ou avec la magie, au choix. Malheureusement Teeyandee et Hila se cassèrent les poignets et échouèrent l'épreuve. Ahn U Shka allait les tuer mais soudainement un portail des Brumes s'ouvrit et un charr en sortit pour délivrer Ahn U Shka de l'emprise de Morag Bal et de l'Esprit du Taureau. Hila le reconnut : Kzarr Us. Le mystérieux personnage des Brumes c'était lui depuis le début. Mais il ne répondit à aucune de ses questions, il lui dit juste que Nasha allait devoir se tenir prête pour sa mission puis il repartit dans les Brumes. Le groupe rentra à Eaux Calmes avec Ahn U Shka, bien décidée à sauver ses autres alliés disparu. Nasha apparut, sortit de son coma. Elle expliqua que Kzarr Us l'avait sortit de son coma avec le message qu'une déesse avait une mission pour Nasha. Cette dernière tenta de rentrer en contact avec Liha au travers de la glace grâce à Hjärnanljusa. Elles pensaient que cela marchait car Liha répondait. Nasha lui révéla tous les plans et peu à peu la voix de Liha changea : c'était Morag Bal ! Il savait désormais tout et les choses allaient empirer désormais.

Et il ne se fit pas prier. Asbjörn et Kirpip firent leur apparition à Eaux Calmes pour les prévenir que Morag Bal arrivait. Asbjörn et Kirpip s'étaient trouvés aux camps des Fils de Svanir à la Frontière de Bjora et ils s'étaient alliés depuis pour mener à bien la mission du norn : tuer Morag Bal. Au loin une violente tempête de neige s'approchait dangereusement du camp des kodans jusqu'à finir par le frapper violemment, causant d'important dégâts sur les structures. A cause de la tempête, plus personne ne voyait au delà de deux ou trois mètres autour de lui. C'est à ce moment là que Morag Bal leur envoya d'abord des élémentaires couvegivres qui furent facile à vaincre. Ensuite se fut des Fils de Svanir que les Veilleurs, les Kodans, le groupe d'Ahn U Shka et de Hjärnanljusa les mirent au tapis. Le serviteur de Jormag leur envoya ensuite des fantômes de Veilleurs morts dans ces montagnes dont un était de feu avec comme seule faiblesse la glace, un autre de glace avec comme faiblesse le feu et un autre nécrotique avec comme seule faiblesse la magie protectrice. Malgré ces spécificités, le groupe n'eut aucun mal à les vaincre. Les choses se compliquèrent quand Morag Bal envoya Force de la Sagesse désormais devenu un Désosseur nommé le Désosseur de la Sagesse. Pour le vaincre, il fallait d'abord détruire ses deux ombres qui l'accompagnaient. Fort heureusement, ils finirent par réussir à détruire les deux ombres et à vaincre le Désosseur de la Sagesse. Les choses se corsèrent quand Morag Bal envoya Nala et Balgar de la troupe Maindefer. Si un mourrait, l'autre se faisait couvegivrer. Ils devaient donc les battre en même temps sans quoi un serait condamné à tout jamais. Par chance le groupe parvint à les vaincre en même temps, au détriment d'Ariel, un être mystique qui sert Nasha, qui fut mise K.O. C'est à ce moment là que Morag Bal sortit de la tempête au côté de Gor pour combattre ensemble le groupe. Gor était invincible car Morag Bal le soignait et Morag Bal était inatteignable car il se cachait dans la tempête. Quand il en sortit, il devenait plus fort chaque instant qui passait. La tempête de neige laissa place à un monde chaotique, entouré d'orage et de plate-formes de pierre flottantes. Mais Nasha vit une cible sur la peau gelé du serpent de glace et elle se rappela de l'avertissement d'Henrieta concernant la cible, que si elle en voyait une, elle devait tirer dessus. C'est ce qu'elle fit et Morag Bal explosa. Les murmures et la tempête de neige cessèrent d'un coup. Gor tomba, affaiblit. C'est ce qu'il fit croire car quand la Griffe de Jormag arriva, il affronta sa bien aimée Kara dans un duel à mort où cette dernière la trouva. Il l'égorgea sans remord, bien décidé à servir la cause de Bangar. Avec le Griffe de Jormag, il prit la fuite. Kara ne put être sauvée. Ahn U Shka l'enterra. Gneiss était particulièrement attristée. C'était une charr qu'elle appréciait et une perte énorme après avoir perdu son ami kodan Force de la Sagesse. Elle avait bien cru avoir perdu Kirpip aussi quand celui-ci avait disparu. Hjärnanljusa partit voir l'Esprit du Corbeau. Arwinne, Hila et Teeyandee partirent remercier l'Esprit de l'Aigle qui leur expliqua que ce n'était pas finit, qu'ils devaient aller à la Côte de Bruinebois où l'Empire allait utiliser les Esprits de la Nature pour nourrir et réveiller Jormag. Teeyandee bouda le fait qu'il n'y avait pas de sanctuaire pour la Panthère des Neiges dans les environs et que son animal totem ne lui a jamais adressé la parole.

A la Côte de Bruinebois, le groupe s'installa dans le camp de la Grotte Obscure, se préparant à l'offensive. Teeyandee discuta avec Hila et Gneiss put passer du bon temps avec Kirpip lui révélant ses sentiments. Jusqu'à ce que Kzarr Us arrivent avec tous les Chantelieu que ce soit la maison mère, les Von Singtplatz ou les Alshunamakan. Pour ces derniers, depuis quelques temps Léa et Uranie vivent un parfait amour et c'est dans leur ébat amoureux que Kzarr Us les interpella. Tout était prévu depuis bien avant la guerre civile de Noirfaucon. Kzarr Us était de mèche avec Henrieta et Hjärnanljusa. Tous le monde étaient contents de se retrouver à nouveau tous réunis. Pour d'autres, c'était l'occasion de régler leur compte avec certaines personnes... Hjänanljusa mena Teeyandee, Asbjörn, Eve, Henrieta, Léa, Junellia, Nikolaï, Hila, Petite Flamee, Le Faiseur, Pablo, Hamory, Laeliarochis, Ytfet, Nymphealotus, Norbert, Arwinne et Uranie à la conquête de la Mine de Vlox. Ils durent arrêter des snipers, passer des champs de mines, détruire des armes de sièges et combattre un guerrier charr du nom de Krunsh Sangbouillant. Hila et les deux familiers d'Arwinne, Azur et Letty, furent les plus gravement blessé mais ils gagnèrent le combat et la mine fut sous le contrôle des Légions Unies. Quant à Ahn U Shka, elle mena Gneiss, Kirpip ; Kzarr Us , Akkaba, Faazz, Tandyy, Arthur, Lionel, Zaach, Ewan, Rosoïdeae, Lexie, Cody, Randar, Skarla, Nasha, Okoyé et Ariel au Belvédère de Pétraj. Elle chargea Zaach et Skarla d'éliminer un maximum de charr dans ce village humain désormais envahit par l'Empire. Elles remplirent leur mission avec talent, permettant au reste du groupe de pénétrer le village et de vaincre très rapidement le charr de la Flamme de l'Empire Toufeu Queuenfeu.

Si ces deux missions furent un succès pour chacun des groupe la suite à Fort Défiance et au Port de Cascadia se passa différemment. Skarla et Zaach se virent à nouveau confier une mission d'infiltration afin de faire exploser les armes de sièges maritimes de l'Empire : navire et sous-marin. La mission fut une réussite, au-delà même de leurs espérances mais pas sans la mort de Nala Maindefer. Côté Fort Défiance, ils affrontèrent l'armée de l'Empire mais pas sans conséquence car une les lieux furent piégés et une explosion blessa gravement Hjärnanljusa, les familiers de Teeyandee Jack et Dévoreur qui succombèrent, Hila, Uranie, Arwinne et son familier Letty et Asbjörn. Ce dernier se voyait déjà guérir grâce à la magie de Jormag qu'il priait en tant que Fils de Svanir mais les autres avaient besoin de gros soins de toute urgence. Nikolaï transporta Hjärnanljusa, Léa s'occupa d'Uranie, Eve aida sa sœur Hila, Arwinne et Letty furent aidé par le djinn Ytfet et le Faiseur et Hamory aidèrent Asbjörn. Au camp c'est Nasha qui procura les vrais soin, aidé de Eve, Léa ou encore Laeliaorchis. Quant à Teeyandee, il faisait son deuil de ses deux familiers perdu durant cette douloureuse victoire. C'est d'ailleurs sans lui, ainsi que sans Hjärnanljusa et Asbjörn que l'équipe partit sur leur prochaine mission. Gor a été repéré proche de la Pointe du Phare et du Village Piedplombé. Ils mirent à feu et à sang les lieux jusqu'à ce que Gor se montre et leur donne un choix cornélien à faire : soit le suivre et laisser un gros navire de guerre charr tout détruire sur son passage soit s'occuper du navire de guerre mais laisser Gor fuir et activer la Bombe de Fer. Le groupe décida de rester et d'envoyer Kzarr Us prévenir l'autre équipe que Gor est sur le point d'activer la bombe. Au Phare Arthur et Skarla tombèrent au combat et beaucoup furent blessés. Au village Uranie, Hila, Arwinne et ses deux félins Azur et Letty tombèrent au combat. Pire, le groupe ne parvint pas à délivrer le village de l'Empire. Kzarr Us apparut envoyé par l'autre groupe pour les prévenir d'abandonner le village et d'aller arrêter Gor. Tous le monde n'était pas d'accord mais ils partirent en laissant les blessés en arrière en compagnie d'Eve. Mais arrivé devant Gor, c'était trop tard, la Bombe de Fer était sur le point d'exploser. C'est là que les plans d'Henrieta et de Kzaar Us furent révéler. Kzaar Us devait se sacrifier lors de l'affrontement contre la Griffe de Jormag mais malheureusement les plans ont changé car si il ne le fait pas maintenant, la Bombe de Fer détruira tout et en plus cela ferait assez de magie pour réveiller Jormag. Alors Kzarr Us mit son plan à exécution. Il invoqua son armée de charr revenant qui étaient tous des version alternatifs de lui-même en réalité. Un seul se démarqua de tous le reste : Kzarr l'Impitoyable qui semblait être proche de Kzarr Us se vit confier une mission personnelle. Ensuite tous les charrs ouvrirent un gigantesque portail des Brumes et sautèrent dedans avec la Bombe de Fer et se referma derrière eux. La Bombe de Fer explosa dans les Brumes, tuant tous les Kzarr Us présent. Le groupe ne put faire son deuil car une tempête de neige frappa la côte ! Gor venait de boire du sang de Jormag pour acquérir une infime partie de son pouvoir, se retrouvant avec un corps recouvert de givre. Il venait d'être couvegivré et à présent une armée de charr couvegivrés avec lui se faisant nommer la Légion de Givre le suivait. Il fit s'abattre une pluie de bloc de glace, obligeant le groupe à fuir par un autre chemin. Les glaciers du nord disparurent soudainement comme absorbés. Quelque chose était en train de se produire. Le groupe se cacha dans une grotte où ils allaient pouvoir se reposer et soigner les blessés. L'Empire n'était plus mais la Légion de Givre la remplaçait désormais, au service de Jormag. Pire l'avenir était incertain, la vision d'Henrieta avait changé, tout ne se passa pas comme prévu car Kzarr Us s'était sacrifié trop tôt et Gor devait mourir. Sauf qu'il était en vie et avait rejoint l'armée de Jormag !

Et les choses empira quand les Esprits de la Nature furent capturés par Bangar pour être donné en pâture à Jormag. Dans leur emprisonnement, une apparition de leur avatar est apparu dans les cieux nord de la Côte de Bruinebois, expression de leur souffrance et de la terrible magie qui était à l'oeuvre. Une tempête de neige éclata, la foudre frappant le sol le faisait trembler. Un panorama apocalyptique se produisait sous les yeux des Chantelieu, des Alshunamakan, des Von Singtplatz, des Delkan, des Légions Unies et des Séraphins. Pour les aider les Esprits de la Nature, le groupe décida de fusionner avec les esprits dans l'espoir de leur donner un peu plus de force mais surtout assez de temps pour que les Gardiens de l'Eternité mettent fin à tout ça de leur côté. Hjärnanljusa fusionna avec l'Esprit du Corbeau, Arthur avec celui de l'Esprit de l'Ourse, Teeyandee avec celui de l'Esprit de la Panthère des Neiges dans l'espoir d'y laisser sa vie pour rejoindre Jack et Dévoreur dans l'au-delà, Eve avec l'Esprit du Loup, Arwinne avec l'Esprit de l'Aigle, Cody avec l'Esprit du Taureau et Ahn U Shka avec l'Esprit du Carcajou. Après ces sacrifices, les autres partit affronter Gor qui tentait de les retarder pour que Jormag soit réveillé. Un combat sur la banquise craquelée où le sang de Jormag coulait lentement eut lieu. Gor donna sa vie pour défendre la cause de Bangar jusqu'au bout et jamais il démontra être au service de Jormag. Se sont les voleurs de Skarla qui tua Gor. Il se transforma en statue de glace que Gneiss réduisit en morceau en faisant trembler violemment le sol. En sentant la mort de Gor, la Griffe de Jormag attaqua le groupe bien décidé de tous les tuer au nom de son maître Jormag. Uranie était celui qui fut le plus blessé par le champion de Jormag. Lexie Milador perdit son familier Pattemolle. Le dragon de glace volait au début, impossible de l'atteindre. Ils durent lui détruire les ailes pour qu'il atterrissent. Ensuite il entra dans des phases de furie où il devenait de plus en plus dangereux mais Hamory finit par tuer la Griffe de Jormag avec sa tourelle lance-flamme. Quand elle est morte, la tempête se calma, les Esprits de la Nature étaient sauvés et les sept qui s'étaient portés volontaires étaient saints et saufs. Tous le monde pensait avoir gagné mais des murmures se firent entendre à nouveau. Une silhouette d'une charr apparu dans la neige. C'était Kara, marchant de façon désarticulée. Quand elle parlait, sa mâchoire claquait des dents mais la voix qui en sortait n'était pas la sienne : c'était celle de Jormag en personne ! Il se servait du cadavre de la charr pour communiquer avec eux. Jormag était réveillé et semblait bien décider à passer à l'action. Hila provoqua Jormag ce qui allait mettre en danger le groupe ! Henrieta et Hjärnanljusa invoquèrent un groupe de trois personne qui repoussèrent Kara. Cette dernière disparu. Les trois personnes n'étaient qu'autre Suresh Alshunamakan, Adaline Von Singtplatz et Oussine Chantelieu, les trois personnes mortes face à Morticia. Hjärnanljusa et Henrieta avaient encore fait un tour de passe passe pour leur sauver la vie afin de les préparer à ce moment précis, pour faire face à Jormag. Des tensions commençaient à grandir entre les Delkan et les Von Singtplatz. Hila tenta d'empêcher Oussine de suivre Adaline en pensait bien faire mais Oussine était toujours le Chien Noir et il attaqua Hila. Cette dernière décida de déclarer la guerre au Von Singtplatz. Elle s'en prit aussi à Suresh et à tous les Alshunamakan. Chacun partit de son côtés afin de panser leurs blessures et se reposer. Mais l'avenir semblait s'annoncer bien sombre entre cette nouvelle guerre s'approchant et Jormag désormais en liberté.
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MessageSujet: Re: BG : Maison Marchande Alshunamakan   BG : Maison Marchande Alshunamakan EmptySam 12 Déc - 13:34

Citation :
~ XXIII. Le réveil de Jormag : Aftermath ~
En attendant de retrouver Jormag voyageant dans les Brumes, chacun retourna à sa petite vie d'avant. Ou presque car Suresh était de retour et cela avait quelque peu déçu certains qu'ils n'ait rien dit de sa survie. Suresh était désolé car il aurait aimé pouvoir leur faire part qu'il était toujours en vie mais il ne le pouvait pas pour plusieurs raisons, notamment sur le fait qu'il était coincé dans les Brumes. Il n'entra pas trop dans les détails pour ne pas trop les perdre dans les explications, qui viendront en temps et en heure petit à petit. Adaline approcha Suresh pour qu'il l'aide à reprendre sa maisonnée aux griffes d'Akkaba et Suresh accepta sans hésitation. Il s'était fortement lié à Adaline durant leur séjour dans les Brumes et il avait découvert une autre femme bien plus agréable à côtoyer. Il avoua que l'Ordre du Soleil Doré aiderait Adaline à combattre Hila et Asha si une guerre venait à éclater contre elles. Ce qui ne plaisait pas à tous, notamment à Uranie qui n'était pas favorable à cette aide qui ne regardait pas les Alshunamakan selon lui. Notamment à cause du démon qu'ils protégeaient. Ce qui engendra la colère de Léa, elle-même à moitié démon, qui décida de repousser Uranie et qui mit fin à leur relation. Uranie leur cœur brisé, décida secrètement de se sacrifier à Asha pour qu'il n'y ait aucune guerre contre elle. Suresha révéla devenir Maréchal de Guerre de l'ordre et Liha le Général pour commander sur le terrain ou en son absence. Suresh laissa donc Léa s'occuper de l'ordre pendant qu'il laisserait sa sœur aînée Kandra gérer la Maison Marchande Alshunamakan, étant Matriarche et co-directrice au côté de Suresh qui venait de reprendre ses galons de Patriarche. Il partit pour Ascalon à la réunion d'Adaline en faisant un petit détour chez Liha qui n'était pas très favorable à aider Adaline. Leur petite discussion finit par convaincre la Comtesse d'accepter l'acte solidaire en laissant le passé de côté. Après tout ce qu'ils veulent c'est l'évolution, le changement. L'unification des trois maisons.

A la réunion à Noirfaucon, le plan était simple : envoyé l'Ordre d'Emeraude ayant tous répondu présents accompagné d'Adaline et Yoshïtsu son bouclier-lige demander gentiment à Akkaba de rendre la direction de la Maisonnée Von Singtpltaz. Si il refuse, passer au plan B qui consistait à le battre. Cependant vu qu'il est un archimage vieux de plusieurs siècles, il est bien plus puissant que tous l'ordre réunit apparemment. Alors en dernier recours Adaline ferait appel à Liha, Suresh mais aussi à Henrieta, Nasha et Petite Flamme qui avaient décidé au dernier moment de venir les aider. Henrieta parce que Adaline est sa fille, Nasha parce qu'elle est là pour protéger Liha et Petite Flamme parce qu'il a décidé d'être la bonne conscience d'Asbjörn. Et évidemment parler avec Akkaba était un échec total. Il était bien décidé à rester sur le trône d'Adaline. Il était déjà en train de manigancer un plan diabolique pour des raisons inconnues mais il utilisait sa position de baron et sa magie de l'illusion pour se créer une armée, obtenir ce qu'il lui faut avec la richesse de la maisonnée et qu'il avait des contacts au placés. Il n'allait donc pas quitter cette position de confort. Adaline passa au plan B et attaqua Akkaba avec sa nouvelle magie démoniaque grâce au Démonicon. Mais même ça cela ne suffisait pas. Il repoussa tous le monde sans bouger du trône. Il avait la capacité de pouvoir copier la magie des autres et la leur retourner contre eux ! Liha, Nasha, Henrieta et Petite Flamme intervinrent donc. Liha fut mise au tapis mais Nasha parvint à entraver Akkaba. Liha invoqué l'Archimage Phénix, se qui créa de la crainte dans les yeux d'Akkaba. Voyant que la situation se compliqua, il prit la fuite en jurant que c'était loin d'être terminé.

Adaline récupéra son trône et son titre mais elle dût aussitôt faire face à un autre soucis : le Chien Noir. Liha était bien décidé à mettre cette situation au clair. Le Chien Noir intervint pacifiquement en expliquant sa situation : Lui et Oussine ne faisait plus qu'un. L'un et l'autre n'était plus qu'une personne depuis leur mort, leur résurrection et leur voyage dans les Brumes. Là bas il s'est passé quelque chose et ils ont fusionné. Alors si on séparait l'esprit démoniaque qui sert d'âme au corps, on tuerait tout simplement les deux. Oussine Chantelieu alias le Chien Noir veut être comme avant une bonne personne mais la part de démon en lui peut être téméraire, comme se fut le cas face à Hila. Il s'est sentit agressé, en danger alors il s'est défendu. Mal mais il ne faisait que se défendre. Les têtes des trois maisons décidèrent donc de le laisser ainsi et que Léa le prenne sous son aile pour qu'il apprenne à contrôler ses pulsions démoniaques. A présent la suite dépendait d'Adaline pour que les choses se passent bien et que les trois maisons soient unifiés. En même temps Nasha révéla que Uranie était partit se sacrifier à Asha pour que cette dernière ne fasse pas la guerre à Adaline. Interloqué, Suresh était bien décidé à empêcher que cela n'arrive. Il se rendit avec le reste de l'Ordre du Soleil Doré au Tombeau des Rois Primitifs pensant que le sacrifice aurait lieu là bas. Cependant ils effectuaient un rituel pour préserver l'âme d'Uranie quand ce dernier irait se sacrifier à Asha. Son âme servirait pour toujours les Roi Primitifs dans les Brumes ainsi. Suresh s'excusa mais n'était toujours pas d'accord avec le choix d'Uranie, au même titre que Léa qui étaient encore plus froide et cinglante en sachant Uranie se vendre aussi lâchement ainsi. Cependant Léa n'arrivait pas à se résoudre à abandonner Uranie, elle décida d'aller le chercher chez Asha elle-même où il fut enfermé ensuite. En le délivrant, Asha était bien décidé à recommencer les hostilités mais Léa était sûre d'elle que c'était plus du vent que du concret. Elle se fichait donc éperdument de ce qu'allait faire Asha quand cela arriverait. De nouveau ensemble, Uranie décida demanda Léa en mariage et elle accepta.

Une réunion des trois maisons eut lieu au Sanctuaire des Vents Célestes, en compagnie des Delkan et même d'Asha pour parler de l'avenir des maisons mais aussi pour donner à tous le nouveau bracelet COM v2.0 (Communicateur Omnipotent Metamagique) qui permettait de se rendre au Sanctuaire des Vents Célestes de partout et d'être ramené à l'endroit exacte ensuite, en plus de pouvoir communiquer avec tous ceux ayant un bracelet à distance illimitée ou qu'avec une ou un groupe de personnes seulement. Puis Henrieta a brièvement parlé des Arpenteurs des Brumes, des êtres mystiques qui apparemment causeraient des soucis dans les Brumes. Après cette réunion Suresh eut la visite d'Asha qu'il renvoya.


~ XXIV. Les Dévoreurs des Brumes ~
Nasha arriva à la Villa de la Maison Marchande Alshunamakan avec de bien mauvaises nouvelles. Elle leur apprit que les Arpenteurs des Brumes avaient frappé à nouveau. Après Liha et Nasha contre la Liche que Suresh avait eu vent, elle leur parla de Skarla et Zaach contre Shiro Tagachi. Si au début il n'y avait qu'un seul Arpenteur des Brumes voulant modifier l'histoire du passé pour changer le futur, cette seconde fois ils furent plusieurs et veulent effacer carrément des mondes entier du plan d'existence. Mais pour Suresh le plus inquiétant restait le fait qu'ils aient réussi à venir sur ce monde. Il expliqua que les Arpenteurs des Brumes ne vont pas dans un monde des Brumes sans raison. Mais ils n'eurent pas le temps de dire ouf que Léa Matthews Zimwé, Nasha Delkan et Pablo Del Aquino se retrouvèrent dans l'autre monde, en Elona, à Kamadan. Léa était dans son propre corps alors âgée de seulement 16 ans, jeune recrue des Lanciers du Soleil, Nasha dans le corps de son ancêtre Farrah Altaha, Parangon des Lanciers du Soleil aussi et Pablo dans le corps de son ancêtre Tarek Del Aquino lui aussi de l'ordre. Si d'abord tout se passait bien, juste une histoire de corsaire à régler, les choses dégénérèrent très vite quand Kitana arriva et qu'ils tombèrent dans le ciel déchiré par un violent orage, dont les éclaires frappaient le sol. En traversant les nuages ils tombèrent sur une autre terre. C'était toujours Kamadan mais envahit par des éveillés pro-joko ! Ils étaient de retour à leur époque sauf que Kitana était avec eux, ainsi que l'esprit de Farrah et Tarek ! C'est alors que le fantôme de Séléna, l'ancêtre de Skarla Crow de l'autre monde, apparut. Elle leur expliqua que c'était l’œuvre des Arpenteurs des Brumes, qu'ils avaient décidé de fusionner leur deux mondes mais que cela aura des conséquences apocalyptiques provoquant d'énormes anomalies destructeurs. Cela déréglait les Brumes, d'où sa présence ici, hors de l'Outremonde. Ils allaient devoir empêcher les Arpenteurs des Brumes d'utiliser Abaddon pour arriver à leur faim. Ils tombèrent à nouveau dans le ciel et en traversant les nuages ils se retrouvèrent à nouveau dans l'autre monde.

Istan accueillit la Maréchale de Guerre Varesh Ossa de Kourna pour affaire diplomatique mais Léa savait que c'était pour le Crépuscule et libérer Abaddon de sa prison. Ils échafaudèrent un plan pour les arrêter car derrière tout ça un Arpenteur des Brumes les manipulaient en murmurant des choses à l'oreille des mortels pour faire le sale travail à sa place. Et cet Arpenteur des Brumes se nommait Ooshbal. Il fit en sorte que l'histoire se déroule normalement, envoyant Varesh Ossa dans Farhanur la Première Cité d'Istan. Là elle invoqua l'Apocryphe, un monolith au service d'Abaddon et l'élément déclencheur du Crépuscule. Cela eut pour effet de faire apparaître une marque maudite, celle d'Abaddon. Bien décidée à faire la guerre à Varesh Ossa, Kormir lança les Lanciers du Soleil à l'assaut de Gandara, la Forteresse de la Lune de Kourna. Léa fit appelle à Amelia pour les aider dans cette tâche hélas rien ne se passa comme prévu. Varesh Ossa invoqua comme convenu des démons qui attrapèrent Kormir et lui dévorèrent les yeux mais la nouveauté c'était que Amelia et Léa furent capturées ! De plus, Pablo disparu du corps de son ancêtre Tarek Del Aquino. Ce dernier se révéla hautain, orgueilleux, machiste et misogyne. Alors quand Asha Delkan de ce monde arriva en renfort Tarek préféra les abandonner à leur sort et retourner à sa vie d'avant maintenant qu'il n'était plus obligé de suivre les désirs de Pablo contre son gré.

Nasha/Farrah avec l'aide de Kitana Song arrivant de Cantha et de Asha, elles aidèrent les Lanciers du Soleil à reformer leur rang afin d'affronter à nouveau Varesh Ossa et son armée kournan ! Malheureusement pendant ce temps, Léa et Amelia subissait les tortures des kournans à Gandara là où elles étaient prisonnières. Si Amelia subissait des coups à longueur de journée, Léa elle subissait les tentatives de détruire son humanité pour qu'il ne reste que le démon en elle afin qu'elle se range du côté de Varesh Ossa. Elle tenait bon mais elle avait ses limites si les autres tardaient trop à venir la secourir. Hélas c'était trop tard, alors que le groupe avançait dans leur traque contre Varesh Ossa en parcourant Vabbi puis la Désolation, ils libérèrent Palawa Joko pour les aider contre Varesh Ossa qui s'était transformée en margonite elle-même à force d'utiliser la magie démoniaque d'Abaddon et elle finit par être tuée. Pas sans avoir ouvert un passage vers le Tourment. Ooshbal qui pensait tout contrôler finit par sombrer sous l'influence démoniaque d'Abaddon et devint lui et ses frères Arpenteurs des Brumes des Dévoreurs des Brumes, au service d'Abaddon pour manger les Brumes et l'existence même des mondes ! Le groupe dut s'aventurer dans le Tourment afin d'arrêter Abaddon. Ils durent affronter une Léa ayant abandonné toute humanité, devenu un démon à 100% et ils la tuèrent à contrecœur. Ils affrontèrent la Liche et Shiro Tagachi en même temps, au service d'Abaddon depuis toujours puis Abaddon lui-même qu'ils mirent fin à sa vie grâce avec l'aide des Cinq Dieux. Kormir devint une déesse et elle remit de l'ordre dans tout ce bordel, en renvoyant chacun dans son monde respectif, intact mais pas sans séquelles. Si Pablo allait bien, Léa était devenue un démon et cela l'avait marqué. Zaach était de retour auprès des siens, en pleine forme après avoir passé 3 ans à Cantha sous l'identité de Morticia Dérési.
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MessageSujet: Re: BG : Maison Marchande Alshunamakan   BG : Maison Marchande Alshunamakan EmptyJeu 13 Mai - 11:34

Citation :
~ XXV. La colère de Primordius ~
Champs de Gendarran.
Après le mariage, Liha décida d'envoyer sa famille à Metrica du côté des Asuras pour enquêter alors qu'elle partit avec Nasha dans les Champs de Gendarran aider un regroupement de combattant pour défendre la région. Ils furent rejoint par Oreliana Irions et Aurore Highspear ensuite. Liha chercha à savoir ce qu'il se passait, si c'était passager comme dans les Iles de Feu ou si c'était un très mauvais signe. Les destructeurs avaient changé en tout cas : la magie de Zhaitan et de Mordremoth ne les animaient plus, seulement celle de Primordius mais ils avaient gardé leur puissance, voir étaient devenu plus fort, plus intelligent. Liha dût partir après avoir passé deux jour à tenter de les repousser et dû rejoindre sa famille. Elle demanda à Hjärnanljusa de trouver Jormag et d'en savoir plus sur ce qui était en train de se passer.

Hoelbrak.
Hjärnanljusa rassembla son ancienne équipe : Hila toujours fidèle à elle-même, Teeyandee devenu froid et aigri ainsi que les charrs Ahn U Shka, Gneiss et Kirpip qui allaient prochainement devenir parent ! Le kodan Petite Flamme suivait Kirpip à la trace pour l'aider. Asbjörn était exclu car la dernière fois il s'était rangé du côté de Jormag. Cependant il les contacta à le rejoindre dans les Cimefroides. Il était en compagnie de Balmorag, le frère de Morag Bal en quelque sorte. Mais lui n'avait pas un aspect de serpent géant mais celui d'un dragon, plus particulièrement d'un dracaille de glace que Asbjörn chevauchait. Ensemble ils servaient Jormag. Ils leur apprirent que la menace que Jormag craignait était bien Primordius et que maintenant qu'il commence à attaquer toute la Tyrie, tous le monde allait avoir besoin de Jormag et de s'entraider si ils voulaient survivre aux attaques des destructeurs. La mission était simple, les repousser et empêcher le réveil de Primordius !

Province de Metrica.
Pendant ce temps, la Maison Chantelieu décida d'agir en Tyrie afin d'endiguer la menace des serviteurs de Primordius qui apparaissaient un peu partout. Ils laissèrent la Cotterie Chantelieu s'occuper de la Province de Metrica. Tandyy travailla de concert avec Nasha et Hila afin de tester des gadgets (le Calibrazeur ésotérique) et récupérer un échantillon de la magie draconique de Primordius directement sur Gala (le chacal d'Hila qui avait subit un changement via un rituel magique pour lui intégrer un noyau de destructeur lors de la mission dans les Cimefroides pour sauver tout un village de la glace corrompues de Jormag). Mais sans le savoir, cela allait détraquer considérablement Gala, la transformant peu à peu en chacal destructeur quand Korxx utilisa le Calibrazeur ésotérique sur le terrain pour le tester. Une Gala contrôlée par Golganeth (un serviteur draconique de Primordius déjà apparut aux Confins de Givramer à travers elle aussi) et il écrasa Korxx et Nasha sans mal. Gala était désormais au service de Primordius et ils allaient devoir vite trouver une solution pour la sauver.

Ils explorèrent plusieurs pistes. A commencer par demander l'aide d'Asbjörn et Balmorag. Ils avaient besoin d'un échantillon au mieux d'une source de magie draconique de Jormag pour une expérience et mettre au point une arme basée sur la faiblesse de Primordius. Ils acceptèrent de donner un échantillon seulement. Hila partit à Vabbi à la rencontre de Ytfet pour lui demander son aide à guérir Gala. Les djinns étaient les seuls à pouvoir façonner les Chacals. Il accepta mais que si Gala était maitrisée. Tandyy avec l'aide de Korxx et Faazz mirent au point un plan. Ils allaient utiliser le Calibrazeur Esotérique, ainsi que le D-Synthé-Gratteur pour attirer et affaiblir Gala. Ensuite ils utiliseraient l'échantillon sous forme de bombe, la Bombe Jormagale pour emprisonner Gala dedans. Mais pour cela ils allaient devoir l'affaiblir. Et c'est dans la Province de Metrica que ce plan eut lieu. Cependant pas comme ils l'espéraient. Le Calibrazeur Esotérique attira pleins de destructeurs. Le Kit-O-Survie de Faazz fut endommagé et il ne fit qu'aggraver la situation. Puis quand Gala apparut, se fut plus puissante que jamais et elle détruisit toutes les inventions. Le D-Synthé-Gratteur eut pour effet indésirable d'atroces démangeaisons sur Korxx. Gala appela pleins de destructeurs à son aide, obligeant les trois asuras ainsi que Hila à fuir ! Ils furent sauvés de justesse par Eve qui utilisa les Bracelets de la Discorde sur sa sœur jumelle. La Province de Metrica tomba sous le contrôle des destructeurs.

Au portes de Rata Sum, ce n'était qu'une question de temps avant que la capitale des asuras ne tombe entre les griffes ardentes des serviteurs draconiques de Primordius. Tandyy mit les compétences des Universités de la Statique, de la Dynamique et de la Synergétique en collaboration pour créer une prison magique qui empêcherait Gala de fuir. Cependant il allait falloir l'attirer dans le piège. L'invention fut placée dans le laboratoire de Tandyy et à temps car les destructeurs parvinrent à envahir Rata Sum. Tandyy, Korxx guérit, Faazz, Hila, Nasha, Gödrric un norn venu aidé et Eve affrontèrent l'invasion des destructeurs sur les quais. Hélas ils arrivaient en trop grand nombre et même tous les asuras de Rata Sum n'allait plus être assez suffisant. Pire quand Gala arriva enfin. Elle brûla plusieurs asuras, dont Tandyy qui tomba dans l'eau bouillante ! Korxx fut embrasé aussi mais grâce à ses compétences de Berserker, il put maîtriser le feu. Faazz fut vaincu et rapatrié par un golem au laboratoire de Tandyy. Tous le monde s'y rendirent alors que tout Rata Sum était envahit désormais. Ils parvinrent à mener Gala dans le piège et à l'affronter. Ils réussirent à l'affaiblir sans la tuer pour que Hila et Eve utilisent les Bracelets de la Discorde. Gala fut emprisonnée dans de la glace corrompue et Ytfet apparut après l'appel d'Hila pour l'emmener à l'Enclave des Djinns, dans la Désolation. Ytfet pouvait la libérer de la magie draconique mais pas sans conséquence. Gala redeviendrait sauvage. Elle allait mourir pour renaître sans rien se souvenir et Hila allait devoir la rééduquer.

Terres Sauvages de Brisban.
Un autre groupe s'occupait d'un autre front contre Primordius dans les Terres Sauvages de Brisban. Liha Chantelieu, Cody Davidson, Lexie Milador, Pablo Del Aquino, Talasha Delkan, le norn Gödrric qui avait déjà aidé le groupe à à la Province de Metrica et Megolas, un druide que personne n'a encore vu. Ensemble ils essayèrent d'endiguer la menace des destructeurs mais ils se propagèrent rapidement dans le Mont Gnashington. La région était régulièrement secouée de petites secousses annonçant l'activité des destructeurs dans les environs. Liha commanda le groupe sur le terrain car elle avait envoyé Laeliaorchis aider à reconstruire Pommeville car ils avaient besoin de sylvaris alors qu'elle aurait dû commander ce groupe. Ils essayèrent d'éliminer le plus de destructeur possible mais hélas quand l'alpha des destructeurs apparu, Golganeth parlait à travers ce crabe géant de feu. Talasha se sacrifia pour permettre au groupe de fuir mais Golganeth fit s'écrouler la galerie, emprisonnant Liha et Talasha. Le reste du groupe fomenta un plan afin de les sauver.

Asha Delkan s'en mêla en apprenant ce qui était arrivée à sa fille. Asha créa des monstres en gros nombre qui allaient servir d'appât tandis que Pablo les rendrait invisible grâce à la magie des ombres. Et leur plan marcha à merveille car ils parvinrent à les retrouver avec quelques égratignures mais en vie. Talasha était plus mal en point que Liha dû à son sacrifice qui ne l'avait pas aidé après s'être retrouvée enfermée avec Liha dans la galerie. Alors cette dernière est allée la secourir grâce en partie à l'Archimage Phénix et depuis elles ne font que bouger, d'essayer de survivre dans cet enfer et elles étaient sur leurs derniers retranchements. Elles furent donc sauver au bon moment. A la sortie du Mont, une tempête de neige faisait rage et les destructeurs à l'extérieur étaient morts gelés. Asbjôrn, Balmorag, des couvegivres et des Fils de Svanir se tenaient en grand nombre devant le groupe. Ils étaient là pour reprendre le relais et mettre fin à ce nid de destructeur. Ils ressentaient la puissante magie de Golganeth en ce lieu et ils étaient bien décidé de mettre fin à ses plans. Les serviteurs de Jormag finirent par nettoyer les lieux en quelques jours. Liha rentra au domaine pour se remettre de cette mésaventure. Pablo rentra en Elona, Lexie, Cody et Megolas décidèrent de rester dans les Terres Sauvages de Brisban pour s'assurer que les serviteurs de Jormag s'occupent bien à endiguer la menace des destructeurs dans le coin. Gödrric rentra à Hoelbrak retrouver Hjärnanljusa et Asha retourna dans son manoir avec Talasha.

Champs de Ruine.
Adaline invita Arthur Chantelieu et Suresh Alshunamakan pour se préparer face à une invasion imminente de destructeurs à Noirfaucon suite à l'apparition des destructeurs dans la carrière. Les destructeurs ne tardèrent pas à attaquer, plus vite que prévu ! D'une rare rapidité et d'une rare violence, ils envahissent rapidement les rues de Noirfaucon. Se retrouvant prit au piège dans la taverne, Adaline, Yoshïtsu, Arthur et Suresh envoie un SOS sur le COM pour alerter tous les autres de la situation de Noirfaucon. Si les Anges Déchus et l'Avant-Garde d'Ebon s'occupent à défendre les civils, Adaline et compagnie sont livrés à eux même. Et pour récupérer de l'aide, ils doivent se rendre au portail asura de Noirfaucon. Pour cela ils doivent traverser tout Noirfaucon, du sud jusqu'au nord. Un Noifaucon envahit par les destructeurs et dont les rues sont bombardés par des boules de feu. Yoshïtsu proposa un plan en utilisant la magie des ombres pour s'y rendre sans se faire voir. Le plan aurait pu marcher sans les boules de feu tombant du ciel qui révélèrent leur position dès le départ en les touchant de plein fouet. Un groupe de destructeur non loin les repéra et se jetèrent sur eux. Le combat n'était pas difficile mais fut long, notamment par le nouveau métabolisme surpuissant de ces nouveaux destructeurs. Arthur faillit y rester mais le groupe élimina juste à temps le dernier des 3 destructeurs. Mais ils étaient loin d'être sauvé. Cependant ce moment de répit leur permit de panser leurs blessures. Ils purent continuer à avancer dans Noirfaucon en direction du portail asura en affrontant les destructeurs sur le chemin et esquivant de justesse les bombardements évitant bien des soucis sauf le dernier bombardement qu'ils se prirent de plein fouet alors qu'ils tentaient de rejoindre Uranie et Ariel qui essayaient d'en découdre avec un autre groupe de destructeur non loin du portail asura. Adaline, Yoshïtsu, Arthur et Suresh parvinrent à les aider. C'était les seuls renforts qui avaient bien reçu le SOS d'Adaline sur le COM, dû au fait que la magie draconique de Primordius provoquait des interférences. C'est à ce moment que le sol se mit à trembler à nouveau et que du magma remonta d'un trou qui se forma non loin d'eux. Mais à la place que des destructeurs en sorte, se fut un Nain du Sommet de Pierre qui en sortit. Il se faisait appeler Drell et lui et ses sombres frères nains étaient apparemment au service de Primordius désormais. Golganeth avait envoyé spécialement Drell ici pour simplement détruire Noirfaucon et il y avait Adaline et compagnie entre sa mission et lui. Un combat éclata mais le nain fit montre d'une expertise au combat d'assassin incroyable, au point qu'en quelques minutes, il mit tout le monde au sol, K.O. Il partit en direction de la place centrale où il tua pas mal de garde et de civil avant que Korxx le Faiseur active une invention basé sur le P.R.I.S.M, une autre de ses inventions utilisés il y a quelques saisons pour absorber les différentes magies draconiques, et il le recalibra sur la magie draconique de Jormag que contenait le P.R.I.S.M. Drell fut affaiblit et il prit la fuite. Adaline et les autres furent emmenés à l'Hôpital de l'Avant-Garde, au Promontoire Divin pour recevoir des soins.

Pic de Chef-Tonnerre.
Plus tard une réunion des dirigeants de chaque maison et de chaque clan (Liha Chantelieu, Adaline Von Singtplatz, Suresh Alshunamakan, Asha Delkan, Nasha Altaha et Asbjörn représentant Jormag) organisée par la Côterie Chantelieu eut lieu afin de discuter du problème de Primordius. D'après des informations données par les Gardiens de l'Eternité, il semblerait que Primordius gagne en puissance à cause de la mort de Kralkatorrik, qui a boosté Primordius de façon exponentielle. La solution sur laquelle que tous s'étaient mit d'accord c'était qu'il fallait arrêter Primordius avant qu'il ne devienne trop puissant et pire, qu'il se réveille. Asbjörn proposa à nouveau que tous rejoigne l'armée de Jormag mais ce n'était pas l'idée retenu. Liha proposa d'aller enquête sur le cadavre de Kralkatorrik si c'était ça qui le rendait plus fort. Adaline proposa d'utiliser le P.R.I.S.M une invention asura qui a fait plus ou moins ses preuves par le passé ou récemment à Noirfaucon. Pour finir Nasha proposa de faire des recherches dans des textes pour trouver une solution dans les livres ou dans un artefact magique. Suite à cette réunion, Adaline et Korxx le Faiseur travaillèrent sur le P.R.I.S.M sans vraiment arriver à trouver quelque chose de fiable à faire avec. Liha et Nasha partirent pour la Chute Draconique où le cadavre de Kralkatorrik sert de montagne désormais. Elles découvrirent qu'une source de magie très puissante semble sortir encore du cadavre d'où l'activité magique environnante encore et qui alimenterait les lignes de forces et donc Primordius. Cependant la puissance est telle que personne sur ce monde hormis les Dragons Ancestraux, les Dieux ou une autre entité divine ou surpuissante ne peut agir sur elle sans en mourir. Rien qu'en la localisant, Liha et Nasha furent gravement blessées !

La dernière enquête fut plus fructueuse. Junellia avait tout écouté de la réunion en secret et elle décida d'en parler à Hila. Personne n'avait relevé un point important dans tout ça : l'apparition d'un nain du Sommet de Pierre destructeur ! Hors dans l'histoire les nains avaient un long passé avec Primordius ! C'était donc auprès des nains et leur histoire que Junellia pensait trouver la réponse. Et cette réponse elles la trouveraient au seul endroit au monde où bien des informations ont été recueillis et stocké : le Prieuré de Durmand ! Alors qu'elles s'apprêtaient à partir, Asbjörn les interpella. Il avait suivit Junellia depuis la réunion et avait entendu son idée. Il décida de les accompagner. Au Prieuré de Durmand, ils croisèrent le chemin d'un célèbre nain, Ogden Guéripierre. Il les informa qu'ils trouveront des réponse auprès du nain nommé le Maître des Sceaux Lordrim qui se trouve actuellement au Pic de Chef-Tonnerre à aider à combattre les destructeurs là bas. Hila, Gala, Asbjörn, Junellia et ses dracailles se rendirent là bas et ils rencontrèrent leur contact. Hélas ils furent attaqués par un géant serpent de magma se nommant Belzimut, un lieutenant de Primordius. Il était prêt à tout pour les empêcher de découvrir les secrets de la victoire. Et c'est ce que Belzimut fit. Il gagna le combat en les mettant tous KO et il dévora Lordrim, empêchant le groupe d'acquérir les connaissances nécessaires pour arrêter Primordius. Hila et Junellia furent soignées par les survivants de la Mine de Moralune. Quant à Asbjörn, il avait disparu.


~ XXVI. La traîtrise de Jormag ~
Lac Doric.
Une tempête de neige s'abattit sur le Promontoire Divin. Si ce dernier fut protégé grâce à la puissante magie de Jennah, le Lac Doric ne fut pas épargné. Tout gela sur place. Liha convoqua du monde afin de discuter de cette soudaine attaque. Elle y avait déjà envoyé Lionel et Zaach aider les Séraphins sur place. Nasha, Babel de la maison Marchande Alshunamakan et Hamory de la Maisonnée Von Singtplatz vinrent aider le comte Nikolaï et la comtesse dans cette mission. Là bas, la tempête de neige n'était pas venu seule, les Fils de Svanir infestaient la tempête. Il n'était pas difficile de comprendre que tout ceci était une attaque surprise de Jormag ! Le dragon avait décidé de retourner sa veste et de révéler son vrai visage finalement ? Ce n'était pas faute d'avoir été mit en garde contre la manipulation de Jormag. Nikolaï et Zaach partirent avec la Lame Brillante et l'Ordre des Soupirs pour tenter d'attaquer les serviteurs de Jormag dans le dos, à l'arrière du front. Lionel assurait la sécurité du camp principal mit en place. Nasha et son chacal Galatéa, Liha, Hamory et Babel partirent sur les docks pour combattre les Fils de Svanir et sauver civils et séraphins en danger. Les serviteurs de Jormag ne faisaient que répéter qu'ils n'étaient pas l’ennemi, qu'ils voulaient que nous protéger et que la glace était la solution, en rejoignant les rangs de Jormag. Pire les murmures recommencèrent à s'entendre et troubla l'esprit du groupe à plusieurs reprises, au point de les pousser à presque se jeter dans le vide. Puis ils aperçurent Asbjörn au loin avant que la tempête de neige elle-même se mette à les attaquer ! Deux géants yeux bleu luisant apparurent à l’intérieur et poussa chacun d'eux à se faire du mal entre eux. Babel fut le premier à succomber aux murmures. Il disparut dans le blizzard. C'est ensuite Nasha qui le suivit. C'est Hamory qui leur permit d'échapper à l'influence des murmures qui les avaient poussés à attaquer des civils en réalité ! Effrayé par le regard terrifié des enfants présent parmi les civils, Hamory prit la fuite. Liha et Galatéa partirent se reposer au camp principal et appelèrent à l'aide.

En apprenant ce qui était arrivé à Babel, Suresh décida d'envouer Teeyandee aider les Chantelieu au Lac Doric, déjà occupé à Noirfaucon. Talasha fut envoyée en renfort aussi. Hamory revint auprès du groupe après s'être isolé loin des regards qui lui causaient du mal. Talasha localisa Nasha dans une tempête magique en pleine tempête, sur la banquise. Le groupe partit à la rencontre de cette tempête magique mais avant ils durent encore sauver des civils des Fils de Svanir. Cependant se fut une catastrophe. La plupart finirent emprisonnés dans la glace alors que les Fils de Svanir accusaient le groupe de faire une erreur et de se tromper sur leurs intentions. Mais là encore le groupe, surtout Hamory, ne voulait pas écouter les Fils de Svanir. Il fonça droit dans la tempête magique qui l'aspira dans le ciel et il retomba lourdement sur la banquise, gelé et écorchés par des éclats de glace. C'est alors que les murmures recommencèrent alors qu'Asbjörn apparut et les fixa à nouveau. Quand tout à coup, ils se retrouvèrent dans le camp principal alors que la seconde d'avant ils étaient sur la banquise. Or Lionel leur révéla que ça faisait bien 15 minutes qu'ils étaient revenu ! Liha pensa qu'Asbjörn les avait poussé à revenir ici, pour leur faire comprendre qu'ils n'étaient pas les bienvenus et qu'ils devaient partir. Le groupe décida de se reposer, le temps que Hamory se remette de ses émotions afin de savoir quoi faire pour savoir ce qu'il y a dans cette tempête magique.

Ils reçurent un appel en détresse de Zaach disant être coincée dans le village nommé Refuge de Saidra. Liha demanda l'aide de Lionel et des Séraphins mais en arrivant là bas, ils avaient disparu. Asbjörn apparut encore au côté d'un goliath qui avait l'attitude de Zaach. Le groupe le combattit et plus ils gagnaient, plus le goliath était content. Et pour cause tout ceci était un piège, même en combattant le couvregivre dans l'autre village. Le groupe n'avait fait que suivre inconsciemment les désirs des serviteurs de Jormag qui étaient de les distraire pendant qu'ils accomplissaient la vraies missions : congeler les civils du Lac Doric pour les protéger contre la menace que représente Primordius. Asbjörn accompagné de Balmorag cette fois-ci leur expliquèrent tout ceci en espérant qu'ils comprendront la démarche si soudaine et brutale mais qui n'était pas hostile. Jormag avait juste comprit qu'il ne fallait plus perdre de temps avant et qu'il fallait sauver un maximum de monde avant que Primordius passe vraiment à l'action et détruise tout. Nasha, Babel, Lionel, Zaach et Nikolaï furent libérés de la glace en avouant n'avoir sentit aucune hostilité dans cette prison de glace, mais au prix de leur volonté car ils n'avaient pas choisit de finir ainsi. Asbjörn et Balmorag partirent et le Lac Doric fut sauvé. Pour l'instant.

Congères d'Antreneige.
Depuis que Jormag sévit, Teeyandee est resté dans les Cimefroides afin d'aider les norns face au Serpent de Glace. Il croisa le chemin de Petite Flamme qui avait clairement l'intention de retrouver Asbjörn afin de l'aider à revenir auprès d'eux. Teeyandee ne voulant pas le laisser partir seul, l'accompagna dans sa quête. Durant le voyage, Messa a chouette de Teeyandee fut très malade pendant quelques jours avant d'allait mieux. En fait elle avait sentit la mort de l'Esprit de la Chouette. S'il était arrivé quelque chose à l'esprit, c'était au Pavillon de la Chouette qu'ils découvriraient la vérité. Ils se rendirent tous les deux aux Congères d'Antreneige où Petite Flamme le mena vers un village kodan. Hélas les lieux étaient attaqués par des Fils de Svanir ! Par chance Hjärnanljusa et Hila arrivèrent à temps pour les aider.

Ils leur expliquèrent que la Voix de Koda du village avait été capturée par les Fils de Svanir. C'est ensemble qu'ils allaient se rendre à l'Abattoir de la Chouette, l'autre nom que l'on donnait au pavillon car c'était ici même que Jormag « tua » l'Esprit de la Chouette la première fois. Mais leur expédition fut interrompu en croisant le chemin d'Asbjörn, isolé. Ce dernier semblait à la fois perdu et en colère. Il était en proie au doute de ce que manigançait vraiment Jormag, son Animal Totem. Petite Flamme comprit qu'Asbjörn commençait à ouvrir les yeux et qu'il y avait un espoir de le sauver. Alors il tenta de le convaincre mais ce n'était pas aussi simple car une partie de lui restait encore fidèle à Jormag. D'après lui Jormag avait envoyé son champion Ryland tuer la Chouette, ce qui déplaisait fortement à Asjörn lui qui pensait les intentions de Jormag bonne, il commençait à douter d'elle désormais. Très en colère, Asbjörn lança les hostilités, se sentant insultés et incompris par le groupe. Soudainement Asbjörn agit bizarrement, révélant qu'il entendait des voix qui n'étaient pas celles de Jormag. Il décida de prendre la fuite pour savoir ce qu'étaient que ces nouvelles voix que lui seul semblait entendre.

Hjärnanljusa et le reste du groupe le pourchassèrent, entendant soudainement un lointain couinement. Pensant que c'était Asbjörn torturant un animal mais ce n'était pas le cas. Asbjörn se laissa submerger par la magie de Jormag pour affronter le groupe de Hjärnanljusa, très casse-pied de le suivre. Cependant le surnombre eu raison de lui, il allait perdre quand cette fois-ci tous le monde entendit des couinements provenant du Lac Vaselac. Asbjörn s'y rendit. Les couinements était les fameuses voix qu'il entendait. Elles l'appelaient et il décida de tout abandonner pour les suivre. Hjärnanljusa décida de le laisser partir, leur mission prioritaire étant d'aller au Pavillon de la Chouette. Là bas les attendait un Désosseur qui n'était qu'autre la Voix de Koda corrompu par Jormag. Ils furent obligés de le tuer. Une fois mort la tempête de neige disparu et ils purent sauver quelques norns et kodans de la congélation. Ils apprirent que Jormag avait l'intention de se renforcer en tuant les Esprits de la Nature en dévorant leur magie, avec comme justification de pouvoir rivaliser avec la monté en puissance de Primordius.

Teeyandee décida de rester ici avec sa chouette Messa pour rendre hommage à l'Esprit de la Chouette. Petite Flamme décida de poursuivre sa quête de retrouver Asbjörn et de l'aider à se sortir de ce cauchemar et Hjärnanljusa rentra à Hoelbrak afin de se préparer à la suite des événements.

Jormag passa à l'action et envoya ses serviteurs tuer les Esprits de la Nature. Hjärnanljusa et Gödrric assistèrent à un assaut repoussé sur Hoelbrak par les quatre Esprits de la Nature majeur, dû à la présence bénis de leur pavillon. Jormag lança donc plutôt le seconde assaut sur leur sanctuaire isolé un peu partout dans les Cimefroides. Les deux norns partirent sauver l'Esprit de la Panthère des Neige où Teeyandee défendait déjà les lieux. Balmorag était présent, renforçant un élémentaire couvegivre qui essayait de siphonner la magie de la Panthère des Neiges. L'élémentaire fut détruit et Balmorag prit la fuite. La Panthère allait s'occupait de protéger des Esprits de la Natire mineurs comme la Grenouille, le Vison ou encore le Lièvre. Les trois norns partirent pour les Lointaines Cimefroides où les sanctuaires des autres esprits se trouvaient. L'Esprit du Corbeau semblait s'en sortir tout seul, alors les trois norns partirent aider l'Esprit de l'Ourse. Balmorag était présent, renforçant encore plus l'élémentaire couvegivre qui s'en prenait à l'esprit. Une fois la menace écartée, ils se rendirent à l'Esprit du Taureau, déjà en plein combat contre Balmorag. Mais ce dernier prit le dessus et gela l'esprit ! Sans l'intervention des trois norns, l'Esprit du Taureau était perdu. Fou de rage, il décida d'aider le groupe à sauver l'Esprit de l'Aigle. Quatre élémentaire couvegivre essayait d'accélérer la corruption de Jormag. Il n'y avait pas de signe de Balmorag cette fois-ci. C'est de justesse qu'ils sauvèrent l'Esprit de l'Aigle de la corruption car Hjärnanljusa et Gödrric faillirent y succomber aussi. L'Aigle les aida à protéger l'Esprit du Loup ensuite mais les trois norns réussirent à le protéger avec talent. Hélas face à l'Esprit du Carcajou ayant succombé à la corruption de Jormag, ils tombèrent entre les griffes de Balmorag qui réapparut et les gela tous sur place !

Forêt de Caledon.
Laeliaorchis était en charge de s'assurer de la sécurité des sylvaris et les environs de la Jungle de Maguuma, en sachant qu'à la Province de Metrica et aux Terres Sauvages de Brisban les destructeurs avaient déjà sévit et qu'il restait encore des foyers qui lançaient des petits assauts de temps en temps. Mais ce ne fut pas les destructeurs qui attaquèrent les terres natales des sylvaris mais les serviteurs de Jormag. Laeliaorchis informa Liha qui décida de réunir tous le monde au Manoir Chantelieu. Il fut décidé que Nasha avec Galatéa, Skarla, Laeliaorchis, Nymphealotus et Rosoïdeae iraient défendre le Bosquet contre les envahisseurs. De plus Hjärnanljusa, Gödrric et Teeyandee étaient portés disparu et une équipe composée de Hila, Arwinne et Zaach iraient à leur recherche dans les Cimefroides. Pour terminer la réunion, les Chantelieu dans leur ensemble se détachèrent de tout lien avec le Sanctuaire des Vents Célestes. Désormais les COM les téléporteraient directement dans le domaine de chacune des maisons.

Laeliaorchis prépara la venue du reste de l'équipe alors que les Protecteurs du Bosquet avait mit en place un camp dans le Bosquet même pour se préparer à l'affrontement. Nymphealotus et Rosoïdeae aidèrent à mettre en place un campement sur le terrain, juste à l'entrée du Bosquet, à l'extérieur afin de préparer les troupes militaires et soigner les blessés. Quant à Laeliaorchis, Nasha, Galatéa et Skarla, rejoint plus tard par Talasha partirent sauver les civils en danger, tout en repoussant l'ennemi et récupérant le plus de matériel militaire et médical laissé à l'abandon. Après un peu de repos, Laeliaorchis et Talasha partirent toutes les deux sauver un autre groupe de civils sylvaris contre un rituel de chamans svanir qui avaient l'intention de les emprisonner dans un bloc de glace. Elles arrivèrent à les arrêter à temps, au détriment de Laeliaorchis qui ne voulait tuer personne mais Talasha ne s'est pas gênée, au point d'arracher un cœur à l'un d'eux. Sur les cinq citoyens, quatre purent être sauvé à temps. Pour les cosses de matériel, seulement une militaire et deux médicales purent être ramené. Une flotte entière de griffon couvregivre se dirigea sur Laeliaorchis et Talasha et cette dernière fut blessée, sans gravité. Elles purent se reposer ensuite en attendant la prochaine excursion. Talasha donna le cœur à Nymphealotus pour ses besoins en rituels en nécromancie.

Après un peu de repos, Laeliaorchis partit avec Skarla sur une nouvelle expédition afin d'aller voir un des lieux non marqués sur la carte mais dont Skarla avait remarqué des choses étranges qui s'y produisaient. Elles dirigèrent à l'ouest de la Forêt de Caledon dans une petite clairière de la Contrées Sauvages d'Ogham où des loups couvregivres semblaient garder les lieux et notamment d'étranges plantes. Elles se dirigèrent vers l'un d'eux mais le serviteur de Jormag prit la fuite en direction du nord, laissant champs libre aux deux femmes d'inspecter la cosse qu'il gardait. Après inspection, la cosse sentait mauvais et pour cause, elle était remplit d’excrément. Mais de quoi ? Ça, mystère. Skarla le fouilla avec un bâton mais ne trouva rien d'intéressant à l'intérieur hormis une pierre. Elle en prit quelques échantillons tout de même au cas où, laissant quelques fioles dans l'herbe. Elles décidèrent ensuite d'abandonner le lieu pour suivre le loup en direction du nord. Elles ne retrouvèrent pas mais elles furent prises en embuscade par deux sylvaris de la Cour des Cauchemars qui demanda d'obtenir des ressource en échange de les laisser en paix. Elles ne se laissèrent pas faire et elles les affrontèrent. Malheureusement même si Skarla en tua un, le dernier sylvari mit au tapis les deux femmes. Il leur vola simplement tout l'équipement qu'elles avaient sur elles, les laissant nue au sol. Mais malheureusement ce ne sont pas des secours qui les trouvèrent inconsciente mais des Fils de Svanir, qui décida de les faire prisonnières au Site de Fouilles de Granbrack. Quelques heures plus tard un chaman svanir vint faire une offre au campement : échanger Laeliaorchis et Skarla contre l'Arbre Clair avant de repartir, leur donnant rendez-vous sur le lieux où les deux femmes étaient retenues. Avant de prendre une quelconque décision, Rosoïdeae décida d'enquêter sur ce qu'il c'était passé, en compagnie de Talasha. Ils allèrent à la clairière désormais vide, plus aucun loup couvregivres. Epine le familier sylvestre de Rosoïdeae les mena jusqu'aux fioles de Skarla que Talasha trouva et garda avec elle, puis au nord jusqu'au cadavre du sylvari de la Cour des Cauchemars dont faisait partie Rosoïdeae. Ce dernier était agacé car cela aurait pu être évité et ils auraient pu faire alliance avec eux. Hélas ils étaient désormais irrévocablement leur ennemi et pire lui serait vu comme un traître désormais. Ils rentrèrent au campement et mirent au point un plan avec Nasha et Nymphealotus. Cette dernière voulait se faire passer pour l'Arbre Clair et leur tendre un piège de l'intérieur. Tous le monde accepta mais préparèrent un plan B si jamais ça tournait mal.

Nymphealotus fut escortée par Nasha pour se rendre aux Fils de Svanir. Leur arrivée les surpris mais elles réussirent à pénétrer dans le village de Wardenburgh contrôlé par les serviteurs de Jormag. Elles croisèrent un charr de la Légion de Givre qui aurait pu voir le subterfuge mais il ne fut pas assez attentionné à la scène. Conduite devant celui qui semblait commander ici, le Lieutenant, un Fils de Svanir portant une armure recouverte de glace, coiffé d'un heaume à grandes cornes et deux yeux bleu luisant étaient visible seulement dans ce casque glacial. Les deux femmes convainquit le Lieutenant et il libéra Laeliaorchis et Skarla en échange de Nymphealotus qu'il pensait être l'Arbre Clair. La nécromante révéla son identité quand les Fils de Svanir autour d'eux commencèrent à tomber un à un. Elle expliqua qu'elle avait libéré une maladie créée avec la magie des morts, qu'elle nommait le Nécrozyme, un champignon parasite qui dévore la glace. Le village fut libéré et les deux prisonnières libérées. En prime des civils au nombre de dix et des cosses au nombre de cinq chacune purent être récupérées. Nymphealotus et Talasha restèrent ici pour rendre utile tous les cadavres présents dans des rituels nécrotiques. Hélas en apprenant qui était Rosoïdeae, les Protecteurs de Bosquet l'arrêtèrent pour qu'il soit jugé par leur mère, l'Arbre Clair.

Ils ne pouvaient rien faire et la priorité était la mission, alors Laeliaorchis et Nasha continuèrent en direction de l'Est, à la Verdoyante qui était un enclos de chien sylvestre. Hélas les pauvres animaux avait tous été congelé et six Fils de Svanir retenaient en otage cinq civils et six cosses de matériel. Les deux femmes affrontèrent les Svanir sans trop de difficulté, bien au contraire. Si cela se passa bien, ramenait les civils et les cosses furent autre chose. Seulement deux civils furent sauvés et une cosse de chaque a été ramenée. Le pire fut la suite, juste à côté des civils étaient coincés en haut d'un arbre, au milieu d'une tempête de neige. Et pour aller les cherchait, il fallait traverser cette fameuse tempête créée par Balmorag. Sauf que des blocs de glaces tombaient du ciel avec comme seul but de les empêcher d'accomplir leur mission. Et ça, Laeliaorchis et Galatéa le comprirent trop tardivement car vers la fin elles furent mise K.O, assomée par la chute de ces blocs. Heureusement Nasha put accomplir la mission, assez catastrophique car seulement un civil fut sauvé et qu'une cosse médicale récupérée. Mais le plus étrange c'est qu'après ça, la tempête de neige cessa de sévir, il cessa de neiger, le ciel se dégagea pour laisser apparaître un soleil radieux et les température redevinrent chaude et humide. Cependant au nord le ciel était toujours aussi sombre et tous les serviteurs de Jormag fuyèrent dans cette direction. Quelque chose c'était produit au point que l'ennemi doive se replier mais personne ne savait quoi.

Pendant ce temps, Nymphealotus et Talasha tentèrent un rituel magique sans succès, Laeliaorchis et Nasha sortirent Rosoïdeae de prison après avoir convaincu l'Arbre Clair et deux tengu répondant au nom de Xantia et Ziyan sont venu demander l'aide du monde extérieur de l'Empire des Vents. Le nord était bloqué par de grands murs de glace et il allait falloir trouver un moyen de les traverser. Laeliaorchis envoya des éclaireurs en reconnaissance pour cartaographier les murs de glaces à dos de griffon et elle demanda à la Coterie Chantelieu de lui créer une invention capable de faire fondre la glace corrompue de Jormag : le difuséractor, un lance-flamme crachant le feu de Primordius. Rosoïdeae prépara les 10 cosses militaires en sa possession ainsi que 22 Protecteurs pour l'aider dans la reconquête de la partie nord de la Forêt de Caledon. Quant à Nymphealotus, elle allait aider au soin avec les 11 cosses médicales en sa possession. Ensemble et en compagnie de Nasha et son chacal Galatéa, Skarla, Talasha et les deux tengu Ziyan et Xantia, ils partirent en direction du nord pour rencontrer le premier mur de glace. Nasha fut plus stratégique et elle alla voir une jonction qui permet au groupe de créer deux passage au lieu d'un, avec une seule charge sur les quatre que contient le lance-flamme. Ils atteignirent le village de Glencarn Sperrins qui était recouvert de glace. Ici il faisait froid et il neigeait. Le sol commençait à se recouvrir d'un manteau blanc. Et il n'y avait pas âme qui vive en ce lieu. Jusqu'à ce que les murmures de Balmorag les mettent au défis de survivre à l'attaque des serviteurs de Jormag lorsque des portails des Brumes apparurent. Cinq protecteurs furent envoyés pour défendre le village, en utilisant deux cosses militaires et médicales. Cela permit de repousser aisément les forces de Jormag et de sauver deux soldats sur les cinq. Le village les appartenaient désormais, ils allaient pouvoir gagner du terrain sur le prochain lieu à récupérer des griffes du dragon des glaces.

Nymphealotus et Talasha furent envoyées enquêter vers l'Est où elles trouvèrent un village Hylek en pleine prière envers leur dieu du soleil. Ils n'apprécièrent pas d'être interrompu par les deux femmes qu'ils attaquèrent. Elles prirent leurs jambes à leur cou et prirent la fuite. Hélas elles furent empoisonnées, faiblissant de plus en plus. Pendant ce temps, le reste du groupe partit à l'opposé, à l'Ouest, pour trouver un fort gelé. Il était vide de vie et ils sentirent le piège à plein nez. Ils rebroussèrent chemin où ils retrouvèrent Nymphealotus et Talasha. Elles furent soignés avec deux cosses médicales. Il en restait plus que sept. Comme au précédent mur de glace, Skarla ouvrit deux passage à la jonction des deux murs nord pour avoir accès au deux derniers villages manquants. Ici la tempête de neige faisait rage et personne ne voyait bien loin. Ce n'est pas moins vingt-cinq Portails des Brumes qui apparurent. Jormag avait décidé d'envoyer une bonne partie de son armée. Un Charr de la Légion de Givre, un Chaman des Fils de Svanir et un Couvregivre affrontèrent le groupe mais finirent par être vaincu. Balmorag avait encore échoué dans son plan de les défier. La tempête sévissait toujours, les lacs étaient devenu des banquises et les villages et fort pas récupérés furent emprisonnés dans un bloc de glace. Il ne restait qu'une solution : ramener les Tengus à l'Empire des Vents.

Mais le pont était très bien gardé : deux portails des Brumes alimentaient l'armée de Jormag dont les serviteurs étaient en grand nombre et en tout genre : charrs de la Légion du Givre, Fils de Svanir, Couvregivre, Désosseurs, fantômes ou encore animaux corrompus. A leur tête il y avait un énorme charr du Givre tenant un crâne de drake magique et nimbé d'une aura noir. C'était Gorr, celui-là même qui a donné tant de fil à retordre dans la guerre civile Charr. Jormag l'avait ramené à la vie, ainsi que sa compagne Kara et bien d'autres tombés au combat. Skarla avait utilisé une charge pour faire fondre le mur de glace pour arriver jusqu'ici et maintenant elle utilisa la dernière charge du Difuséracteur pour cramer bon nombre des serviteurs de Jormag. Les neufs protecteurs et les dernières cosses furent utiliser mais en vain. Tant que les portails resteraient ouvert, l'armée ne ferait que se regonfler en ennemis à chaque fois. Rosoïdeae et la tengu Xantia lancèrent des flèches explosives dessus. En vain aussi. Il ne restait que leur dernière roue de secours : les trois graines magiques que l'Arbre Claire avait donné à Laeliaorchis au tout début. Cette dernière avec Nymphealotus et Rosoïdeae commencèrent un rituel magique. Seuls des sylvaris pouvaient le faire. Mais en contrepartie, ils n'allaient pas pouvoir se défendre. C'était donc aux autres de devoir les protéger. Du moins assez longtemps pour que le rituel se termine. Se fut longtemps et dangereux mais ils réussirent et quand les graines germèrent en trois arbres très distinctifs : celui de Rosoïdeae avait un bois noir comme la nuit, de grands lianes et racines épineuses et des feuilles rouges. Celui de Laeliaorchis était verdoyant avec de belles fleurs bleutées. Et pour finir celui de Nymphealotus avait un bois blanc comme la neige, dépourvu de feuilles mais on pouvait voir couler à l'intérieur la sève verte luisante en lui. Soudainement les arbres s'animèrent et leurs racines et foncèrent dans le sol et ressortirent sous l'ennemi pour les attaquer, les attraper, les démembrer, les étouffer. Elles ne firent qu'une bouchée des serviteurs de Jormag. Puis elles s'enfoncèrent dans les portails des Brumes pour les fermer définitivement en absorbant leur magie. Et les arbres dégagèrent une aura magique qui revigora tous le monde. Ayant utilisé toute leur puissance, les arbres se mirent à faner et finirent par disparaître. Mais le combat n'était hélas pas terminé. Il y avait une Griffe de Jormag qui essayait d'ouvrir une brèche dans le Mur de l'Empire des Vents. Tandyy intervint pour annoncer que l'excuse de l'Arbre Clair était une leurre depuis le début, que la magie se concentrait ici même devant les portes de l'Empire des Vents. Le groupe chercha des réponses auprès de Ziyan et Xantia mais ces derniers ne voulaient rien dire. Dans tous les cas les Dragons Ancestraux sont souvent attiré par une forte source de magie et c'est ce qui pousserait Jormag à attaquer particulièrement l'Empire des Vent, elle qui cherche tant à gagner en puissance pour vaincre Primordius. Mais plus le groupe se rapprochait et plus la Griffe de Jormag n'en était pas une. C'était en réalité Balmorag, devenu plus grand, plus puissant. Et ça va de soi. Plus Jormag gagne en puissance, plus ses serviteurs le sont aussi. Et le groupe n'avait aucune chance quand il leur cracha son souffle glacial dessus. Laeliaorchis, Nasha, Skarla et Xantia finirent emprisonnées dans un bloc de glace. C'est à ce moment là que le sol se mit à trembler et qu'un dragon de feu de la même taille que Balmorag l'attaqua. Toute cette magie avait finit par attirer l'attention de Primordius qui envoya ses destructeurs. Dans l'affrontement, du feu du dragon destructeur gicla sur le bloc de glace de Xantia, ce qui eut pour effet de le faire fondre alors que c'était normalement impossible. Les choses avaient changé depuis la dernière tentative sur le bloc de glace de Liha dans les Lointaines Cimefroides, ils étaient devenu plus puissant. Au moins ça donnait une solution pour sauver des personnes bloquées dans la glace. Ziyan et Xantia remercia tous le monde et ils rentrèrent chez eux avec l'intention de prévenir leurs maîtres de la situation et de les convaincre d'agir au côté de tous ces héros. Talasha prévint tous le monde de la mauvaise nouvelle mais Nymphealotus contacta la Coterie Chantelieu pour leur donner une lueur d'espoir pour délivrer les prisonniers.

Pendant ce temps, dans les Cimefroides, Zaach, Hila et Arwinne devaient enquêter sur la disparition de Hjärnanljusa, Teeyandee et Gödrric. Hila s'attarda à Hoelbrak pour faire des recherches sur les origines d'Asbjörn, le passant être un norn du Loup mais en vain. Personne ne le connaissait, ni ne connaissait sa mère l'ayant abandonné à sa naissance. Asbjörn était inconnu du peuple norn. Son histoire, son passé, ses origines étaient inexistant. Ils allèrent à la rencontre de l'Esprit de l'Aigle dans les Lointaines Cimefroides qui leur conseilla d'aller à l'autel du Carcajou. Là bas elles retrouvèrent Gödrric prisonnier de la glace et l'autel du Carcajou recouvert de glace. Hjärnanljusa et Teeyandee n'y étaient pas, présageant rien de bon pour eux. Leur mission terminée, elles rentrèrent faire leur rapport. Hila continua ses recherches sur Asbjörn en contactant Henrieta Chantelieu, celle qui l'a retrouvé abandonné dans la neige il y a des années. Henrieta révéla que Asbjörn était sans nul doute le fruit interdit entre un Fils de Svanir et une norne et que les Svanir ont finit par le savoir et les ont tué, laissant le bébé mourir de froid sauf qu'à la place c'est Henrieta qui le trouva et lui sauva la vie.

Côte de la Marais Sanglante.
Une tempête de neige s'abattit sur le nord de la Côte de la Marais Sanglante, non loin de l'Arche du Lion. Après les serviteurs de Primordius au nord de l'Arche du Lion, c'était au tour de Jormag d'essayer d'assiéger les lieux mais cette fois-ci par le sud.

Henrieta Chantelieu, qui se chargeait de protéger l'Arche du Lion, convoqua un groupe à se joindre à elle afin d'arrêter l'ennemi. Léa Mathews Altaha et son mari Uranie se joignirent à elle, ainsi que Hila, et Oussine Von Singtplatz alias le Chien Noir. Et à la grande surprise de tous, Sasha Chantelieu, l'aînée des enfants d'Henrieta. Elle avait été envoyée par Asha en pensait y trouver Liha mais cette dernière s'occupait plutôt du front au Lac Doric désormais depuis que Jormag a tenté d'attaquer le Promontoire Divin. Comme Henrieta, Sasha semblait être une envoûteuse, maintenant à savoir si c'était du même gabarit, ça c'était autre chose. Le groupe réunit, ils partirent ensemble affronter les serviteurs de Jormag jusqu'à se frayer un passage vers une banquise qui s'était formée. Dessus, le grand dragon Balmorag envoyait des bloc de glace en direction de l'Arche du Lion. Si l'affrontement était inévitable, ce qui s'en suit fut dramatique. Oussine fut le premier à tomber face à la puissance grandissante de ce lieutenant de Jormag. Puis se fut au tour d'Henrieta de se retrouver prisonnière de la glace, rejoignant le « Nouveau Monde ». Uranie fut le troisième en se sacrifiant pour protéger Léa. Le groupe décida de fuir à ce moment là quand tout à coup un bouclier de magie noire, où des plumes noires s'en échappaient et des croassement de corbeau se faisaient entendre. C'était Hjärnanljusa qui était arrivée à temps avec Teeyandee pour les protéger du souffle glacial de Balmorag. Les deux norns avaient été sauvés de justesse par le Corbeau les isolant dans un monde des Brumes, au grand désarrois de Gödrric qui n'avait pas eu cette chance. Mieux, Asbjörn apparut et affronta Balmorag. Il ne faisait pas le poids et il allait mourir quand provenant de la mer, des couinements se firent entendre. Balmorag fut attirée par cette puissante magie semble-t-il car il se désintéressa de tous et il décida de partir à la recherche de cette magie. Cela permit à Hjärnanljusa de téléportait tous le monde dans un portail du chaos jusqu'à l'Arche du Lion pour que tous soient mit en sécurité. Hélas ils durent laisser Henrieta et Oussine là bas.

Et alors que le sol se mit à trembler un peu partout en Tyrie, cela annonçait le début d'une violente éruption du volcan Feu-de-Bael dans la Montée de Flambecoeur. Un géant de feu apparut et cria son nom : Golganeth.

Montée de Flambecoeur.
Liha Chantelieu fut la première à se rendre sur les lieux de l'éruption, à la Montée de Flamebecoeur. Elle semblait avoir un plan avec l'Archimage Phénix. En apprenant cela, son mari Nikolaï Chantelieu décida d'appeler du renfort pour aller la sauver. Les premiers à arriver sur les lieux furent le Spectre Rouge (Ahn U Shka), Kirpip, Gneissork, Hila, Arwinne et ses fidèles compagnons Azur et Elwinne et pour finir la sœur ainé de Liha, Sasha Chantelieu. Liha et le Phénix avait un moyen de détourner la magie de Primordius contre lui d'après lui et il voulait tenter le tout pour le tout. Tous le monde n'était pas d'accord avec ce plan mais ils l'accompagnèrent quand même. Et quand ils se retrouvèrent sur le pont de pierre où un courant magique s'échappait du volcan en éruption pour aller dans le lac de magma sous le pont, ils comprirent pourquoi. Soudainement un énorme golem de feu en sortit, du moins que la tête qui était à la hauteur du pont. Deux grosses mains se posèrent lourdement de chaque côté du pont, les empêchant de fuir. Liha et le Phénix tentèrent de parler avec Golganeth mais ce dernier n'était pas enclin à parler. Alors le Phénix tenta d'absorber sa magie en vain. Golganeth retourna le processus contre Liha/Phénix et il commença à absorber toute magie en eux. Et si ça ne suffisait pas, il se mit à neiger dans cet enfer et Balmorag apparu. Les deux lieutenant se lancèrent un défis et se mirent à se battre entre eux. Au milieu du champ de bataille titanesque, le groupe devait trouver un moyen de sauver Liha avant qu'elle ne meurt.

Dans un premier temps, seul les grosses mains de roche en fusion de Golganeth étaient atteignables et le groupe se concentra sur celle de gauche, ce qui leur permettrait de fuir de là où ils étaient venu. Cependant la tâche s'avéra plus compliquée que prévu. Non seulement les deux mains se mettaient parfois à taper le pont, libérant une onde de feu mais en plus dans leur combat, Golganeth et Balmorag faisaient tomber des morceaux de glace et de roche en fusion quand ils se donnaient des coups au-dessus du groupe. Chaque coup c'était un coup de tonnerre qui explosait dans le ciel. Tout ça mit à mal le groupe. Arwinne et ses deux compagnons furent les premiers à tomber, puis Kirpip. Hila se sacrifia pour relever Arwinne mais la situation devenait critique. Le groupe était en train de perdre. Jusqu'à ce que Arwinne souffle dans son cor et que la magie opère. L'echo se fit entendre dans tout le volcan et la nature répondit à son appel. Une vague de magie puissante vint les aider, les rendant extrêmement plus fort ! Alors le Spectre Rouge (Ahn U Shka) parvint à détruire une des mains de Golganeth. Cela eut comme effet qu'il perdit l'équilibre, tombant sur le pont. Dans la chute, il libéra un rayon de feu pure de la magie draconique de Primordius sur Balmorag, qui le blessa mortellement. Ce dernier chuta sur le pont aussi, mal en point. Ses ailes étaient atteignable et la charr continua en canardant d'explosif l'aile droite du lieutenant de Jormag cette fois-ci. Et rapidement il l'a fit exploser. Cela eut pour effet que Balmorag perdent l'équilibre aussi et lâche à son tour un rayon de givre pure de la magie draconique de Jormag sur Golganeth, le blessant mortellement aussi. Soudainement le volcan rentra dans une éruption encore plus forte. Tout se mit à péter autour du pont. Liha fut libérée de l'étreinte magique de Golganeth et put être récupée. Par chance le reste des secours arriva dans le Vieux Coucou, l'aéronef des Chantelieu. Ils téléportèrent tous le monde à l'intérieur.

Sauvé, ils assistèrent à la chute de Golganeth et de Balmorag qui disparurent dans un épais nuage de cendre noir et le pont de pierre s'écroula alors qu'un torrent de lave déferla du volcan. Tout se finit plus ou moins bien mais la mission était au moins une réussite.
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MessageSujet: Re: BG : Maison Marchande Alshunamakan   BG : Maison Marchande Alshunamakan EmptyJeu 13 Mai - 11:36

Citation :
~ XXVII. Des marques qui resteront à vie ~
Les attaques sur la Tyrie s'étaient calmées et certaines y laissèrent des marques qui allaient faire parler d'elle pendant un long moment. A la Montée de Flambecoeur la Légion de la Flamme s'occupaient de maîtriser l'apparition de nouveaux destructeurs. Gneissork était auprès de Kirpip encore en convalescence, alors Ahn U Shka alias le Spectre Rouge s'occupait à superviser les Flammes de la troupe Moltenheart à sa place en attendant son retour. Mais hormis ça, rien ne se passait et elle s'ennuyait. Elle envisagea de fabriquer une bombe mécanique nommée Tonnerre de Fer, dans l'espoir d'être utile contre la confrontation avec Jormag et Primordius.

Dans les Cimefroides, Teeyandee festoyait d'être vivant pour profiter pleinement de la vie si jamais la confrontation contre les dragons ancestraux venaient à le tuer. Hjärnanljusa préparait son avenir. Sa vie semblait se terminer en apothéose dans l'affrontement contre Jormag et Primordius. Henrieta a apparemment eu une vision de sa mort. Ceux prisonniers dans la glace étaient en danger de mort et Hjärnanljusa allait donner sa vie pour que cela n'arrive pas. Une prophétie du Porteur de Lumière est apparu et elle sait qui ce serait.

A Brisban, Lexie Milador et Megolas Justeciel font face à nouveau à un problème de pierre de sang et cette fois-ci les destructeurs en sont mêlés, devenant des destructeurs de pierre de sang, les rendant plus fort, plus dangereux et permettant de rendre Primordius encore plus dangereux.

Chez les sylvaris, Rosoïdeae a été la cible d'assassins envoyés par la Cour des Cauchemars. Après la guerre contre Jormag et Primordius il comptait bien s'en occupait.

Au Lac Doric, Nikolaï suspecte que des criminels tentent de reformer le Blanc-Manteau, Liha ne pouvant pas s'en occupée, en deuil d'avoir perdu l'Archimage Phénix, dévoré par Golganeth pour nourrir Primordius avec. Il aurait mangé sa malédiction orrienne, libérée de ce fardeau.

Petite Flamme resta chez les Kodan afin de demander de l'aide de Koda pour retrouver Asbjörn, à la recherche d'un animal lié à l'eau qui lui parlerait dans sa tête et qui serait son sauveur contre l'emprise de Jormag.

La Côterie Chantelieu chercha un moyen de rendre le Difuréacteur efficace pour délivrer les prisonniers de la glace mais pour cela il faudrait attirer un gros et puissant destructeur pour le capturer et utiliser sa magie draconique en lui.

Norbert a remplacé Henrieta à la surveillence de l'Arche du Lion et de ses environs en attendant que sa femme soit délivrée.

Junellia aide les nains au Pic de Chef-Tonnerre, notamment pour essayer de trouver un moyen de sauver le monde des dragons ancestraux si ils venaient tous à être tués et que plus aucun dragon ne régulaient la magie du monde.

Cette guerre que Jormag a lancé a provoqué beaucoup de bouleversement, des marques qui resteront à vie... la question est comment tout cela va se passer désormais ?

Hila décida de mettre de côté sa quête de trouver Asbjörn pour sauver ceux prisonniers dans la glace, dont sa mère Nasha. Elle alla voir la Coterie Chantelieu de Tandyy mais cette dernière donna des solutions qui courraient des risques plus ou moins dangereux. Désemparées, elle décida d'aller à l'Oeil du Nord pour rencontrer Aurene, le dragon ancestral prismatique de l'équilibre entre autre. Elle ne pouvait l'aider directement mais elle lui conseilla d'aller donner le cristal prismatique qu'elle lui donna à Junellia. Alors Hila alla la voir dans les Mines de Mornelune, au Pic de Chef-Tonnerre où l'adolescente avait sympathisé avec un nain de deldrimor – fait de pierre donc – du nom de Mandurin. Ensemble ils bossaient sur des moyens de résoudre le problème des dragons ancestraux, de façons létales ou non. Hila donna le cristal à Junellia qui ne savait pas pourquoi Aurene lui donnait ça et surtout pourquoi elle pas quelqu'un d'autre plus important qu'elle ? Mandurin examina le cristal et comprit qu'il avait une résonance en parfaite harmonie avec la magie. Avec un coup de pouce magique, il pourrait développer son plein potentiel. Junellia savait exactement où aller. A dos de son dracaille Starla, elle partit avec Hila dans les Cimesèche, là où était accessible une Ligne de Force. En l'exposant à la Ligne de Force, le cristal rentra en résonance avec. Junellia comprit ce qu'elle devait faire à ce moment là. Elle utilisa le cristal sur Starla pour la transformer en dracaille prismatique, usant de la magie d'Aurene et donc ayant un lien avec elle. De ce fait, Starla allait pouvoir utiliser une infime partie de la magie d'Aurene. Et par cet acte, Junellia décida de rejoindre l'ordre de la Fleur de Cristal, ce qui lui permettra de lutter plus facilement contre les Dragons Ancestraux.

Avec ce potentiel, Hila pensa bien faire en allant transformer la prison de glace de Laeliaorchis et Nasha en cristal prismatique mais quand Tandyy l'apprit, elle s'empressa de leur dire d'arrêter car il se pourrait bien qu'ils les aient condamnés à être piégé à jamais. Si dans la glace de Jormag il y avait la solution d'utiliser la magie de Primordius pour les délivrer, contre la magie d'Aurene personne ne savait ce qui pouvait les en libérer. Junellia paniqua à l'idée d'avoir scellé le destin des deux prisonnières, elle prit la fuite. Pire, en apprenant le drame, cela accéléra le destin de Hjärnanljusa qui partit se sacrifier en échangeant sa place dans la prison de glace de Gödrric. Hila tenta d'arriver à temps mais en vain. Gödrric était à nouveau libre avec une boule de lumière impalpable lui tourant autour et la norne était figée à jamais dans la prison de glace. Au bord du gouffre, Hila accompagnée de Gödrric repartirent à l'Oeil du Nord pour trouver conseil auprès d'Aurene. Cette dernière ne pouvait rien faire, que Hila avec les solutions à porté de main, que c'était désormais avec ces solutions qu'elle allait devoir rattraper ses erreurs.

Hila termina son voyage en allant voir Liha et elle retrouva une Liha faible, malade et chauve. Si Liha n'était plus sous l'emprise de l'Archimage Phénix et de la malédiction, le processus draconien de Golganeth a provoqué une dégénérescence du corps de Liha, mourant à petit feu et lui faisant perdre ses cheveux. Ses jours étaient désormais comptés. Hila revint ensuite auprès de Tandyy avec une dernière idée en tête : tenter de parler à Golganeth en l'invoquant avec le Calibrazeur Esotérique mais il ne vint jamais et Hila attira beaucoup de destructeur au Mont Maelström qui faillit lui coûter la vie. Tandyy lui sauva la vie. Hila finit par accepter les plans de Tandyy. Hila dût aller voir Korxx le Faiseur qui semblait ne plus être membre de l'Enqueste, cette dernière ayant apparemment de sombre plan à mettre en place et qui avait un lien avec les Dragons Ancestraux. Ils découvrirent qu'ils comptaient faire en sorte que Primordius meurt pour récupérer sa magie draconique ! Korxx lui demanda donc de faire en sorte que Primordius ne meurt pas sans quoi l'Enqueste redeviendrait puissante ! Puis elle dût aller voir Faazz pour commercer un composant mais hélas ils n'eurent pas le temps.

Une alarme se déclencha dans le labo de Tandyy. Primordius s'était réveillé. S'en suivit de violent tremblement de terre annonçant la venue du Dragon Ancestral de feu !


~ XXVIII. La fin d'un long périple ~
Les Gardiens de l'Eternité mirent au point un plan pour arrêter Jormag et Primordius : les attirer avec une ligne de force et leur privé de toute magie obtenue jusque là, pour les pousser à ne plus avoir le choix de s'affronter directement à puissance égale et ainsi les voir s'autodétruire tout seuls. Ils trouvèrent l'endroit idéal : au Rocher de l'Enclume, un endroit autrefois connu pour sa plus grande montagne dépassant les nuages. C'était donc un lieu remplit de magie depuis le début.

Liha emmena donc la Maison Chantelieu et son ordre sur le champs de bataille, en compagnie d'Adaline, de la Maisonnée Von Singtplatz et son Ordre d’Émeraude. Sans oublier Suresh et la Maison Marchande Alshunamakan et l'Ordre du Soleil Doré. Même Asbjörn était à leur côté, ainsi que le kodan Petite Flamme, le djinn  Ytfet, l'exalté Randar et le petit niveau, le nain de pierre de Deldrimor Mandurin qui s'est lié d'amitié pour Junellia. Même Faazz avait ramené des amis skritt de son skritt coincé dans la glace éternelle Teek'tik. Les Delkan et les Altaha étaient présent aussi, répartis dans les différentes maisons.

C'est ensemble qu'ils partirent affronter dans le combat ultime contre Jormag et Primordius. Leur champion Braham et Ryland se battaient déjà à leur arrivé, il y avait des serviteurs draconiques de partout et des explosions retentissaient en continue. Leur mission aux trois maisons étaient d'assister les armées en empâchant les serviteurs des dragons à leur mettre des bâtons dans leurs plans. Liha mena son groupe à affronter les destructeurs qu'ils n'eurent pas trop de mal à repousser mais l'aide de sa fille Junellia et de son dracaille prismatique Starla fut la bienvenue quand ils arrivèrent en trop grand nombre.

Adaline mena son groupe contre les couvegivres et autres mais ils durent faire face à une autre menace : les fantômes corrompus de leurs amis prisonniers dans la glace de Jormag : Oussine qu'Asbjörn avait sauvé de la noyade en l'emprisonnant lui même dans la glace, Henrieta, Laealiaorchis, Nasha et Hjärnanljusa ! Ils furent difficile à battre car ils agissaient exactement comme d'habitude sauf qu'ils étaient dirigé par la corruption et le don de persuasion du dragon de glace. Cependant Henrieta réussit à montrer des signes de lutte contre cette forme de contrôle très brièvement avant d'attaquer sa propre fille. Adaline sauva la vie de Yoshïtsu, Skarla et Kirpip furent vaincu mais le groupe finit par venir à bout des fantômes, Hjärnanljusa se révélant être la plus coriace, sans surprise. Elle croyait dur comme fer être vraiment une fidèle de Jormag depuis toujours, que le Corbeau la trompait. Ce n'était pas sans mal car Starla semblait avoir subit des blessures quand le fantôme de Laeliaorchis et de Nasha furent vaincu, mystérieusement les deux prisonnières dans des prison de cristal prismatiques ! Hjärnanljusa les avait mit en garde pourtant, qu'un miroir n'est que le reflet de la réalité.

Mais le pire restait à venir, le groupe de Suresh dut faire appel à l'aide aux deux autres maisons quand Golganeth et Balmorag apparurent sur le champs de bataille ! Ils n'étaient pas mort mais ils étaient très mal en point. Golganeth n'avait plus qu'un bras et le visage à moitié détruit, tandis qu' Balmorag n'avait plus qu'une aile et un œil en moins. Ils étaient bien décidé à se battre jusqu'à ce qu'il y ait qu'un vainqueur de cet affrontement. C'est ensemble que les trois maisons combattirent Golganeth et Jormag qui ne firent aucune distinction de qui étaient des alliés, qui étaient des amis, tous y passaient. Peu à peu les Chantelieu, les Von Singtplatz et les Alshunamakan virent les leurs tomber un par un et ils comprirent trop tardivement qu'il était impossible de gagner, qu'ils étaient trop puissant et que parfois il y a des choses qui les dépassent et qu'ils ne peuvent pas affronter sans perdre, sans mourir. Golganeth était le grand vainqueur de ce combat. Il finit par tuer Balmorag.

Mais tout à coup, Jormag et Primordius se jetèrent soudainement l'un sur l'autre dans un combat draconique titanesque. Deux dragons ancestraux s'affrontant sous les yeux des mortels. Du jamais vu et pourtant ça se produisit et dans leur ultime coup, leur magie se rencontrèrent à leur source, provoquant une énorme explosion ! Explosion qu'Aurene parvint à contenir fort heureusement. A la place de Jormag et Primordius il ne restait qu'un énorme cratère, avec la roche et la glace ayant fusionné entre elles. Ils étaient mort. La guerre était terminée. Hélas ceux se trouvant dans la zone d'explosion avaient très peu de chance de s'en sortir. C'était le cas des trois maisons. Certains étaient déjà mort, d'autres à l'agonie. C'était le cas de Starla, qui allait rendre son dernier souffle. Gödrric avait cependant cette boule de lumière qui tournait autour de lui depuis que Hjärnanljusa avait échangé sa place avec lui dans la prison de glace.

C'est alors que la boule de lumière alla dans Starla devenu du cristal prismatique. Ses multiples facettes et sa nouvelle magie en elle amplifia la lumière magique, baignant les alentours d'arc-en-ciel. Cela eut pour effet de remettre sur pieds tous le monde ! Gödrric venait de jouer son rôle de Porteur de Lumière et grâce à lui et Starla, tous le monde était sauvé. La guerre était fini, c'était l'heure de festoyer mais avant les trois maisons avaient fort à faire avant de fêter cette nouvelle victoire et surtout la fin de ce long périple.
(fin de la Saga de l’Épopée du Givre)


~ XXIX. La fin d'un long périple : conséquences ~
Suresh Alshunamakan arpenta Elona pour veiller à ce que tout se passe bien, sans oublier de s'occuper de l'Ordre du Soleil Doré, du Scarabée Bleu et de sa famille. Mais il savait que ses sœurs et ses frères comme Kendra ou Amine allaient gérer en son absence.

En son absence, c'était Léa qui gérait l'ordre en tant que Lieutenante. Celle-ci menait d'une poigne de fer la troupe et elle était une femme exemplaire auprès de son mari Uranie.

Faazz était avec Tandyy et Korxx à étudier la magie, la mort des derniers dragons ancestraux et les conséquences de tout ça.

Gneiss était sur l'Île de Ventesable avec Kirpip à roucouler des jours heureux ensemble.

Nymphealotus s'occupait avec ses délires d'esprits et de morts qui faisaient du copinage avec elle.

Pablo continuait son entreprise avec la Casa, toujours décidé à rester célibataire pour profiter pleinement de sa liberté !

Pour finir, Teeyandee avec l'aide du rôdeur éveillé Babel, s'ouvrit un peu plus au monde animalier et chercha à monter une ferme où il pourrait recueillir bon nombre d'animaux en tout genre.


~ XXX. Les Griffes de Kourna ~
Suresh avait fait tout un tas de choses quand Palawa Joko sévissait. Il croisa beaucoup de monde avec qui il sympathisa, il se fit pas mal d'ami mais aussi pas mal d'ennemi. Il sauvait les éloniens des griffes de bandits en tout genre, des serviteurs de Joko ou encore de simples animaux trop agressifs. Suresh a fait de belles rencontre, notamment celle d'une femme du nom d'Angelika Hernando, une belle femme avec un fort caractère mais tellement soignée, polie et pleine de grâce qu'il en est tombé sous le charme. Il se sont côtoyés, ils se sont aimés. Cependant leurs envies, leur avenir divergeaient. Elle voulait restait à Kourna et se tourner dans une carrière militaire. Elle ne voulait pas d'enfant et elle était la promise d'un puissant général de guerre, Tito. Suresh lui ne voulait pas quitter sa famille et laisser tout derrière, les Alshunamakan avant tout, il avait un devoir envers eux. Ne voulant pas de problème politique et diplomatique avec Tito et Kourna, Suresh préféra en rester là, à contrecœur. Cependant ce qu'il ne savait pas c'est qu'il aura fallut une seule nuit pour qu'elle tombe enceinte.

Aujourd'hui le temps a passé, Joko n'est plus et feus Kralkatorrik a stigmatisé une partie d'Elona. Il n'avait plus eu de nouvelles de cette Angelika Hernando qui depuis a du épouser le Général de Guerre Tito. Suresh a révélé son appartenance au Lancier du Soleil et il a destitué son père fidèle à Joko. Il est désormais le Patriarche de la Maison Marchande Alshunamakan et le Général de l'Ordre du Soleil Doré. Il s'est fait connaître et il reçoit souvent des demandes. Comme celle-ci. Les Lanciers du Soleil l'ont contacté pour une affaire de meurtre à Kourna. Il convoqua l'ordre afin de leur expliquer la situation. Faazz revint du Laboratoire Chantelieu tandis que Gneiss dût laisser Kirpip, qui avait de toute façon fort à faire à Ascalon apparemment. Nymphealotus, Babel et Teeyandee n'attendaient que ça, de nouvelles missions pour l'ordre. Pablo quitta son petit monde paradisiaque qu'est la Casa. Quant à Léa et Uranie, ils s'étaient trouvé une demeure au Jardin de Seborhin non loin de la villa Alshunamakan. Ils roucoulaient des jours heureux ou presque car la stérilisation de Léa l'empêchant d'avoir des enfants faisaient qu'ils ne pourraient jamais pleinement être heureux. Quand Suresh vint les rencontrer, leur petite vie prit fin pour reprendre celle de vaillants combattants.

Ils durent tous se rendre à Kourna car un vol avait mal tourné, faisant un mort. Ce mort se prénommait Okiné, un antiquaire qui vendaient des antiquités plus ou moins fausses. Le contact de Suresh était un Lancier du Soleil du nom de Joju. Il semblait bien connaître Suresh. Il expliqua la situation. Okiné a été sauvagement assassiné, réduit en charpie mais reconnaissable grâce à son médaillon où était gravé son nom. Sa boutique qu'il avait ouvert après la mort de Joko dégoulinait de goudron. Une seule antiquité avait disparu : un Ankh de Dwayna. On lui donnerait des vertus de guérison d'après Joju mais cela ne c'était jamais vérifié. Au vu des lacérations de griffures sur le cadavre de Okiné, il s'agirait d'un animal mais les animaux ne voleraient pas un objet, encore moins un objet très précis. Tous le monde se mirent à enquêter. Faazz utilisa son savoir asura pour analyser la scène de crime. Nymphealotus partit dans ses délires de parler aux esprits des morts... et au goudron. Babel essaya de communiquer avec les animaux du coin et Gneiss avec la terre. Pablo et Teeyandee errèrent dans les Pâturages d'Arkjok a essayé de trouver des indices en vain.

Léa utilisa la magie du dragonnet de cristal Zeli pour voir les auras d'autrui alors qu'Uranie interrogea les villageois du coin. Il interrogea d'abord des enfants dans un poulailler alors qu'ils s'occupaient d'une poule. Ils n'apprirent pas grand chose hormis qu'ils entendirent des cris durant la nuit alors qu'ils dormaient. Ils avaient surtout peur que Joko revienne à la vie. Si ils étaient tous les deux gentils, l'un était trouillard et l'autre plus téméraire. Son aura vacillait entre le bien et le mal. Son avenir était donc à cheval entre être un bon citoyen ou être un criminel. Seul l'avenir le dira. L'approche du couple auprès des enfants déplu à trois villageois qui les regardaient de travers de l'autre côté du chemin. Il y avait deux hommes se faisant appeler Deko et Bobo, ressemblant étrangement à Pablo et il y avait une femme qu'ils appelaient Cheryl. Ils étaient tous les trois en colère que des étrangers s'approchent des enfants du village. Cheryl semblait être la cheffe de la bande et les trois partirent dans une tirade pour tout et pour rien, surtout quand Pablo passa non loin avec Teeyandee, les trois villageois semblaient bien le connaître et pas en bien au vu de leurs propos cinglants à son égard. Mais les trois villageois n'étaient pas inutile pour autant. Tous les trois avaient une bonne aura et ils avaient été témoin de la scène de crime, plus ou moins. Ils avaient vu un Canidé Eveillé sautait aussi haut qu'un Frappesol alors que c'était impossible pour ces éveillés à l'allure d'un chacal bipède. Aussi les joyaux qu'il portait n'étaient pas bleu mais vert. Ils apprirent au couple que Okiné était vu comme le fou du village et que c'était un charlatan.

Tout ça fut confirmé par Nymphealotus quand Léa et Uranie revinrent auprès des autres. Elle aurait parlé avec Okiné lui même mais elle partit dans un délire poétique et métaphorique de la scène de crime. Faazz en conclut que le criminel avait une force incroyable et Babel effraya les animaux du coin avec son allure d'éveillé. Néanmoins Gneiss eut des réponses concrète de la terre en revoyant la scène et effectivement un Canidé Eveillé avait tué Okiné non parce qu'il le visait mais parce qu'il s'était interposé entre lui et l'Ankh de Dwayna, ce qu'était venu cherché le criminel. Et il avait effectivement des joyaux verts luisants au lieu de bleu luisant comme les autres éveillés. Uranie confirma tout cela en expliquant ce qu'il avait apprit avec Léa et que les traces de pas menaient vers le sud. Cependant Pablo et Teeyandee manquaient à l'appel. Léa et Uranie furent chargés d'aller les retrouver. Ils étaient en train de se battre avec le trio des commérages Deko, Bobo et Cheryl. Teeyandee se battait contre Deko mais trouvait ça d'un ennui tellement c'était simple, alors que Pablo faisait un combat de main avec Bobo. Mais Cheryl s'en mêla et elle fut plus violente en donnant un coup de poing dans le visage de Pablo. Ce dernier n'apprécia pas et en quelques mouvements, ils les mirent tous à terre. Pablo était le pro de l'agilité et surtout de l'évasion. Léa intervint pour expliquer que Pablo était avec eux désormais et que même si il a été une ordure, aujourd'hui il avait prouvé vouloir se racheter et donc par extension s'en prendre à lui c'est s'en prendre à tous l'ordre.

Après cette altercation, Cheryl décida de les laisser en paix. Léa, Uranie, Pablo et Teeyandee repartirent rejoindre les autres pour partir vers le sud en suivant les traces de pattes du Canidé Eveillé qui s'arrêtèrent à la Garnison de Zelbahn. Les lanciers du Soleil sur place n'avaient rien vu, tout était plus ou moins paisible quand le reste des pro-Joko de la région ne décidaient pas de les attaquer. Léa fut attirée par une aura magique familière qui la mena droit vers un garçon élonien à la peau très mâte, aux yeux verts et aux cheveux blond doré. Son aura lui rappelait celle de Suresh et les deux se ressemblaient beaucoup. Alors arriva une femme en alerte auprès du garçon qu'elle appela Oli. Elle et Suresh se reconnurent mutuellement. C'est là qu'ils apprirent que cette femme nommée Angelika Hernando Alvez avait été le temps d'un soir l'amante de Suresh. Suresh demanda l'âge d'Oli qui venait de faire dix ans. Suresh demanda si il était de lui mais Angelika assura que non. Suresh fut soudainement déçu et quand la mère et son enfant repartir rejoindre son mari et le père de Oli, le dénommé Tito, Suresh préféra s'isoler. Joju le rejoignit pour le réconforter tandis que Léa en tant que Commandante reprit machinalement la direction de l'ordre mettant tous le monde en permission de vaquer à leurs occupations dans la garnison et de s'installer car ils allaient y rester quelques jours. Quand Léa interrogea Suresh, ce dernier ne cacha pas qu'il aurait aimé que ce petit garçon soit son fils. Il aurait aimé accomplir son rôle de père auprès de cette petite tête blonde. Au fond de lui son cœur lui disait qu'il pouvait être de lui mais que Angelika ne voulait pas l'avouer.

C'est durant leur conversation qu'une bâtisse explosa ! Suresh courut à la rescousse des victimes. Il pénétra dans le bâtiment en feu et quelle ne fut pas sa surprise de retrouver Angélika et Oli face à la créature qu'ils cherchent depuis le début de cette enquête. Suresh affronta le Canidé Eveillé qui était très différent de ceux de Joko : Dépourvu d'armure et de bandage, nu comme un ver, une peau noire momifiée et une aura magique verte l'entourait, sortait de sa bouche, de ses yeux et ses oreilles. Suresh le fit fuir en lui envoyant un vent de désenchantement sur le museau. Il s'assura que Angelika et Oli allaient bien et constata qu'il lui avait volé un collier qu'elle portait à son cou, avec une amulette en forme d'ankh en or. Le bijoux lui avait été offert par son mari Tito. Suresh envoya Léa et Uranie enquêter sur les traces du Canidés Eveillés afin de savoir vers où il avait prit la fuite tandis que Suresh allait questionner Tito seul. Pablo et Teeyandee semblaient occupés ailleurs avec Nymphealotus, Babel et Faazz.

Tito accueillit le sauveur qui avait protégé sa femme et son fils contre la mystérieuse créature. Très prétentieux et très orgueilleux dans son attitude, Tito ne pouvait empêcher d'irriter les gens qui n'appréciait pas ce genre de personne, comme c'était le cas pour Suresh. Mais ce dernier se fit violence et resta courtois. Il refusa poliment le verre que lui proposa Tito de boire en expliquant qu'il ne buvait pas en mission. Suresh l'interrogea plutôt sur le bijoux qui avait été volé au cou de sa femme. Tito lui répondit qu'il provenait d'un riche marchand de bijoux rare à Vabbi. Léa et Uranie suivirent les traces du canidé jusqu'à ce qu'ils disparaissent soudainement. Et pour cause, il avait disparu dans un portail magique d'après les résidus magique laissé derrière lui et que seul Léa voyait grâce à ses dons de Revenante. La suite de l'enquête allait devoir se faire que avec Léa qui rouvrit le passage dans les Brumes et le traversa. Pendant ce temps les autres hormis Uranie qui attendait Léa près du portail magique, partirent enquêter à Vabbi pour trouver le riche marchand de bijoux. Il se faisait appeler Kalif et il ressemblait un peu à Pablo il y a quelques années. Il ne fut pas difficile à trouver mais très vaniteux, il demandait de l'or en échange d'informations soi-disant cruciales pour son commerce. Ne voulant pas en venir à la violence pour lui soutirer les informations, lui donnant de l'or. Le marchand révéla qu'il avait trouvé un grotte abandonnée où une civilisation avait apparemment vécu à l'extrême Est du domaine de Kourna et de Gandara. Ils découvrirent une sorte de tombeau élonien avec un sarcophage ouvert et des statues de canidés brisées. Quelque chose s'en était échappé.

Pendant ce temps Léa arriva depuis les Brumes dans les ruines d'une excavation essayant de déterrer d'anciennes bâtisses éloniennes ensevelis sous le sable. C'était le nouveau domaine que Nasha Delkan essayait de récupérer, appartenant à sa famille, sa lignée. Les lieux étaient intact mais vide de toute vie. Le canidé était présent au milieu du camp, tenant une amulette. Ce n'était pas un ankh en or cette fois-ci mais un crâne humain en or. Léa décida de l'affronter mais le canidé prit la fuite à nouveau à travers son portail magique. Léa le suivit et elle se retrouva en présence de l'Ordre du Soleil Doré. Tous le monde étaient présents, sauf Uranie. Le canidé était passé par là aussi, prenant la fuite plus loin dans le tombeau. Ils suivirent sa trace jusqu'à une issue donnant sur une grande étendue de dunes de sable et de roche cuivrée de l'autre côté d'un fleuve. Un nouveau désert inconnu jamais foulé jusque là. Ils le traversèrent en devant affronter de grands scorpions puis de géants serpents. Babel se retrouva inconscient à l'issue de ces affrontement. Léa et Gneiss décidèrent de rester en arrière pour veiller sur lui. Les autres continuèrent et finirent par arriver dans une nouvelle grotte donnant sur un grand temple en or. Le canidé était en train d'effectuer un rituel magique au-dessus d'un bassin avec les deux artefact en or qu'il avait volé.La cuve contenait un liquide noire visqueux, semblable au goudron de feus Palawa Joko sauf que c'était bien plus liquide et ça semblait vivant ! Ils tentèrent de l'arrêter en l'affrontant. Faazz utilisa ses illusions pour tromper l'ennemi tandis que Pablo l'attaquait furtivement par derrière. Cependant les coups de dagues dans le dos ne lui faisaient rien et il se retourna contre Pablo en l'attrapant par la gorge. Suresh se jeta au secours de son ami plantant ses dagues imprégnées de magie des Brisesorts, ces Lanciers du Soleil nouvelle génération. Cela provoqua temporairement l'annulation de la magie du canidé, réduisant sa force et le rendant vulnérable. Pas assez car il envoya Pablo contre Suresh mais heureusement Nymphealotus utilisa sa magie de mort pour paralyser brièvement son corps sur place, assez pour que Teeyandee le décapite avec sa hache. Le canidé sans tête tomba dans le bassin noir et disparu à l'intérieur, avec les deux artefact en or qui flottaient au-dessus du bassin. Le rituel fut évité et cela mit fin sans nul doute à un terrible phénomène magique. Faazz était très curieux de savoir ce que voulait faire ce canidé. Il allait donc revenir ici étudier ce temple.

Ils quittèrent les lieux en récupérant Léa et Babel au passage. Cependant Léa se demandait où était passé Uranie. Et à son grand désespoir, il resta introuvable. Pendant ce temps, dans le bassin noir du temple, une vive lumière s'en échappa et une momie en sortit, murmurant un mot : Kamoutep.


~ XXXI. Les Griffes de Kourna : Kamoutep ~
Voilà plusieurs jours que Léa et ses amis recherchent activement son mari Uranie, disparu lors de la mission à Kourna pour arrêter l'étrange canidé éveillé. Cependant les recherches étaient vaines, même en retournant terre et ciel à Kourna. Cependant dans ses recherches elle apprit par Eve Delkan, une des filles de Nasha Delkan et donc la descendance de Uranie que tous les Delkan et les Altaha avaient disparu, sauf elle et une de ses tantes, Alisha Delkan. Elles étaients les seules restantes. Tous les autres avaient disparu. Même la terrible Asha. La jeune mais farouche Eve était très inquiète, très en colère. Elle avait peur de cet étrange événement. Léa commençait à se demander si cet étrange canidé éveillé tué à l'Est de Kourna n'avait pas un lien dans leur disparition vu qu'il était venu sur leurs terres récupérer un des deux artefacts.

Léa décida de se rendre à nouveau dans le fameux temple. Faazz était déjà présent sur place, en train d'étudier les lieux. A la surprise générale, le bassin noir était désormais vide de la substance noire qu'il y avait dedans à leur dernière visite. De plus l'asura avait pu déchiffrer certains hiéroglyphes semblables à ceux trouvant ailleurs dans Elona mais avec des différences notable. Ce temple parlerait d'un homme très puissant et respecté de ses paires. Sûrement un chef mais qu'il finit par trahir les siens et fut damnés, condamnés à être enfermé vivant dans un sarcophage en forme de canidé. Léa ne voyait aucun lien qui reliait tout ça aux Delkan ou aux Altaha. Peut-être que l'étrange canidé tué ici-même était peut-être l'homme maudit en question. Cependant leur thèse fut contredite rapidement quand ils quittèrent les lieux et apprirent qu'il y avait eu un meurtre à Kourna, à la Garnison de Zhelban. Le corps d'un homme momifié, la mâchoire déformée avait été retrouvé mort. Faazz y décela des résidus de la magie de l'illusion sur le cadavre. Un envoûteur était donc à l'origine du meurtre mais cela n'expliquait pas comment l'envoûteur avait fait pour dessécher le corps de ce kournan. La victime n'avait rien d'extraordinaire, c'était un monsieur tous le monde comme on dit si bien, un simple historien méconnu du public et des autorités.

Cependant le lien devint évident quand un nouveau meurtre au même mode opératoire eu lieu dans le bureau d'un autre historien vivant au nord de Kourna cette fois-ci, au village des fermiers. En fouillant de plus près, un ouvrage avait disparu. Dans le répertoire, ce livre portait le nom de « Histoire oubliée d'Elona » écrit par un asura du nom de Kupoo. Léa et Faazz allèrent lui rendre visite. Cet asura historien lui aussi, étudiait les mythes et légendes d'Elona afin de trouver des trésors cachés. Alors qu'ils discutaient, Ils retrouvèrent un de ses assistants éloniens les yeux révulsés et il ne faisait que répéter un seul mot en boucle : Kamoutep avant de se faire exploser la tête avec un pistolet qu'il posa sur sa tempe. Faazz avait ressentit le contrôle mental d'un envoûteur sur l'humain. Léa et Faazz mirent Kupoo à l'abris, clairement la cible d'un envoûteur criminel qui en avait après les historiens du coin, sûrement à la recherche d'un lieu ou objet oublié. Léa décida de tendre un piège au meurtrier en utilisant Kupoo comme appât. Et l'assassin mordit à l'hameçon. Mais ce n'était pas un meurtrier ordinaire, c'était le corps d'une momie qui avaient des yeux roses luisant. Faazz s'interposa entre la momie et Kupoo dans un duel psychique entre les deux. Cependant la momie gagna le duel et contrôla l'esprit de Faazz. A travers lui la momie parla à Léa et Kupoo. La momie était à la recherche du Grimoire Ailé des Bénis et du Grimoire Damné des Faucheuses. Léa ne laissa pas la momie contrôler une seconde de plus son ami asura en l'affrontant dans un mortel duel. La déconcentration que provoquait les coups de marteau dans la tête de la momie l'empêcha d'utiliser sa magie de l'illusion, la poussant à prendre la fuite. Faazz fut délivré et ils quittèrent les lieux pour rentrer à la Villa des Alshunamkan afin d'y mettre Kupoo à l'abris.

Informant le reste de l'Ordre du Soleil Doré de ce qu'il se passait, ils décidèrent de chercher des informations sur les deux grimoires que la momie cherchait. Le lieu où ils se trouvaient était encore incertain mais ils apprirent que le Grimoire Ailé des Bénis servait à donner de la chance alors que le Grimoire Damné des Faucheuses servait à provoquer des malheurs. Apparemment les deux grimoires réunis donnaient à son possesseur le pouvoir de vie et de mort. L'histoire de ces grimoires parleraient d'un homme nommait Kamoutep, chef d'un clan d'Elona voilà bien des siècles, lors du temps de la Dynastie des Rois et des Reines éloniens. Kamoutep vivait à l'extrême Est du continent d'Elona, bien au delà des frontières de Vabbi et de Kourna. Apparemment des rumeurs couraient qu'il détenait ces deux grimoires qui étaient des créations divines de Dwayna et Grenth d'après les légendes locales. Kamoutep aurait abusé de ces grimoires pour obtenir ce qu'il voulait. Cependant le peuple se serait retourné contre lui, rébellion menée par sa femme qu'il aurait trompé avec leur prêtresse, Nefetite. Kamoutep fut condamné à voir son amante éventré devant ses yeux par la main de sa femme Amanari. Quant à lui, il fut condamné à être enfermé et momifié vivant dans un sarcophage en forme de canidé, damné pour l'éternité dans un lieu inconnu.

Léa comprit que cette histoire était la même que celui du temple trouvé à l'Est des frontières de Kourna. Elle ne voyait toujours pas de lien avec les Delkan et les Altaha mais elle se sentait trop impliquée pour ne pas agir contre la momie qui recherchait ces grimoires. Faazz et Kupoo continuèrent les recherches jusqu'à trouver le lieu où se trouvait les grimoires : un était détenu par la royauté vabbienne tandis que l'autre était scellé dans sanctuaire dédié à Abaddon. C'est à ce moment là que les yeux de Kupoo se révulsèrent et qu'il se mit à répéter le nom de Kamoutep en boucle sans s'arrêter avant de se donner la mort en s'immolant par le feu. Il était sous l'emprise de la momie depuis un temps incertain mais assez pour savoir qu'il lui avait donné les informations qu'elle recherchait ! L'Ordre se sépara en deux groupes sous les ordres de Suresh. Léa en mènerait un tandis que Suresh mènerait l'autre. Le groupe de Léa composé de Nymphealotus, Teeyandee et Babel se rendirent dans la Désolation. Si trouvait le petit sanctuaire secret dédié à Abaddon fut facile à trouver avec les informations en leur possession, ils découvrirent bien vite que c'était truffé de piège et de malédiction pour atteindre le coffre au pied de la statue d'Abaddon. Il y avait pleins de squelettes en tout genre, révélant qu'ils ne furent pas les premiers à avoir tenté de récupérer le coffre. Nécromante, Nymphealotus contrôla les squelettes avec sa magie de la mort pour les envoyer déclencher les pièges eux mêmes : malédiction, gaz mortel, lames tranchantes... il y avait de tout sur le chemin mais le dernier fut de lâcher une horde de mort-vivant sur eux. La macabre sylvaris ne pouvaient pas tous les contrôler. Le groupe dût les affronter, au grand bonheur de Teeyandee. Le norn attendait que ça, sortir ses muscles et montrer ô combien il était fort. Le combat se termina par l'affrontement d'un vers géant et baveux que Teeyandee taillada avec sa hache et le brûla avec sa torche. Dans l'euphorie de sa victoire, il toucha le coffre pour le prendre. Léa tenta de l'avertir mais en vain. C'était trop tard il venait de le toucher et le norn se mit à pousser un cri de douleur avant de lâcher le coffre et de s'écrouler au sol, inconscient. Le coffre semblait protégé par un sortilège, voir pire.

Pendant ce temps, Suresh en compagnie de Faazz, Gneiss et Pablo demandèrent audience auprès de la royauté vabbienne de toute urgence afin de leur parler de la situation. Le prince n'étant pas disponible, c'est plusieurs de ses conseillers qui répondirent à l'audience de Suresh. Il les avertit de la menace et leur demanda de mettre à l’abri le grimoire qu'ils détenaient. Les conseillers furent étonnés qu'il soit au courant de la détention du Grimoire Ailé des Bénis par la royauté vabbienne. Faazz ne voulant pas perdre de temps, utilisa sa magie de l'illusion pour contrôler les conseillers qui leur remirent le grimoire. Quittant les lieux avec le trésor en se demandant s'ils avaient bien fait de voler le grimoire fait d'or au prince de Vabbi, en espérant de le mettre dans un meilleur lieu sûr. En vain car la momie les attaqua et prit le contrôle de Faazz afin de communique avec eux. Elle révéla être Nefetite et elle les remercia d'avoir récupéré le grimoire pour elle, que sa taupe Faazz lui servait grandement et qu'elle décida de le garder auprès de lui quand elle aura délivré son amour, Kamoutep. Une fois de retour, celui-ci aura le pouvoir de leur redonner la vie, leur apparence d'antan. Suresh la nargua de ne pas avoir l'autre grimoire mais Nefetite assura que ses serviteurs étaient allés le chercher pour elle. Elle leur révéla qu'autrefois les canidés étaient les plus fidèles sujets de Kamoutep et qu'ils furent maudits, transformés en canidés momifiés pour l'éternité.

Et effectivement, trois canidés bondirent dans le sanctuaire secret d'Abaddon, affrontant le groupe de Léa prit par surprise. Ils furent mit KO et les 3 canidés ouvrirent le coffre grâce à l’œil en or, un des artefact que le Canidé Éveillé avait utilisé dans son rituel et que le groupe pensait perdu à jamais dans le bassin noir du temple. Ces artefacts étaient en réalités des clés et elles ne servaient pas qu'à ouvrir le coffre. Elles servaient aussi à ouvrir le sarcophage de Kamoutep. Ayant tous les éléments en sa possession, Nefetite repartit au-delà des frontière Est de Kourna pour aller au temple. Elle ouvrit un passage secret donnant dans une autre pièce où se trouvait le sarcophage de Kamoutep. Elle utilisa l'ankh et l’œil pour l'ouvrir et commença le rituel. Au même moment, Suresh, Léa, Pablo, Gneiss, Babel et Nymphealotus arrivèrent sur les lieux pour tenter d'empêcher Nefetite de faire revenir son amant maudit. La momie envoya ses serviteurs canidés retarder la venue de l'Ordre du Soleil Doré alors qu'une sombre tempête commença à apparaître au-dessus du désert. Se fut un vrai champs de bataille, le sang noir des canidés mort-vivants se répandant dans le sable écarlate du désert. Comme dernier bouclier, elle envoya Faazz attaquer ses propres amis en répétant en boucle le nom de Kamoutep. Ceux qui disaient se nom avaient tous fini mort et Léa craignait pour la vie de l'asura. Elle traversa les Brumes pour aller directement attaquer Nefetite qu'elle poignarda dans le dos. La prêtresse se retourna contre Léa, l'attrapant par la gorge. Léa lui demanda ce qu'elle avait d'Uranie et de tous les Delkan et Altaha. Nefetite lui avoua qu'ils n'avaient aucun lien avec tout ça, qu'ils étaient juste sur le passage du Canidé Eveillé qui s'est occupé d'eux pour les faire disparaître. Au mauvais endroit, au mauvais moment, détenant quelque chose qu'il cherchait, en l’occurrence l’œil d'or. Tout simplement. Nefetite allait dévorer son énergie vitale quand tout à coup les esprits qui étaient avec elle, surtout Zeli, repoussèrent la prêtresse momifiée. Faazz mit KO, les autres vinrent aider Léa à combattre la prêtresse. Cependant le combat finit en faveur de la prêtresse qui, malgré son état, pu les repousser assez de temps pour finir le rituel. Soudainement la magie libéra une onde de choc qui cloua tous le monde au sol, sauf Nefetite qui fut prise dans une tornade de sable qui poussait un cri effrayant. L'espace d'un instant on pouvait même voir un gigantesque visage d'un homme se formait dans le sable. La tornade de sable prit la fuite par une cavité dans la roche et disparu dans la tempête de sable qui faisait rage dehors. Nefetite et le corps de Kamoutep avaient disparu, tous comme les grimoires et les artefacts.

Le groupe rentra la queue entre les jambes, déçu de cette cuisante défaite contre l'ennemi, se demandant ce qui allait se passer maintenant que Kamoutep était de retour.


~ XXXII. Le sort de Teeyandee ~
Tous le monde essayait de se remettre de leur dernière mission à leur manière. Nymphealotus se ressourçait dans la pourriture en discutant avec ses amis imaginaires. Faazz essayait de remettre de l'ordre dans sa tête. Suresh culpabilisait pour les membres de son Ordre et il s'isolait, en plus de se demander ce que Angelika Hernando Alvez et son fils Oli devenaient, si ils allaient bien. Gneiss était retournée auprès de Kirpip avec la mauvaise nouvelle d'avoir perdu leurs petits dans cette mission, ce qui fut un coup dur pour les deux charrs. Pablo fidèle à lui même à faire de l'humour noir, des allusions sexuels à outrance et à aller se vautrer dans le luxe de son entreprise du marché noir la Casa del Padré. Il ne restait que Babel qui n'avait que l'Ordre et les Alshunamakan comme raison de vivre et qui veillait sur le pauvre Teeyandee qui était toujours inconscient depuis que le sortilège du coffre l'avait frappé. Ses familiers restaient aux chevets du norns, couinant d'inquiétude de ne pas le voir se vanter comme d'habitude. Quant à Léa, elle cherchait toujours des traces d'Uranie en vain. Même dans les Brumes elle ne trouvait rien. Il ne lui restait qu'une chose à faire en attendant : s'occuper du cas de Teeyandee.

Elle partit voir Suresh afin de l'aider à remonter la pente. En faisant ça, elle essayait de s'aider elle-même en essayant de penser à autre chose que Uranie, de s'occuper l'esprit en faisant autre chose. Comme cette bonne action. Cela aida Suresh qui l'aida en retour. Les deux partirent ensemble chercher des réponses à l'état de leur ami norn. Ils commencèrent auprès des sorcières éloniennes, des tissesorts ou encore des Fléaux mais aucun d'eux ne parvinrent à lever le mauvais sort qui empêchait Teeyandee de se réveiller. Ils décidèrent d'aller voir les norns en espérant que leurs chamans pourraient aider. Ils tentèrent grâce à la magie des norns mais en vain car les Esprits de la Nature étaient encore trop affaiblis suite à leur bataille contre Jormag et Primordius dans les Cimefroides. Léa et Suresh demanda l'aide d'Adaline Von Singtplatz mais même elle avec le grimoire démoniaque en sa possession elle n'arrivait pas à lever la malédiction. Elle leur conseilla d'aller voir Liha Chantelieu qui avait subit une malédiction similaire dans sa jeunesse. Liha ne put les aider, prise d'un énorme chagrin suite à l'enlèvement de son fils Isham. Tout ce que put faire les Chantelieu c'est de leur conseiller de trouver le créateur de cette malédiction pour créer un contre-sort avec le sang du créateur ou bien trouver un dragon ancestral pouvant absorber la magie du sortilège. Junellia Chantelieu décida de les aider pour ça. Faisant partie de l'Ordre de la Fleur de Cristal qui aide le Dragon Ancestral Prismatique Aurene, elle avait accès à certains privilèges comme faire des recherches avancées pour trouver une solution au problème.

La seule chose qu'ils pouvaient faire désormais, c'était d'attendre d'avoir des nouvelles de Junellia.
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MessageSujet: Re: BG : Maison Marchande Alshunamakan   BG : Maison Marchande Alshunamakan EmptyLun 17 Juil - 19:33

Citation :
~ XXXIII. L'épopée méridionale ~
(début de Guild Wars 2 : End of Dragons)
Les jours s'écoulèrent et Isham semblait être digne de confiance. Cependant il devenait de plus en plus impatient, répétant sans cesse qu'ils devaient se rendre à Cantha pour arrêter la sombre Comtesse avant que celle-ci ne vienne le récupérer. En même temps, Zaach approcha Isham afin qu'il lui parle de Cantha. Elle y voyait une opportunité de pouvoir aller là bas et retrouver sa famille biologique. Voyant que les autres mettaient trop de temps à échafauder un plan, Zaach et Isham s'éclipsèrent en douce durant une nuit afin de se rendre sur Cantha. Il était désormais possible de s'y rendre car entre-temps et grâce aux Gardiens de l'Eternité, les frontières avaient été ouverte alors que Isham venait à peine de revenir chez les Chantelieu. Les jours se sont écoulés et un accord international avait été trouvé. Tous le monde pouvait s'y rendre désormais, même les noms humains, à la grande surprise de tous car aux dernières nouvelles les non-humains comme les tengus n'étaient pas tolérés, ils étaient même chassés ! Mais d'après Isham, les temps ont changé il y a déjà quelques temps de ça, la nouvelle Impératrice actuelle et le précédent Empereur avait aboli cette loi du Ministre de la Pureté. Les choses avaient bien changé avec plus de 2 siècles de frontières fermées au reste du monde.

La disparition d'Isham ne passa pas inaperçu très vite et Liha décida de très vite monter une équipe pour pour partir vers Cantha sur le Vieux Coucou, l'aéronef des Chantelieu. Accompagnée de son mari Nikolaï, Liha embarqua avec sa fille Junellia – suivit de près par Starla, Comète, Cosmo et Astra - car son appartenance à l'Ordre de la Fleur de Cristal allait aider au relationnel vu que l'ordre avait suivit Aurene là bas. Adaline Von Singtplatz suivit la troupe aussi car elle voulait trouver ses origines paternelles là bas, vu que son père était cantho-ascalonien. Ne pouvant représenter les Alshunamakan dans cette mission, Teeyandee, remit sur pied, se porta volontaire pour les représenter. C'est surtout qu'il avait entendu parler du légendaire Moa Noir là bas et qu'il voulait à tout prix le dompter ! C'était son nouveau défi qu'il s'était lancé. En leur absence, Liha et Nikolaï confièrent la gérance du Domaine Chantelieu à la mère de Liha, Henrieta mais pas toute seule, en coopération avec son père Norbert et le fondateur Arthur. Le groupe s'envola en direction de Cantha. Le voyage fut long, à traverser tout l'Océan Infini depuis le ciel, en direction du sud. Durant ce long voyage dans le ciel, Liha et ses compagnons ont pu voir plusieurs couchés de soleil aussi beau les uns des autres, voir des nuits aussi étoilées qu'en Elona et même une nuit elle cru voir une énorme ombre dans l'eau sans savoir ce que c'était. Une fois qu'ils arrivèrent à Cantha, ils furent surprit de découvrir un continent aussi beau et paisible. Ils débarquèrent sur l'Ile de Shing Jea, dominé par le Mont Sunqua qu'ils voyaient pointé vers le ciel son sommet enneigé. Ils furent chaleureusement accueillit, personne n'avait peur d'eux, ni ne les renier avec médisance. Bien au contraire, ils étaient très contents de voir des touristes des continents du nord arriver.

Ils n'étaient pas ici en vacances mais Liha permit à tous de pouvoir profiter de l'hospitalité de Shing Jea pour se reposer, se ressourcer avant de continuer leur mission. Tout était si beau, tout était pensé pour apaiser le corps et l'esprit des habitants. Mais ce qui frappa Liha c'était la technologie utilisait par les canthiens. Les Points de Passages asura était fait ici ce qu'ils appelaient du jade draconique. Et ce dernier était utilisé dans tout, notamment par son énergie magique qui en était imprégné. Et ce n'était pas n'importe quelle magie, c'était celle des Dragons Ancestraux ! Il y avait des hologrammes en jade draconique, des stands de nourriture qui chauffaient les plats via le jade draconique, même les bâtiments avaient été construit avec des parties en jade draconique. Ce dernier permettait d'avoir de l'électricité dans les demeures. Ils ne vivaient pas à la bougie ou autre artefact magique produisant de la lumière. Les canthiens étaient clairement bien plus évolués dans la technologie que les tyriens et les éloniens. C'était cependant une technologie différente de celle des asura qui ne les éclipsaient pas. Au contraire c'était similaire mais abordé d'une autre façon. Les deux technologies pouvaient être complémentaire même. Teeyandee profita du paysage et de la nature pour se détendre et affronter la faune et la flore locale tout en mettant l'ambiance dans les tavernes du coin qu'ils appelaient restaurant, bar ou encore restauration rapide. Adaline usa de ses charmes pour obtenir tout ce qu'elle voulait, notamment des informations et des passes VIP à des événements comme des concerts, des cérémonies ou encore des rencontres. Quant à Liha, elle resta avec Nikolaï et sa fille Junellia, préférant tous les trois discuter de la suite de la mission. Ils devaient retrouver à tout prix Isham, sans savoir que celui-ci était de connivence avec Zaach. Liha essaya de contacter les autres par le COM mais ce dernier ne semblait pas marcher ici. Tanddy devait sûrement le calibrer ici avant de pouvoir l'utiliser. Elle envoya une lettre par les moyens traditionnels pour lui faire part de la technologie de jade draconique et le fait qu'ici le COM ne marchait pas.


~ XXXIV. Une île pas si paisible ! ~
Liha marchait dans une allée à la végétation verdoyante, avec de chaque côté des cerisier en fleurs ajoutant une couleur rose pastelle au paysage, débouchant sur une forêt de bambou où des pandas s'amusait sans être un danger pour l'homme. Ils venaient même voir Liha pour jouer avec elle. Liha était abasourdit par la paix et l'harmonie régnante de l'Ile de Shing Jea. Elle avait lu beaucoup de chose sur Cantha, notamment sur le beau cadre de l'ïle de Shing Jea et son monastère, ou encore la grande cité de Kaineng et ses bidonvilles dans les égouts. Sans oublier la sombre forêt pétrifiée d'Echovald ou la mer figée de la Mer de Jade. Mais pour ces deux dernier endroit, des rumeurs dans les livres disaient que la Mer de Jade redevenait liquide et que la nature de la forêt reprenait ses droits. Elle était heureuse de pouvoir constater ça d'elle même une fois qu'elle y serait. Car oui Liha comptait bien s'y rendre malgré sa mission. En tout cas l'Île de Shing Jea était comme décrite dans les livres. C'était même encore mieux d'après l'avis de Liha. Il y a des différences, notamment cette technologie du jade draconique qui changeait pas mal de chose mais ça ne rendait pas moins l'endroit si beau, si paisible.

Pourtant Liha découvrit vite que l'île n'était pas si paisible que ça. Alors qu'elle se promenait tranquillement, admirant le beau cadre qui s'offrait à elle quand tout à coup elle fut prise en embuscade par les très connu pirate de l'air : les Etherlames ! Surprise de les voir ici, ces derniers l'accusèrent d'être sur leur territoire. En sous-effectif, Liha préféra faire croire qu'elle capitulait. Ils étaient 5 mais Liha savait pertinemment qu'elle pouvait tous les mettre au tapis si elle le souhaitait. Ses années de combat contre diverses menaces lui avait montré ses limites et ce n'était pas juste 5 pirates face à sa magie élémentaire qui allait l'arrêter. Elle joua le jeu d'être une pauvre victime sans défense alors que ses ravisseurs réclamèrent de l'or. Liha fit mine de porter ses mains à sa bourse mais en réalité elle murmura un sortilège et quand elle écarta soudainement les bras, elle libéra une déflagration qui propulsa et brûla superficiellement les pirates. Ce désarçonnement permit à Liha de pouvoir prendre le dessus et de leur montrer qu'ils s'étaient attaqués à la mauvaise personne. Liha connaissait bien les Etherlames, notamment quand ils avaient détruit l'Arche du Lion sous la direction de Scarlet Bruyère. Elle, son frère Alyon et les Wingolth avaient aidé à sauver les habitants de l'Arche du Lion et avaient participé à sa reconstruction. Ils n'avaient pas d'ennemis précis au sein des Etherlames mais désormais ils allaient connaître le nom de Liha Chantelieu. Mais cette dernière fut surprise quand l'un d'eux reconnu l'emblème des Chantelieu sur elle. Apparemment les Chantelieu étaient connu comme étant des ennemis des Etherlames depuis justement ce fameux jour où ils avaient attaqués l'Arche du Lion. L'un des pirates jura que les Chantelieu payeraient tôt ou tard leur affront. Liha les assomma et les offrit aux autorités locales.

C'est ainsi que les Chantelieu apprirent que les Etherlames étaient arrivés en même temps que les Gardiens de l'Eternité semant la zizanie. Un dragon de cristal vivait pas très loin dans une grotte au Port de Seitung. Junellia comprit que c'était sans nul doute Aurene et que du coup l'Ordre de Cristal s'y trouvait. Elle s'y rendit sans plus attendre afin de connaître la situation. Aurene n'était pas disponible, en convalescence suite à une puissante attaque des Etherlame sur sa personne et les Gardiens de l'Eternité semblaient avoir de l'avance car ils avaient semble-t-il déjà quitté l'Île de Shing Jea pour se rendre ailleurs. Et même si ils avaient calmé les ardeurs des Etherlames ici, certains continuaient à semer le chaos pour retarder les autorités à poursuivre leur chef. Après que Junellia ait transmit ces informations aux reste du groupe, Liha décida qu'il fallait aider les habitants de l'île à réduire la menace des Etherlames. De plus, ils avaient une dent contre les Chantelieu, elle voulait donc savoir jusqu'où ils étaient une menace pour sa famille.


~ XXXV. Une ombre dans la lumière ! ~
Nikolaï tenta de coopérer avec les gardes de l'Ile de Shing Jea, à la prison du port de Seitung mais en vain. Ils ne pouvaient pas laisser passer un étranger sans autorisation officielle ou royale pour pouvoir parler aux prisonniers Etherlames que Liha avait livré la veille. Ils allaient donc devoir procéder autrement pour savoir ce que mijotaient les pirates. Ils se rendirent au Quartier Daigo afin de questionner les habitants du coin sur les Etherlames. Ils apprirent que les pirates du ciel avaient semé le chaos sur la partie nord de l'île, notamment quand ils se sont crashé. Qu'ensuite ils ont été chassés mais qu'il persiste ici et là des petites groupes de ces bandits. Les Chantelieu se rendirent sur place. Ils ne tardèrent pas à les trouver dans les Plaines de Jaya. En les voyant arriver, les Etherlames prirent la fuite en direction de l'ouest. Ils se dirigeaient vers le Mont Sunqua. Alors qu'ils les poursuivaient, un sniper tira sur les Chantelieu. La balle magique fusa vers Liha qui soudainement s'embrasa, formant un magnifique phénix autour d'elle. Une énorme patte d'oiseau aux griffes acérées tout fait de feu attrapa en plein vol la balle juste devant le visage de Liha. Le sniper n'était qu'autre Zaach qui les avait prit pour des Etherlames. A ses côtés, Isham était présent, tenant un Etherlame entre ses griffes magiques de nécromant. Zaach s'excusa alors que Liha oublia vite cet incident pour venir serrer Isham dans ses bras. Elle le sermonna ensuite pour savoir ce qu'il lui avait prit de fuir ainsi. Il parla de son plan de retrouver la sombre Comtesse avec l'aide de Zaach tout en retrouvant une trace de la famille de cette dernière. Et les derniers indices en leur possession étaient que les Etherlames semblaient liés à un accord avec la sombre Comtesse.

Après ces brèves retrouvailles, ils interrogèrent l'Etherlame qu'Isham et Zaach détenaient. Ce dernier révéla que le chef de son groupe se faisait appeler Raknaa le Borgne et d'après lui, il fuyait en direction des montagnes. Ils ligotèrent l'Etherlame que Junellia avait pour ordre de ramener à la prison tandis que les autres allaient s'occuper des autres Etherlames en fuite. Ils les rattrapèrent sans trop de difficulté mais des Etherlames faisaient diversion pendant que leur chef prenait la fuite. Après le combat qui s'en suivit, ils ne purent empêcher la fuite de Raknaa... à bord du Vieux Coucou des Chantelieu ! Alors que toute chance de l'arrêter était perdue, des flèches fusèrent soudainement des montagnes, touchant l'aéronef qui s'écrasa un peu plus loin vers le Lagon Haiju. Les Chantelieu accueillirent leurs héros, qui n'étaient autres que des tengus des montagnes ! Ces derniers invitèrent les Chantelieu à venir se reposer dans leur campement mais les Chantelieu durent décliner afin d'aller sur le site de crash du Vieux Coucou. Un des tengus se nommant Aral décida de se joindre à eux pour les aider. Les Chantelieu acceptèrent en guise de remerciement pour les avoir aider et se hâtèrent vers l'Est, en direction du lagon. Alors qu'ils s'apprêtaient à partir, Zaach vit une ombre perchée dans la montagne à contre-jour, une silhouette semblait les regarder sans savoir qui c'était. Elle pensa que c'était qu'un tengu peu enclin à venir à leur rencontre mais elle resta sur ses gardes. Les Chantelieu trouvèrent Raknaa le Borgne, un asura avec un œil en moins et des cheveux vert, la peau grisâtre, en compagnie de ses bras droit Calea la sylvari toute rose et un humain du nom de Carlos, venu tout droit d'Elona. Raknaa envoya ses deux sbires affronter les Chantelieu alors que ce dernier prit la fuite en bateau en direction du Nord-Est, vers une gigantesque cité que l'on pouvait voir à l'horizon.

Calea usait de la magie de l'illusion pour tromper l’œil et l'esprit des Chantelieu tandis que Carlos était habile avec son espadon. Envoûteuse et Guerrier, deux ennemis quand même assez redoutables pour donner du fil à retordre aux Chantelieu présent. Mais l'affrontement se termina sur l'échec de Calea et Carlos. Ils furent livrer au Ministre de la Sécurité de l'île. Nikolaï les questionna avant de ne plus pouvoir le faire sur les plans de Raknaa. Calea se moqua de Nikolaï en disant qu'il allait rejoindre « notre supérieur pardi ! ». Nikolaï demanda aux gardes quelle était cette cité qu'ils voyaient au loin. Le garde lui répondit « Néo-Kaineng ». Les Chantelieu savaient donc où se diriger pour leur prochaine mésaventures.


~ XXXVI. Guide touristique ! ~
Les Chantelieu retournèrent au Quartier Daigo afin de trouver un moyen de se rendre à Néo-Kaineng, en l’occurrence par bateau. Liha se demandait bien ce qu'était Néo-Kaineng car elle n'en avait jamais rien lu sur le sujet. Sûrement que Kaineng s'était agrandit depuis tout ce temps pensait-elle car elle n'avait pas souvenir que Kaineng était visible depuis l'Île de Shing-Jea. Et vu comme les choses avaient grandement évolué grâce à la technologie du jade draconique, les Chantelieu n'étaient clairement pas au bout de leurs surprises. Mais c'est surtout grâce à Kimline Bashoutaimasu que les Chantelieu trouvèrent le moyen de se rendre à Néo-Kaineng. Kimline était une femme avec un caractère autoritaire et souriante et bienveillante, une canthienne locale connue pour être en collaboration avec le Ministre de la Sécurité d'après elle. Zaach ne disait rien mais le nom de Bashoutaimasu lui disait quelque chose car elle avait travaillé avec un certain Tomogashi Bashoutaimasu du Clan Bashoutaimasu quand elle avait accidentellement voyagé dans le passé de Cantha. Elle avait côtoyé leur ancêtre, maintenant elle côtoyait la descendance, l'héritage, elle trouvait ça amusant comme ironie du sort. Ou bien n'était-ce pas le fruit du hasard ? Que tout ceci devait arriver ? Zaach se jura de demander ça à Henrieta ou Hjärnanljusa. Peut-être savaient-elles quelque chose sur le sujet. Kimline vêtu d'un joli tailleur et ses joli cheveux noir encadrant un visage outrageusement maquillé – peau blanche, lèvre rouge, yeux noirs ultra bridé – les invita à embarquer sur son esquif. Alors que le navire quitta les Quais de Haiju, Zaach vit à nouveau l'ombre sur le toit d'un des bâtiments à l'architecture typiques des canthiens qui semblait les regarder partir. Zaach savait désormais que cette ombre n'était pas normale et que cela n'annonçait rien de bon. Ils étaient suivit par quelqu'un ou quelque chose d'inconnu. Et vu que la sombre Comtesse apparaissait que sous la forme d'ombre, était-ce elle qui les poursuivait ?

Le petit navire traversa la mer s'offrant devant eux à perte de vue avec cette immense cité au loin qui grandissait de plus en plus à chaque fois qu'ils approchaient. L'eau était belle et calme, les rayons du soleil scintillaient à la surface de l'eau mais cela masquait parfaitement les horreurs qui pouvaient s'y cacher. Mais ceci semblait être une toute autre histoire qui serait racontée plus tard. Les Chantelieu étaient pressés par le temps, à devoir poursuivre un asura des Etherlames qui a bien décidé de faire du séjour des Chantelieu à Cantha un enfer. Aral ne pouvait s'empêcher d'essayer d'attraper les poissons avec ses griffes, en vain car le navire allait trop vite, ce qui amusait Junellia. Kimline prenait du plaisir de leur parler de l'histoire de Cantha mais surtout de Kaineng. Elle relata la destruction de la Cité de Kaineng quand Zhaitan se réveilla à Orr, provoquant un gigantesque tsunami qui s'écrasa sur Kaineng et la détruisit. Elle raconta que ça aurait pu être pire sans l'intervention d'un autre Dragon Ancestral qui surgit de l'eau agitée et forma une barrière entre la vague et lui, sauvant Cantha. Ce n'était qu'une légende, les gens vivant aujourd'hui ne l'avaient jamais vu mais Liha faisait le rapprochement entre le Dragon Ancestral de l'eau dont elle parlait et celui des Abymes dont le nom commençait par la lettre « S ». Après cette intervention quasi divine, les canthiens sont partit vers le sud reconstruire une Kaineng plus forte et sur des hauteurs afin d'éviter une nouvelle fois ce genre de drame. C'est ainsi que Néo-Kaineng vit le jour. Après cette leçon d'histoire, ils arrivèrent enfin aux Quais de Kaineng et il commençait à faire nuit. Ca aurait été des quais lambda si il n'y avait pas tout pleins d'automate en jade draconique travaillant à la place des humains ainsi que toute cette technologie de jade draconique utilisée dans les bâtiments, les statues... et à peu près tout en fait : grue, banc, bateau, bâtiment, de gigantesques hologrammes et même des humains avaient des membres en jade draconique !! Ici le contraste avec la Province de Seitung était frappante. Ici on était dans un autre monde quasi futuriste. Ici ils avaient abusé de la technologie de jade draconique. Des hommes se faisaient appeler « elle », des femmes se faisaient appeler « il » et même des enfants se disaient sans genre, sans sexe, une fillette à la voie de garçon. C'était le monde à l'envers dans ce nouveau Kaineng à la pointe de la technologie. Et encore ils n'avaient rien vu ! Kimline les emmena à un kiosque de restauration rapide pour boire et manger un petit pokéball de riz et du jus d'aloe vera avant de prendre un téléporteur en technologie de jade draconique.

Et une fois en haut, ils virent des ruelles à pertes de vue, bondés de monde, avec de chaque côté des rues d'immenses tours illuminées par d'innombrables lumières, des hologrammes en technologie de jade draconique partout annonçant divers informations ou faisant de la pub commerciale. Les Chantelieu étaient abasourdit par la vie des canthiens à Néo-Kaineng. C'était clairement un monde à part. A chacun de ses pas, Liha se faisait aborder par des commerçants. A chacun de ses pas, Liha se faisait limite bousculer. A chacun de ses pas Liha s'enfonçait dans cette marée humaine. Un commerçant de jeux vidéos holographiques faisait sa pub auprès de la jeunesse. Un peu plus loin un inventeur de ce qui semblait être des golem en technologie de jade draconque essayait de convaincre toute une clientèle à fond dans ses inventions ou encore un vendeuse de décoration d'intérieur finissait un achat d'un lampe électrique en technologie de jade draconique. Qu'elle regardait à droite ou à gauche, elle ne voyait que ça. Elle ne voyait que du commerce, de la technologie de jade draconique et du monde plus ou moins humains. Mais pour Zaach bien que surprise aussi par cet univers semblait moins touchée. Elle y voyait même plus des opportunités. Néo-Kaineng allait être son nouveau terrain de jeu et elle se voyait déjà sauter du haut de ces gigantesques tours ! En les voyant tous choqués, Kimline les invita à quitter cette rue pour aller ailleurs, bien plus calme et moins bondés de monde, pour finir au Salon de thé du Canard Rouge. Tous le monde s'installa, en n'ayant que comme sujet de conversation sur les lèvres tout ce qu'ils venaient de voir. Kimline était heureuse de voir que ces touristes venu des continents du nord étaient ravis de leur voyage à Cantha. Liha ne put s'empêcher de remarquer qu'ici tout était composé de jade draconique, même la table et le parasol. Et bien évidemment Kimline ne se gêna pas de se vanter des bienfaits que leur ont apporté le jade draconique. En passant sa main sur sa chaise, Liha put effectivement ressentir que le jade draconique incrusté dedans était chargé en magie. On pouvait même la voir se mouvoir à l'intérieur. Kimline leur avait trouvé des chambres pour pouvoir passer la nuit tranquillement, leur jurant que demain dès le levé du soleil, elle leur ferait visiter les lieux les plus important de Néo-Kaineng. Elle prit congés et s'en alla chez elle sans nul doute.

Zaach n'allait pas rester ici à rien faire, elle décida d'aller visiter par elle-même Néo-Kaineng. Teeyandee était moins heureux que sur l'Île de Shing-Jea car la nature y était quasi absente cependant il entendu qu'ici vivait les phénix arc-en-ciel, bien décidé à en adopter un ! Il partit donc à leur recherche. Quant à Liha, elle décida de passer un moment calme dans ce salon de thé avec son mari Nikolaï et leur deux enfants Junellia et Isham. Ce dernier décida de rester avec eux pour passer du temps en famille. Même Adaline resta pour profiter de ce moment familial si rare sans que ça tourne au vinaigre. Ils parlèrent du Vieux Coucou détruit, de trouver un moyen de rentrer chez eux une fois tout ça finit car ils n'avaient plus aucun moyen pour. Ils parlèrent de l'intervention magique de Liha face à la balle de Zaach, le pouvoir de l'Archimage Phénix toujours en elle restait extraordinaire depuis qu'il n'était plus là, qu'il avait fusionné définitivement avec Liha. Isham ne disait rien, se contentant de les regarder parler. Adaline se moqua de sa nièce Junellia quand elle rougissait quand on parlait de garçons et si elle avait un petit copain. Et pendant qu'ils discutaillaient, alors qu'Aral regardait les humains si joyeux, Zaach s'enfonçait dans la pénombre des ruelles sombres pourtant éclairées par de multitudes jeux de lumières par des lampadaires, des hologrammes ou les fenêtres des bâtiments. Ça parlait dans des haut-parleur de partout. Mais ce que remarqua la sniper c'était plus on s'enfonçait vers les arrières de Néo-Kaineng, plus la belle cité futuriste devenait rustiques, sales et pauvres... alors que non loin de là en haut d'une des tours, une ombre l'observait découvrir l'envers du décor de Néo-Kaineng.


~ XXXVII. Les maîtres des lieux ! ~
Le lendemain de leur arrivée à Néo-Kaineng, Kimline Bashoutaimasu leur fit visiter la cité, comme promis. Elle commença par le front de mère où se trouvait les plus beaux quartiers mais aussi les commerçants de luxe, les plus beaux jardins et la plupart des bâtiments administratif. Le jour, Néo-Kaineng était moins impressionnante sans toutes ses lumières mais elle restait gigantesque. Liha et Junellia furent contente de pouvoir visiter le Ministère des Archives, regroupant tout pleins de livres, de documents en tout genre, c'était une vraie mine d'information qui leur permirent d'en apprendre plus sur Cantha. La vieille époque où le Ministère de la Pureté sévissait, l'exil des Tengus – histoire qui plut à Aral - , comment les choses ont changé avec la chute du Ministère de la Pureté par le nouveau Empereur, la perte de la Cité de Kaineng, le Dragon qui a sauvé Cantha d'après la légende sans savoir son nom. D'ailleurs d'après les informations qu'elles trouvèrent, le dragon était retourné dans la mer après avoir sauvé Cantha et les légendes racontaient que le dragon était devenu le gardien des mers de Cantha sans jamais le revoir ceci dit. Nikolaï et Isham trouvèrent plutôt leur bonheur quand Kimline leur fit visiter le Ministère de la Sécurité. Kimline les laissa faire le tour car elle devait s'absenter un petit moment. Nikolaï et Isham profitèrent de cette pause pour parler avec les gardes et les inspecteurs. Nikolaï n'hésita pas à se présenter sous son titre de Lam Brillante de la royauté de Kryte, garde rapprochée de la Reine Jennah. Ce qui plut à plusieurs des gardes de rencontrer un autre soldat venu d'ailleurs. Ils purent échanger sur leurs modes de fonctionnements, etc... cependant un d'eux se démarqua, l'Inspecteur Riyu, un canthien qui semblait avoir l'âge de Nikolaï, avec le même tempérament, la même attitude, la même éducation. On aurait dit Nikolaï mais version canthien. Il se demandait comment la Reine de Kryte pouvait laisser un homme tel que Nikolaï partir aussi loin d'elle alors qu'elle pourrait avoir besoin de lui à tout moment. Nikolaï se voulut rassurant en lui expliquant que parfois la reine envoyait certains membre de la Lame Brillante enquêter hors de son royaume pour le bien de sa nation. Donc ce n'était pas grave si il était ici, il savait qu'il pouvait compter sur les autres soldats de la Lame Brillante pour veiller sur la royauté de Kryte.

Pendant que Nikolaï discutait avec l'Inspecteur Riyu, Isham essayait d'obtenir des informations sur les Etherlames et une certaines Comtesse ou ombre aperçu dans le coin. Aucune plainte ou rapport parlant d'ombre, ni d'une quelconque Comtesse. Cependant il y avait pleins de rapport sur les Etherlames. Ces derniers cherchaient surtout à se construire une base pour reconstruire leurs aéronefs détruits en pillant les habitants de l'île de Shing Jea principalement. Aucun Etherlames ne semblaient avoir été vu ailleurs à Cantha. Cependant Isham savaient que certains se cachaient ici, à Néo-Kaineng, Raknaa le Borgne avait dit rejoindre son supérieur pour le prévenir de la présence des Chantelieu à Cantha. Adaline avait remarqué la préoccupation de son neveu et cette dernière avait le chic pour être assez malicieuse pour obtenir ce qu'elle voulait, elle encouragea Isham de laisser les autres faire la causette et lire des livres pendant qu'elle et Isham irait à la pêche aux informations, voir débusquer la Comtesse. Adaline était surtout peu rassurée que les autres découvre que c'était à cause d'elle que la sombre Comtesse avait retrouvé Isham, elle voulait donc la réduire au silence pour que cela reste un secret entre elles. Sur une piste, ils finirent par croiser le chemin de Zaach. Cette dernière bien décidée à mener à bien les différentes missions de ce voyage à Cantha, elle leur expliqua ce qu'elle avait découvert : tout ne semblait pas parfait et beau comme ils pouvaient le penser en voyant les beaux quartiers de la cité. Elle avait découvert des quartiers en piteux état où la pauvreté régnait en maître et où les gardes ne surveillait pas forcément les ruelles étroites et sales. Il y avait clairement un jeu de pouvoir dans cette cité, une très grosse inégalité entre les riches et les pauvres. Pour Zaach, quelque chose n'allait pas et elle était bien décidée à le découvrir.

Kimline revint quand tous le monde quitta le Ministère de la Sécurité et les invita à la suivre pour la suite de la visite. Alors qu'ils descendirent des marches pour quitter les hauts quartiers pour se diriger vers le centre-ville, ils furent prit en embuscade par un groupe de malfrats vêtu de vêtement violet en soie, ornementé de jade draconique, des sortes de bandits de luxe et qui se faisaient appeler la Confrérie de Jade. Ils étaient accompagnés d'un mécha en technologie de jade draconiques. Ils rançonnèrent un droit de passage contre de l'or aux Chantelieu et à Kimline. Cette dernière se présenta et là les bandits changèrent de tête. Ils avaient soudainement peur d'elle et l'appelaient « Kimline du Clan Néo-Dragon ??? » en balbutiant et s'excusant comme si ils avaient fait une erreur monumentale. Soudainement des flammes bleu apparurent dans les mains de Kimline et quand les flammes s'estompèrent, une épée dans chaque main étaient apparues. Ce n'était pas des épées lambda mais ce que les canthiens appelaient des katanas. Menaçante, Kimline fit fuir les bandits, sauf le mécha, bien décidé à se battre. Kimline fusa sur le robot et le découpa de ses lames magiques, mettant très vite fin au combat. Ensuite Kimline expliqua pourquoi ils avaient prit peur. Elle était la cheffe d'un clan, les Néo-Dragon, au service de l'Impératrice Ihn mais ici à Néo-Kaineng pendant qu'elle s'occupait de l'Île de Shing Jea. Zaach lui posa pleins de question, notamment pourquoi l'Impératrice faisait appel aux Néo-Dragon si le Ministère de la Sécurité avait son quartier général ici. Kimline répondit que les ministères étaients pas mal indépendant et qu'ils étaient pas mal débordé. Kimline se voulait rassurante en leur disant qu'ils étaient en sécurité avec elle. Mais Zaach restait sur ses gardes car les choses commençaient à ne plus être très net, surtout quand elle aperçut encore cette ombre qui les suivait de loin. Zaach voulait aller à sa rencontre mais elle disparut aussitôt qu'elle avait fait un pas vers elle.

Kimline présenta le Clan du Néo-Dragon aux Chantelieu. Tous le monde était content de se rencontrer, sauf Zaach et Isham. Cette mission commençait à trop traîner alors qu'ils avaient beaucoup de choses à faire. Adaline essayait de faire bonne figure mais elle ne pensait pas moins que les deux autres. Les Chantelieu suivirent ensuite le Clan du Néo-Dragon en mission qui consistait à arpenter les rues voir si tout se passait bien. Dans le quartier des riches la plupart les saluer sans les regarder et sans s'arrêter. Mais leur mission ne s'arrêtait pas qu'ici car quand ils arrivèrent à la lisière des quartiers pauvres, les Chantelieu qui ne le savaient furent à la fois surpris et désolés de voir que tous n'étaient pas égaux ici. Kimline leur expliqua que c'était pour ça que le clan était ici aussi, pour que tout se passe bien car les pauvres n'avaient pas la chance d'avoir la même sécurité que les riches. Liha trouva leur initiative vraiment remarquable mais pour Zaach, Liha était naïve car elle avait plus l'impression qu'il y avait anguille sous roche quand certains habitants du coin commençaient à être hostile en leur crachant dessus ou leur jetant des pierres. Liha ne comprenait pas pourquoi un tel comportement envers eux, Kimline leur expliqua que c'était à cause de la figure de l'autorité qu'ils endossaient et qu'ici les pauvres n'aimaient pas ça, ils préféraient leur liberté plutôt que de devoir avouer leurs faiblesses face aux riches. Si les autres gobèrent leurs explications, Zaach avaient quelques doutes sur la véracité de l'histoire de Kimline. Ceci dit elle était très forte pour leur répondre du tac-au-tac.

Après cette journée, tous le monde partit se reposer, sauf Zaach, Isham et Adaline qui se servirent de la pénombre de la nuit pour agir dans l'ombre. Mais ils n'étaient pas les seuls. Kimline et son clan allèrent pourchasser un homme qui tentaient de prendre la fuite sur les Quais de Kaineng. Ils le chopèrent et le tabassèrent alors qu'il les supplia de le laisser en vie, qu'il avait une femme et des enfants et qu'ils leur rembourseraient l'or qu'il leur devait. Mais cela ne semblait pas suffire. Kimline regardait le scène avec un petit sourire en coin de lèvre, sans aucun remord.


~ XXXIII. Le vrai visage d'un gang ! ~
Perché sur les hauteurs à guetter un somptueux jardin où roucoulaient des phénix arc-en-ciel, Teeyandee allait tenter pour la douzième fois d'en dompter un. Mais jusque là ces animaux aussi majestueux que légendaire n'étaient pas aussi facile à obtenir que les autres animaux que le norn a pu rencontrer jusque là. A pas de loup, il s'approcha lentement des animaux. Cependant Teeyandee ne vit pas qu'il marcha sur une feuille morte qui se froissa sous son pied, un bruit quasi inaudible mais qui ne passa pas inaperçu pour les phénix arc-en-ciel. Ils tournèrent la tête vers Teeyandee qui ce dernier s'immobilisa en espérant ne pas être vu mais les volatiles étaient très intelligent et d'un coup ils foncèrent sur le rôdeur en crachant leur magie dans sa direction. Teeyandee eut juste à peine le temps de se jeter au sol sur le côté pour esquiver l'attaque. Il tourna la tête et vit les volatiles prendre leur envole vers un autre jardin perché toujours plus haut que le précédent. Il soupira de désespoir alors qu'il laissa tomber son visage dans l'herbe. C'est à ce moment là qu'il entendit une voie familière. Celle de l'asura Raknaa le Borgne ! Teeyandee resta allongé dans l'herbe en priant que l'asura ne soit pas aussi futé qu'un phénix arc-en-ciel. Il remarqua que Raknaa était en compagnie d'un homme, un canthien, vêtu comme les membres de la Confrérie de Jade ! Ils étaient suivit par deux sortes d'araignées en technologie de jade draconique ! Il les entendit brièvement parler d'une décharge. Quand ils partirent, Teeyandee s'empressa d'aller avertir les autres. Tous le monde était là, même Kimline qui était bien contente d'être là pour apprendre tout ça. Elle savait de quelle décharge il voulait parler alors elle s'empressa de les y emmener avec quelques membres du Clan du Néo-Dragon pour assurer leur sécurité.

Cette fameuse décharge se trouvait tout au sud-est de Néo-Kaineng, au fin-fond du quartier pauvre, pour ne pas aider la situations de ces pauvres gens de vivre déjà dans la saleté, il fallait qu'ils aient une décharge de métaux, de jade draconique inutilisable, des carcasses de mécha... c'était la poubelle de la technologie de jade ici. Cela commençait à fortement déplaire les Chantelieu qui n'appréciaient pas beaucoup que l'Empire accepte un tel mode de vie qui pollue autant la nature. Kimline faisait bonne figure mais ses hommes se montraient moins patients face aux nobles venus d'ailleurs et qui se permettaient de juger leur pays. C'est alors que Raknaa et quelques membres de la Confrérie de Jade se montrèrent au point de rendez-vous. Raknaa fut surprit de voir les Chantelieu présent sur place. Il s'énerva auprès de la Confrérie de Jade qui lui avait promit de rencontrer des personnes susceptible de l'aider à obtenir les fonds nécessaire pour son invention. L'homme qui semblait à la tête du groupe de confrériste pointa du doigt en direction des Chantelieu et des Néo-Dragons et lui dit que c'étaient eux qui allaient pouvoir l'aider. Les Chantelieu furent brusquement mit au sol par le Clan du Néo-Dragon. Kimline arrêta ses pieds juste devant le visage de Liha qui était en train de baigner dans une flaque de boue. Liha lui demanda ce qu'il était en train de leur arriver. Kimline lui répondit qu'elle ne leur avait pas mentit, c'était bien eux, le Clan du Néo-Dragon, en collaboration avec la Confrérie de jade, qui faisaient la loi. La Confrérie était la face publique et le Clan Néo-Dragon, la face secrète, se faisant passer pour les bons samaritain devant des inconnus qui ne savaient rien de tout. Mais ici les habitants étaient habitués de les voir, ils savaient qui ils étaient et ce qu'ils faisaient. Liha comprenait mieux pourquoi les riches les éviter, les pauvres leur crachaient dessus et pourquoi Kimline avait évité d'aller au Ministère de la Sécurité. Liha les menaça de les mettre en prison mais Kimline rétorqua en rigolant, elle avait des espions et des taupes un peu partout.

Zaach se rebiffa d'un coup. Avec ses jambes elle fit tomber un des hommes de Kimline, elle l'attrapa au cou et lui fit une prise d'art martiaux qui surprit les autres. Cela permit aux autres Chantelieu de se rebeller aussi. Junellia fit appelle à Starla dans un bel arc-en-ciel de lumière. La dracaille défendit sa maitresse bec et oncle, accompagnée de ses petits Cosmo, Comète et Astra. La Confrérie de Jade vint en aide au Clan du Néo-Dragon en envoyant leurs mécha, qui sortirent de toute part, attaquer les Chantelieu. Adaline usa du Demonicon pour les repousser mais les mécha semblaient absorber via le jade draconique la magie démoniaque et une fois arrivée à son niveau, elle fut mise au tapis. Liha envoya des boules de feu endommager les mécha pour aider sa sœur cadette mais malheureusement elle fut assommée par derrière assez aisément par Kimline qui soupira de désespoir de la vaincre aussi facilement. Fou de rage, Nikolaï fonça sur Kimline. Elle fut agréablement surprise que celui-ci montrait des capacités d'art martiaux locaux en tant que Fracasseur, se combattant comme un ninja et donna un peu de challenge à Kimline. Mais cette dernière était bien plus agile que lui en tant que Subjugueuse, spécialisée dans l'art d'achever rapidement ses cibles à la vitesse des flammes bleues sacrées qui jaillirent de ses katanas. Nikolaï se retrouva la tête écrasée au sol par Kimline. Malgré les coups qu'il recevait, Teeyandee et sa fierté de norn ne voulait pas capituler. Aral tenta de défendre le norn avec son arc et ses flèches mais il fut vite mit K.O. En voyant qu'ils étaient en train de perdre, Junellia ordonna à Starla, Cosmo, Comète et Astra de prendre la fuite par la voie des airs. Ils eurent à contrecoeur juste le temps de s'envoler que Junellia fut propulsée dans le canal par un mécha. Isham voulut sauter dans l'eau pour la sauver mais il fut stoppé net par un membre du Clan du Néo-Dragon et un membre de la Confrérie de Jade. Zaach affronta Kimline en lui donnant des coups de dagues qu'elle para, elle les lança sur elle mais elle les bloqua, elle lui tira dessus avec ses pistolets mais elle esquiva agilement les balles et Zaach n'eut pas le temps de se servir de son fusil arcanique qu'elle se prit un énorme et violet coup au visage qui la cloua au sol.

Quasi tous les Chantelieu étaient vaincu, Raknaa jubilait de les voir se faire ratatiner et même si Teeyandee tenait encore debout, il n'allait pas tarder à tomber lui aussi. Mais soudainement une ombre apparut au milieu du combat. Celle-ci prit la forme d'une silhouette musclé et masculine. En le voyant, Kimline ordonna à tous le monde de l'arrêter avant qu'il ne fuit. Tout à coup la silhouette explosa dans un panache de brouillard noirâtre. Zaach sentit que quelqu'un l'attrapa par le bras et elle perdit connaissance.
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MessageSujet: Re: BG : Maison Marchande Alshunamakan   BG : Maison Marchande Alshunamakan EmptyLun 17 Juil - 19:36

Citation :
~ XXXIX. Panne de courant ! ~
Quand elle reprit connaissance, Zaach ne se trouvait plus à Néo-Kaineng. Du moins pas très loin car elle voyait à travers deux ou trois branches les hautes tours. Cependant Zaach était perchée dans ce qui semblait être un gigantesque arbre aussi grand que les tours de Néo-Kaineng, à la lisière d'une immense forêt sombre. Un canthien avec de long cheveux noirs et un bras en technologie de jade draconique lui offrit à boire. Zaach bondit de son lit de fortune et se jeta sur l'homme pour le menacer de lui rompre le cou s'il ne lui disait pas qui il était et où ils étaient en l'insultant de tous les noms possible. C'est alors que l'ombre qui était apparu au milieu du combat apparut à nouveau, prenant enfin une forme humaine. C'était un homme musclé et chauve, aux yeux rouge. Il arborait pleins de tatouage sur un corps très pâle et portait une sorte de tunique noire et violette comme vêtement. D'autres personnes apparurent, toute aussi chauve que lui, même les femmes et vêtu à peu de chose près comme lui. Ils rassurèrent Zaach de ne pas être leur ennemi et qu'ils ne voulaient que l'aider à sauver ses amis. Zaach lâcha sa pauvre victime prise entre ses griffes quand ils se présentèrent comme étant le Clan Bashoutaimasu. Zaach n'y comprenait plus rien, pire quand elle vit Kimline à leur côté mais sans cheveux !

La femme qui ressemblait à Kimline était sa sœur jumelle, Myuki. Cette dernière lui raconta l'histoire de deux sœurs jumelles qui s'aimaient plus que tout mais dont les idéaux divergeaient. Cela les divisa et une choisit d'aller reprendre la tête du clan adversaire et l'autre décida de diriger celui dont elle était destinée depuis son enfance. C'était son histoire, ainsi que celle de Kimline. Les deux clans étaient de sang Bashoutaimasu mais l'un se servait de son pouvoir et de sa puissance pour régner alors que l'autre faisait preuve d'humilité pour préserver leur idéologie, leur devoir. Et pour cela, ils devaient agir d'en l'ombre car ils avaient été vendu par les Néo-Dragon comme des terroristes. Depuis ils se cachèrent dans la grande et sombre Forêt d'Echovald où peu de personne n'a envie d'y aller, hors de la juridiction des Ministères de Néo-Kaineng. Les deux clans pouvaient être distingués par leur code vestimentaires. Les Néo-Dragon portaient des tailleurs et des cravates, là où les Bashoutaimasu portaient des tuniques cérémoniales canthiennes, étaient chauves et tatoués. Mais ils avaient tous les traits des Chantelieu : les yeux vert, sauf un : Taiko, l'homme qui avait sauvé Zaach. Cette dernière lui demanda pourquoi que elle et pas les autres mais il ne lui répondit pas. Myuki l'excusa car il n'était pas très bavard, il pensait différemment des autres depuis toujours. Elle répondit à sa place en avouant qu'elle avait autorisé Taiko à les surveiller quand ils apprirent que des personnes disant être des Chantelieu avaient débarqué sur l'Île de Shing Jea. Plus en découvrant qu'une des leur – une Bashoutaimasu – était parmi eux. Zaach ne comprenait pas ce qu'ils essayaient de lui dire mais Myuki finit par la désigner comme étant la Bashoutaimasu parmi les Chantelieu. Zaach ne bougeait plus, le choc la paralysait et la seule réaction qui lui vint en tête c'était de se partir en insultant tous le monde. Myuki la laissa digérer l'information.

Zaach n'alla pas bien loin vu qu'elle était perchée en haut d'un très grand arbre, même si elle aurait pu sauter sur les branches plus bas, elle ne connaissait pas les lieux, elle ne savait pas si elle allait pouvoir descendre plus bas ou remonter si elle se retrouvait coincée. Elle revint auprès du Clan Bashoutaimasu en essayant de comprendre comment elle pouvait être une des leurs. Apparemment ses parents biologique en étaient car un rituel le leur avait dit mais sans plus de précision, juste qu'ils avaient détecté le lien avec eux. Zaach ne s'attarda pas plus sur le sujet, elle décida de revenir sur le sujet plus tard. La priorité c'était de sauver les Chantelieu. Un éclaireur arriva pour signaler qu'ils se passait quelque chose d'anormal à Néo-Kaineng. Apparemment il y aurait des dysfonctionnement de la technologie de jade qui se produirait là bas. Zaach y voyait l'opportunité de prendre sa revanche car sans leurs mécha opérationnel, ils avaient une chance de prendre le dessus et de libérer les autres. Mais Myuki ne voulait pas y aller à l'aveuglette. Ils allaient donc devoir faire du repérage avant. Zaach partit donc durant la nuit avec Myuki, Taiko et d'autres membres du Clan Bashoutaimasu à Neo-Kaineng faire du repérage. Et la première chose qui sauta aux yeux, c'était effectivement que par moment les lumières de la ville faiblissaient par moment, voir clignotaient. Il y avait vraiment un dysfonctionnement avec le réseau électrique. Cette tension régnante leur permit de rester incognito et de pouvoir suivre les agissements des membres du Clan Néo-Dragon. Ils finirent par trouver où ils cachaient les Chantelieu. C'était dans une villa du quartier des riches, sur les hauteurs faisant face à la mer. Belle vue pour une cachette. Kimline avait sécurisé les lieux avec la pointe de la technologie de jade mais avec les soucis actuels, cela allait aider les Bashoutaimasu à s'y introduire sans être vu.

Une fois à l'intérieur, le Clan Bashoutaimasu fit preuve d'agilité. Il se faufilèrent tels des ninja sans faire de bruit, se balançant de pièce en pièce d'un pas léger jusqu'à arriver à la pièce principale avec un haut plafond, vue sur la mer avec à son centre un gros mécha que Raknaa semblait piloter. Au pied du mécha, tous les Chantelieu s'y trouvèrent, bels et bien vivants mais tous silencieux. Ils semblaient tous affaiblit et Kimline y était sûrement pour quelque chose. Sûrement les colliers vert autour de leur cou. C'étaient des inhibiteurs de magie, pour les empêcher d'utiliser la magie, ce qui les affaiblissaient au passage. Myuki donna le signe d'alerte et tous les membres du Clan Bashoutaimasu se jetèrent sur les membres du Clan du néo-Dragon. Zaach remercia enfin Kormir de pouvoir passer à l'action et elle se jeta dans la mêlée avec eux. Kimline et Myuki se firent face, en se saluant traditionnellement comme si elle allaient livrer un duel à mort. Cependant les deux étaient toutes aussi forte l'une que l'autre et le combat ne voulait pas se départager. Taiko tenait un sceptre dans ses mains, une dague dans l'autre et il pliait les ombres à sa volonté. Zaach le voyait pour le coup comme un mage de l'ombre, un mage noir, un sorcier. Elle n'avait jamais vu de mage manipuler la magie de l'ombre de la sorte. Zaach libéra les Chantelieu mais Raknaa et son nouveau jouet leur barra le chemin vers la sortie. Ils avaient beau l'attaquer cela n'avait aucun effet sur le méga-mécha comme il aimait l'appeler. Il faudrait de plus gros dégâts mais cela détruirait le demeure. Tout à coup les lumières se mirent toutes à clignoter, les invention en technologie de jade à dysfonctionner de plus belle et à faire n'importe quoi. Le toit de la demeure s'ouvrit en deux par l'automatisme qui dysfonctionnait aussi. Puis d'un coup un trop plein d'énergie fit tout disjoncter. Néo-Kaineng plongea dans le noir et le silence total. Quelque chose d'anormal se passait et Liha le sentait. Un danger se produisait dans le flux magique. Soudain, un énorme dragon sortit de la mer, nimbé d'ombre scintillante de mille couleur et en poussant un rugissement qui fit trembler les bâtiments. Myuki prononça un nom : Soo-Won. Le dragon s'envola dans le ciel et s'éloigna en direction du sud-est, au-delà des cimes de la Forêt d'Echovald.

D'un coup une onde d'énergie fut ressentit et toutes les technologies de jade draconique se mirent à faire n'importe quoi mais surtout à se rebeller contre les êtres vivants. C'était devenu le chaos général dans Néo-Kaineng ! Le Clan du néo-Dragon et le Clan Bashoutaimasu mirent leurs différents de côté pour s'entraider à repousser la technologie devenue folle et dangereuse dans la demeure pour ensuite sortir dehors et aider les citoyens. Le méga-mécha était devenu incontrôlable pour Raknaa. Il s'envola dans la même direction que Soo-Won, avec Raknaa dessus. Nikolaï retrouva l'Inspecteur Riyu et l'aida contre un mécha devenu fou. Starla et ses petits retrouvèrent Junellia et l'aidèrent à combattre les machines. Cela dura une bonne partie de la nuit avant que la quiétude revienne plongée la ville dans un silence de mort. Juste avant que le jour se lève, le Clan Bashoutaimasu quitta Néo-Kaineng en compagnie des Chantelieu afin de ne pas se faire arrêter vu qu'ils étaient toujours vu comme des terroristes.


~ XL. Des ombres dans la pénombre ! ~
La Forêt d'Echovald, longtemps le théâtre sinistre d'une malédiction, celle des Vents de Jade qui transforma en obsidienne toute la végétation environnante. Mais avec les années et les siècles qui s'écoulèrent, apparemment la nature a reprit ses droits et l'obsidienne est désormais caché sous cette nouvelle couche de flore. Cependant elle n'est pas moins restée sauvage et dangereuse, endroit idéal pour ceux qui ont voulu fuir et se cacher de l'ancien Empire xénophobe qui chassa tous les non-humains. Les tengus furent les principales victimes de ce racisme soudainement apparu lorsque le Ministère de la Pureté décida de cette loi. Désormais plus qu'un lointain souvenir, ils sont de nouveau autorisé à sillonner tout Cantha mais avec les années et les siècles, ils ont finit par faire de la Forêt d'Echovald leur royaume. Les Kuricks avaient disparu et quitté les lieux pour se ranger sous la bannière de l'Empire du Dragon, laissant le champs libre aux Tengus de reprendre les lieux. Et Aral, qui était du clan des montagnes, était heureux de rencontrer d'autres clan de Tengus. Le Clan Bashoutaimasu commerçaient souvent avec les Tengu de la forêt, c'est ainsi qu'ils purent apprendre à survivre ici, en partie.

Les Chantelieu avaient pu se reposer suite à leur capture par le Clan du Néo-Dragon et le dérèglement de la technologie de jade draconique dans Néo-Kaineng. Et le Clan Bashoutaimasu les avait sortit de tout ces problèmes pour les ramener chez eux, dans la forêt. Liha était très reconnaissante de les avoir aidé. D'autant plus qu'elle apprit que le Clan du Néo-Dragon et le Clan Bashoutaimasu étaient les Chantelieu de Cantha dont elle recherchait tant depuis le rituel de sang pour retrouver les Chantelieu. Bashoutaimasu voulait dire Chantelieu en canthien. Et pour couronner le tout, Zaach avait le sang des Bashoutaimasu qui coulait dans ses veines. Ses parents biologiques étaient du clan mais ils avaient disparu il y a des années de ça. Si Liha trouvait tout ça fantastique, Zaach avait encore du mal à accepter tout ça. Pour elle, tout ça semblait trop facile, irréel, comme si tout avait été programmé et qu'au final ce n'est qu'un doux rêve juste pour les piéger. Elle commençait même à croire si ce n'était pas la sombre Comtesse qui était derrière tout ça depuis le début pour mieux les manipuler. Hélas tout ça allait rester encore en suspend car pendant que Teeyandee essayait de trouver le Moa Noir qui semblait se cacher dans cette forêt d'après les légendes, il trouva tout autre chose. Il trouve des animaux entourés d'une aura noire qui émettaient de petits scintillements multicolores. Il s'approcha par curiosité de savoir de quel genre d'animal c'était quand tout à coup les animaux se tournèrent vers lui et le grognèrent. Le hic c'était qu'il trouvait bizarre des volatiles qui lui grognaient. Il commençait à entendre des voix qui lui disait de les rejoindre, pour ne faire plus qu'un, comme avant, dans le vide car avant il n'y avait rien, il n'y avait que le vide. Teeyandee prit peur face à cet étrange phénomène et courut avertir tous le monde.

Des éclaireurs tengus rapportèrent des événements similaires ailleurs dans la forêt. Myuki envoya des éclaireurs dans la forêt et à la lisière voir si il se passait la même chose à Néo-Kaineng. Liha leur rappela l'aura noire autour du dragon sortit de l'eau, qui était le même que ce qu'avait Teeyandee dans la forêt. Liha voulait en savoir plus sur ce dragon. Myuki parla du dragon qui sauva Cantha. C'était ce dragon qu'ils venaient de voir. Et elle s'appelait Soo-Won. Liha pensa au « S » du dragon ancestral des abysses. Ça ne pouvait pas être une coïncidence. Soo-Won était le dernier Dragon Ancestral des Abysses. Liha raconta l'histoire des autres Dragons Ancestraux au Clan Bashoutaimasu mais Myuki revendiqua la gentillesse et l'amour de Soo-Won pour le peuple canthien. Cependant elle n'avait pas reconnu la dragonne qu'elle connaissait. Celle-ci dégageait une aura maléfique. Liha se rappelait aussi que Jormag mettait en garde le monde face à une sombre menace, était-ce ces ténèbres ? Le fait que ça parlait d'ombre poussa à faire croire à Isham que tout ça n'étaient que l’œuvre de son ancienne maîtresse qu'il était bien décidé à retrouver pour la tuer. Il s'enfonça seul dans la forêt, à sa recherche. Il y faisait bien sombre. Des bruits inquiétant se faisaient entendre. Une sensation d'être prit en chasse par un prédateur était omniprésente. Les arbres étaient énormes, immenses, ils formaient le toit du monde. Un toit que l'on ne voyait pas tellement qu'il montait haut que la cime était cachée par les nuages. Isham se mit à pestiférer contre la sombre Comtesse en hurlant des insultes contre elle. Et cela porta ses fruits car une ombre sortit de la pénombre de la forêt, prenant forme de la silhouette d'une femme qu'Isham reconnut que trop bien. Il la menaça avec un pistolet chargée de magie de la mort mais cette dernière ricana face à cette menace qu'elle trouvait si ridicule. Elle lui rappela qu'elle l'avait élevé à son image, ce qu'il savait faire, elle savait aussi. Elle le connaissait que trop bien pour se faire tuer par ses propres mains. Elle l'appela « mon fils » ce qui avait le don d'énerver Isham. Il lui tira dessus mais cette dernière arrêta chaque projectile. Isham voulut savoir si elle était derrière tout ça depuis leur arrivée à Cantha et elle lui répondit qu'elle aurait bien aimée mais non, tout ceci n'était pas de son fait, cela dépassait l'entendement de tous et que tous devraient fuir tant qu'il en est encore temps. Sauf Isham. Elle voulait le récupérer à tout prix et elle l'attaqua sans vergogne ! Isham se défendit tant bien que mal mais il ne semblait pas faire le poids face à elle. Par chance, les Chantelieu, le Clan Bashoutaimasu et les Tengus l'avaient entendu crié et tiré des coups de feu. Ils arrivèrent à temps pour le sortir des griffes de la sombre Comtesse. Cette dernière semblait bien décidée à tous les affronter pour récupérer Isham qu'elle ne cessait de dire être son fils. Liha s'y opposa fermement en revendiquant être sa vraie mère mais la sombre Comtesse lui posa une question : « as-tu au moins une seule fois dans votre vie ma chère chercher à savoir qui était sa vraie maman biologique ? ».

Tout à coup des ombres sortirent de partout de la forêt. Les Tengus avertirent la sorcière d'arrêter ça mais la sombre Comtesse annonça ne pas en être la cause. Et pour cause ces ombres avaient ce scintillement aux multiples couleurs qui les composait. Ils se mirent à chuchoter qu'avant tout ça il n'y avait rien, au commencement, il n'y avait que le Vide et que désormais tous devait revenir à son état d'origine pour ne faire plus qu'un avec eux, avec le Vide. La sombre Comtesse se désintéressa des autres pour s'approcher de ces ombres douées d'intelligence. Elle discuta même avec eux. Elle semblait les comprendre, de ce qu'ils voulaient dire et elle accepta de les rejoindre pour les aider. Et pour commencer, elle leur offrit les Chantelieu. La Comtesse se vit envelopper par cette nouvelle ombre magique aux couleurs de l'arc-en-ciel et attaqua les Chantelieu de concert avec les ombres du Vide. Plusieurs Tengus furent touchés et très vite ils se retournèrent contre les leurs les invitant à les rejoindre dans le Vide. Liha et Myuki ordonnèrent à tous de se replier. Ils ne faisaient pas le poids face à cette nouvelle menace. Face à cette nouvelle menace, ils allaient devoir trouver un autre moyen pour la vaincre.


~ XLI. Magie ancestrale ! ~
Le Vide était devenu très présent dans la Forêt d'Echovald et il était devenu l'ennemi principal de tous. Le Clan Bashoutaimasu et les Chantelieu travaillaient ensemble avec les tengus du coin et le tengu Aral afin de trouver une solution au problème. Junellia partit avec Starla et ses petits retrouver l'Ordre de la Fleur de Cristal afin de savoir ce qu'ils savaient sur le Vide et s'ils avaient un moyen de le vaincre. Myuki se rapprocha des Orateurs, un groupe d'individus bio-terroriste ligués contre la technologie de jade draconique et ennemis de la Confrérie de Jade afin de savoir s'ils avaient des informations sur le Vide et un moyen de le vaincre. Cependant leur attitude était égale à celle de la Confrérie de Jade, assez extrémiste dans leur domaine et les intrus n'étaient clairement pas les bienvenus. Ils avaient bien trop à faire avec leur petite guerre personnelle contre la Confrérie de Jade pour se soucier d'un soucis aussi mineur d'après eux. Retour à la case départ, les Chantelieu et le Clan Bashoutaimasu allaient devoir trouver une autre solution.

Zaach eut la bonne idée de faire appel aux ancêtres morts de la Forêt d'Echovald afin de puiser dans la magie ancestrale de la forêt. Aidé des autres nécromants, Isham fit un rituel pour appeler les morts et des fantômes apparurent mais pas n'importe lesquels. Molly Izumy étaient parmi eux, ainsi Miyuki Izumy Chantelieu, Tomogashi Bashoutaimasu et d'autres fantômes de la famille Zu Heltzer des Kurzicks. Ils parlèrent du pouvoir des temples de la forêt mais c'était dans la forêt elle-même que la magie ancestrale allait pouvoir les aider à combattre le Vide. Ils devaient trouver l'Arbre Ancestral, qui les aideraient et pour avoir sa bénédiction, il allait falloir l'aider à vaincre l’affliction des hommes d'aujourd'hui. Les fantômes disparurent et les Chantelieu ne savaient pas de quoi ils parlaient. Le Clan Bashoutaimasu savaient de quoi il s'agissait, ainsi que les Tengu. Ils les invitèrent à les suivre au cœur de la forêt pour leur montrer l'affliction des hommes d'aujourd'hui dont l'Arbre Ancestral semble ne pas apprécier. Les Chantelieu firent face à un grand mur de déchets de technologie de jade draconique. Une vraie pollution. Des montagnes de piles de cube d'armures cassées, de bouts de ferrailles et autres rebus. Cantha et sa technologie de jade draconique avaient pollués et la nature était en colère. Il fallait donc combattre la pollution pour que l'Arbre Ancestral veuille bien les aider. Ici la Confrérie de Jade semblait jeter leurs inventions obsolète, tout comme la Compagnie de Xunlai Jade. Et les Orateurs venaient ici pour attaquer les pollueurs, eux qui sont de grands défenseurs de la nature. Les Chantelieu comprenait mieux pourquoi les deux organisations se faisaient la guerre. L'homme avait dépassé la limite à ne pas franchir et cette technologie était en train de détruire la nature.

Aral, Teeyandee et Liha étaient chargés de trouver l'Arbre Ancestral qui se trouvait au sud afin de le prier tandis que les autres allaient devoir trouver un moyen de guérir la terre souillée par cette décharge. Liha et ses deux compagnons partir à la rencontre de l'arbre mais ce dernier semblait avoir été trouvé par autre chose : un Moa Noir contrôlé par le Vide ! Teeyandee avait trouvé son défis mais pas comme il l'aurait souhaité et Aral n'arrivait pas à communiquer avec l'arbre. Le Moa Noir du Vide semblait leur barrer le chemin. Ils le combattirent et malgré sa puissance très sauvage, très primal avec le Vide en lui, Liha, Teeyandee et Aral finirent par le faire battre en retraite dans la forêt. Les trois personnes prièrent l'Arbre Ancestral de leur venir en aide pour les aider à nettoyer la forêt de toute souillure mais pour cela, ils avaient besoin de la magie ancienne. L'arbre sembla les ignorer mais des images apparurent dans la tête d'Aral. Il y vit un charr et une norne combattre le Vide en faisant appel à une magie des Brumes. Il y vit des personnes masquées en train de faire un rituel. Il y vit les esprits des ancêtres ou de personnalités d'antan leur venir en aide. Il vit un arbre mourant au milieu d'une décharge se faire nettoyer et purifier pour ensuite fleurir. Puis il vit l'arbre libérer une magie qui toucha plusieurs hommes et femmes. Aral savait ce qu'ils devaient faire. Ils devaient cesser le fonctionnement de la décharge pour tout nettoyer et recevoir la bénédiction de l'arbre une fois tout ça accomplit. L'arbre leur donna un cadeau : de l'ambre. Il contenait de la magie d'antan, ce qui allait pouvoir les aider.

Cependant en revenant auprès des autres à la décharge, la sombre Comtesse apparut, prête à tous les corrompre par le Vide. Cependant tous le monde résistait à ses avances de tous la rejoindre dans le Vide et cela la déplut fortement. Elle envoya le Méga-Mécha corrompu par le Vide à l'attaque. Raknaa était toujours dessus, corrompu par le Vide lui aussi. Ils n'avaient pas le choix. Pour libérer la forêt de la pollution de la décharge, ils allaient devoir affronter la sombre Comtesse et le Méga-Mécha de Raknaa corrompu par le Vide. Un grand affrontement eut lieu, de plus en plus titanesque à mesure qu'ils commençaient à prendre le dessus sur le Méga-Mécha. Mais même en le détruisant, Raknaa fusionna pour ne faire plus qu'un avec. Le Vide commençait à tous les aguicher, à les envahir. Malheureusement Teeyandee fut le premier à succomber suivit par d'autres tengu et même membre du Clan Bashoutaimasu. Myuki et Taiko résistèrent mais le clan fut décimé. Ils étaient en train de perdre. Liha fit face, seule, à la sombre Comtesse. Elle lui montra toute la noirceur qui était en elle mais que tout ceci ne faisait partie que du Vide. Elle invita Liha à les rejoindre pour être ensemble, que toute sa famille allait les rejoindre. Liha eut un moment d'hésitation mais la voix de l'Archimage Magus ainsi que de sa mère, de sa famille, des Chantelieu la ramenèrent à la raison et elle refusa l'offre du Vide. Ce dernier allait la forcer à les rejoindre quand tout à coup le Vide fut repoussé par la magie ancestrale de la forêt à travers l'Ambre qu'elle détenait mais aussi aux ritualistes des Orateurs, des Tengus, du Clan Bashoutaimasu, même du Clan du Néo-Dragon et des ingénieurs de la Confrérie de Jade. Au côté de Kimline il y avait Junellia sur le dos de Starla, ainsi qu'un charr et une norne ayant aidé à repousser le Vide. Si la norne était inconnue aux yeux de tous, le charr n'était autre que Kzarrus le Renégat ayant servit Adaline par le passé. En le voyant debout et vivant devant elle, elle voulut lui faire payer cet affront mais la norne à ses côtés empêcha Adaline de s'approcher de lui. Ura semblait bien connaître Kzarrus pour le protéger ainsi. Tout ce beau monde avait décidé de mettre leurs différents de côté pour s'allier face à la menace du Vide qui ne s'arrêtait pas qu'à la forêt désormais mais à Néo-Kaineng aussi ! Raknaa et son Méga-Mécha furent vaincu, pour être ensuite livré au Ministère de la Sécurité, tandis que la sombre Comtesse avait été affaiblit par la magie ancienne et les ritualistes, prenant la fuite vers la Mer de Jade. Malheureusement ceux qui avaient succombé au Vide avaient prit la fuite avec la Comtesse.

Junellia leur expliqua que les Gardiens de l'Eternité et les canthiens allaient livrer bataille avec l'Ordre de la Fleur de Cristal à la Carrière de Jade contre Soo-Won et le Vide. C'était donc là bas que les Chantelieu allaient les aider pour livrer leur ultime bataille !


~ XLII. Avant il n'y avait que le Vide : partie 1 ! ~
Après avoir passé la Porte de Jade donnant à la Carrière de Jade, ils arrivèrent dans un mignon petit village minier surplombant une mer figée et verdoyante. Mais au loin une vision d'horreur se révélait : le Vide sortait du sol à très grande quantité, déjà prêt à tout engloutir. Junellia apprit grâce à l'Ordre de la Fleur de Cristal déjà sur place que le Vide était la magie primordiale de toute chose, ici pour détruire la vie et que Soo-Won fut le premier Dragon Ancestral à agencer le Vide avec l'élément de l'Eau pour que la vie continue d'exister dans le processus de création du monde de la Tyrie. Mais à elle seule, elle ne pouvait pas gérer le Vide alors elle créa Zhaitan qui prit l'élément de la Mort, Mordremoth qui prit l'élément Plante, Kralkatorrik qui prit l'élément de Cristal, Jormag prit l'élément de la Glace et son jumeau Primordius prit l'élément du Feu. Ils scindèrent le Vide en ces six éléments car la magie était trop corruptrice pour la gérer seul. Hélas le Vide finit par commencer à les corrompre et à adopter leur forme draconique. Pire, quand les Dragons Ancestraux commencèrent à mourir un par un à commencer par Zhaitan et qu'il n'y avait aucun remplaçant, le Vide gagna en force et corrompait de plus en plus vite et fortement les autres dragons. Et même si Aurene reprit la place de Kralkatorrik et tenta d'absorber la magie de Jormag et Primordius, elle ne put tout contrôler et le Vide finit par corrompre Soo-Won, notamment grâce à l'aide des Etherlames qui l'attaquèrent dans la centrale de l'Empire sous la mer proche de Néo-Kaineng. Soo-Won servait d'énergie pour la technologie en jade draconique et quand elle fut corrompu elle avait aussi corrompu tout le reste en terme de technologie, dans tout Néo-Kaineng et sûrement au-delà. Elle s'était ensuite réfugiée au sommet de la célèbre tour, le Temple de la Moisson, là où jadis Shiro Tagachi avait tué l'empereur, qu'il s'était fait lui-même tué et libéré les Vents de Jade qui transformèrent la mer en jade et la Forêt d'Echovald en obsidienne et en ambre.

Le Vide était déjà présent aux portes de la Carrière de Jade, envoyant des assauts d'ombres attaquer l'armée de la résistance. Leur but allait d'être de repousser le Vide jusqu'au Temple de la Moisson afin de laisser le reste de l'armée affronter Soo-Won avec l'aide d'Aurene. Si c'était facile à dire, ça n'allait pas être simple à faire. A commencer par les tensions et les rivalités de chacun. Orateur jurait que par la magie de la nature et ancienne tandis que la Confrérie de Jade ne jurait que par la technologie en jade draconique. Kimline et le Clan du Néo-Dragon ne juraient que par leur capacité de mafieux et leur technologie alors que Myuki et le Clan Bashoutaimasu ne juraient que en leur capacité de ninja et les traditions ancestrales de la lignée. Liha et le reste des Chantelieu firent les intermédiaires pour éviter que ça éclate en règlement de compte. Outre les querelles passées, les groupes se coordonnèrent parfaitement et ils commencèrent à repousser le Vide vers le Temple de la Moisson. Mais la sombre Comtesse corrompue par le Vide intervint pour leur mettre des bâtons dans les roues. Elle envoya différent sbires draconiques corrompu par le Vide les attaquer. Des destructeurs, des svanirs, des mordrems, des trépassés et des stigmatisés. Tous les ennemis draconiques qu'ils avaient pu combattre réunit ici sous la forme du Vide. Jouant avec les souvenirs des Chantelieu un Dragon Mort-vivant du Vide apparut pour leur barrer la route mais fut assez facilement vaincu. Le Vide envoya ensuite une Rageliane et une ombre du dragon mordrem en même temps car à cette époque les Chantelieu n'existaient presque plus ! Les choses se corsèrent quand le Vide envoyant une Ashaltorrik du Vide les arrêter. Ashaltorrik et son Eglise furent de terrible adversaire à Elona quand Kralkatorrik semait le chaos dans les Brumes et les milliers d'univers et dimensions qui le composaient au point qu'un culte sur ce dragon avait vu le jour ! Junellia se remémora de mauvais souvenir car son monde avait disparu à cause de ce Dragon Ancestral. Comme à ce moment là, Junellia à dos de Starla attaqua Ashaltorrik du Vide et l'expédia de là où elle venait, dans l'oubli ! Face à cette défaite, le Vide redoubla d'effort pour les arrêter et il envoya Morag Bal et Golganeth du Vide. Le Serpent de Glace et le Golem de Feu en rivalité mais ici ils étaient main dans la main pour barrer la route aux Chantelieu. Les pertes furent énorme pour les arrêter les deux et Morag Bal avait été très forte pour persuader certains Chantelieu, notamment Asbjörn Singtplatz. Adaline s'en souvenait très bien et elle était bien décidé à venger à nouveau le norn pour tout le mal qu'elle avait causé. Aidée de Liha qui avait perdu l'Archimage Phénix face à Golganeth, Adaline invoqua des démons pour lui venir en aide alors que Liha fit appelle à la magie de l'Archimage pour envoyer un puissant phénix. Les deux sbires du Vide furent vaincu.

Fou de colère, le Vide envoya la sombre Comtesse les combattre, au côté de Teeyandee ! Les deux étaient très coriace mais la magie combinée des Orateurs et de leurs ritualistes, ainsi que celle de la technologie de jade draconique, ils furent repousser mais pas sans victime. Dans le processus, Teeyandee chopa Adaline et d'autres personnes de chaque clan qui furent forcés de rejoindre le Vide. Cette victoire avait un goût amer car jusqu'à où ils allaient devoir faire des sacrifice pour vaincre le Vide qui était loin d'avoir été vaincu. Ce n'était qu'une bataille de gagnée mais pas la guerre.


~ XLIII. Avant il n'y avait que le Vide : partie 2 ! ~
Liha et Nikolaï se serraient les coudes pour tenir en cohésion ce rassemblement atypique. Aral et les tengus étaient sûrement les plus facile à gérer mais la Confrérie de Jade et les Orateurs c'était autre chose. Le pire c'était le Clan du Néo-Dragon face au Clan Bashoutaimasu. Ils se jetèrent mutuellement la balle de celui qui était en cause de la perte de leurs membres. Et le Vide l'avait bien comprit que leur cohésion de groupe ne tenait qu'à un fil. Il utilisa ce subterfuge pour les happer un par un.

Il commença par les esprits les plus vulnérable et effarouché : le clan de Kimline et celui de Myuki. Les deux sœurs se détestaient, c'était facile de mettre le feu au poudre et le Vide les retourna aisément les uns contre les autres. Un par un, chacun succomba au Vide. Au début ils ne virent pas la stratégie du Vide ce n'est que bien trop tard qu'ils comprirent, quand les deux clans furent quasiment tous vidés de leurs membres. Il ne restait que Kimline et Téka du côté des Néo-Dragon, Myuki et Taiko du côté des Bashoutaimasu. Liha tenta d'aider les autres en les suggérant de vivement devenir amis, de garder son calme car si on rentrait dans une rage folle, la colère mènerait le Vide jusqu'à eux. Plus facile à dire qu'à faire car le Vide s'attaquait à ses prochaines victimes : la Confrérie de Jade et les Orateurs. La confrérie qui les accompagnaient sombrèrent tous, sauf un mécha répondant du nom de K-10. Il fit preuve de beaucoup plus d’indulgence et de sagesse envers ses ennemis, ce qui lui permit de ne pas être prit entre les griffes du Vide qui tentait de le séduire avec des promesses que tout irait bien, qu'avant il n'y avait que le Vide, que c'était mieux ainsi etc... chez les Orateurs il ne restait que le gardien Tok le Messager, un être mi-humain, mi-arbre. Puis se fut au tour des Chantelieu d'être séduit par le Vide. Si la plupart y résistèrent, certains montraient des signes de faiblesses. Liha en faisait partie. Liha qui aimait l'histoire, elle avait écouté attentivement ce qui avait été dit sur l'origine du monde. Qu'est-ce qu'il y avait avant que le monde voit le jour. Rien. Le vide. Ce Vide qui réclame tant à ce que tout redevienne comme avant. Ce Vide qui tente de leur faire entendre raison que les Dragons Ancestraux l'ont manipulé et piégé pour créer tout ce qu'il y a aujourd'hui. Qu'avant il n'y avait que le Vide et que tout devait les rejoindre pour ne faire plus qu'un comme avant. Alors Liha ne pouvait s'empêcher de penser « s'il n'y avait que le Vide, pourquoi le régner si c'est la vérité ? »

Cependant Liha ne succomba pas à la séduction du Vide. Elle le repoussa car le Vide ne voulait qu'effacer l'existence même de toute chose pour juste revenir comme avant. Mais l'évolution fait partie de l'ordre naturelle des choses. L'évolution a voulu que la vie naisse, que chaque chose qui est là aujourd'hui, en ce moment même, l'évolution a voulu que ce soit ainsi et que le Vide ne l'aura jamais. Un Phénix apparut et repoussa le Vide. Si ce dernier fut repoussé, ce n'était pas sans victime. La sombre Comtesse apparut et pour venger l'affront de Liha, elle corrompit Nikolaï, qui ce dernier invita Liha à le rejoindre dans le Vide.


~ XLIV. Avant il n'y avait que le Vide : partie 3 (finale) ! ~
Liha était inconsolable d'avoir perdu son mari et elle n'était plus en état de diriger l'escouade. Zaach reprit la direction avec l'aide de Myuki et Kimline pour mener ce qu'il restait du groupe. Aral était prêt à se battre pour son clan et tous les tengu. Isham et Junellia suivirent leur tente jusqu'au bout pour vaincre le Vide et la Comtesse d'avoir volé leur père et leur tante Adaline. Tok les aideraient comme il peut avec la magie des ritualistes. Quant à Liha, malgré son chagrin, elle voulait les aider à vaincre cette force primordiale.

Ils avaient réussit à repousser le Vide jusqu'à la Tour de la Moisson. Ils allaient devoir tenir le front tandis que les Gardiens de l'Eternité et Aurene allaient combattre Soo-Won et le Vide au sommet de la tour. Mais même si il était occupé, cela n'empêcha pas le Vide d'envoyer ses sbires combattre le groupe des Chantelieu et en force. Pour cause une explosion d'énergie du Vide eut lieu, renforçant le Vide qui engloutit toute la tour et ses environ, plongeant les Chantelieu dans un paysage baigné dans le Vide. Hélas plus ils restaient dans le Vide et plus ils sentaient leurs forces faiblir, leur esprit succomber au Vide. Le Vide était en train de gagner et le monde commençait à s'écrouler. A Néo-Kaineng le Vide envahissait les rues. Sur l'Ile de Shing Jea, le Monastère plongea dans un océan du Vide. A Vabbi, le Vide sortit du sol et envahit le pays. Suresh Alshunamakan et son Ordre du Soleil Doré composé de Léa, Pablo, Gneissrock, Faazz et Nymphealotus durent affronter les ombres du Vide qui apparurent et prenant la forme d'Eveillés et de stigmatisés. D'énormes fissures laissèrent échapper des tentacules de Vide dans le ciel. A Ascalon, la Citadelle Noire et Noirfaucon vivaient la même chose. La Maisonnée Von Singtplatz firent face à ce cataclysme sans précédent apparaître soudainement. Hamory, Asbjörn, Kirpip, Cody, Rosoïdeae, Petite Flamme et Korxx assistèrent impuissant à l'invasion du Vide qui les invita à les rejoindre là où tout a commencé. Hoaelbrak assistait aussi à la fin de toute chose qui existait dans ce monde. Même en Kryte, le Promontoire Divin et le reste des Chantelieu ne pouvaient rien faire face à une telle menace primordiale. Arthur Chantelieu ordonna à Tanddy, Lexie, Ewan, Hjärnanljusa, Norbert, Henrieta, Ahn'U'Shka et autres d'essayer de savoir ce qu'il se passait tout en protégeant les civils alors que sous ces yeux, le monde disparaissait dans le Vide. À Rata Sum et au Bosquet de l'Arbre Claire, le Vide sortaient aussi du sol pour tout faire disparaître.

Sur la Mer de Jade, les Chantelieu assistaient impuissant à leur fin. Taiko succomba finalement au Vide, invitant Myuki à le rejoindre. Elle refusa mais le Vide l'engloutit alors que sa sœur Kimline essaya de la défendre, avant de se faire happer elle aussi. Tok succomba aussi. Se fut au tour d'Aral ensuite. Le Vide entourait Zaach, Liha, Isham, Junellia et ses dracailles alors que le Vide les invita à les rejoindre dans le Vide, que tous allaient s'y retrouver pour ne faire plus qu'un, comme c'était le cas au commencement. Zaach finit par être engloutit par le Vide, suivit d'Isham. Liha à bout de force, finit par céder en pleure, excusant sa fille Junellia de ne pas avoir pu combattre jusqu'au bout. Seule au milieu du Vide avec ses dracailles qui disparurent un par un dans le Vide, Junellia se rappela que la magie d'Aurene en Starla les avait déjà sauvé face à ce genre de situation une fois, face à la magie de Jormag, une des facettes de la magie du Vide ! Junellia ordonna à Starla d'utiliser sa magie avant que Junellia ne finisse par succomber elle aussi au Vide. Starla allait se faire engloutir par le Vide. Tout devint noir. Quand tout à coup la magie d'Aurene surgit du corps cristallisé de Starla et illumina le Vide. Cela eut pour effet de repousser le Vide autour de Starla. C'était grâce à Aurene qui avait vaincu Soo-Won et le Vide avec l'aide des Gardiens de l'Eternité en haut de la tour, ce qui eut pour effet que la magie d'Aurene se diffusa au travers de Starla. Aurene devint le dernier et seul Dragon Ancestral Prismatique, pouvant gérer à elle seule et sans être corrompu chaque facette magique composant le Vide.

Le Vide disparut et tout ceux corrompu par le Vide furent libérés. Starla retrouva Junellia, tous les Chantelieu, le Clan Bashoutaimasu, Néo-Dragon, etc... saints et saufs. Liha sauta dans les bras de son mari et serrèrent leurs enfants dans leur bras. Zaach accueillit Adaline pour l'aider à se relever. Aral pit Teeyandee dans ses bras, content que le gros norn aille bien. Starla retrouva ses petits. Au Domaine Chantelieu, Arthur et les autres festoyèrent la disparition de la fin du monde ainsi que la vie ! Soo-Won avait rejoint ses enfants dans l'au-delà et le Vide n'était plus. Le cycle des Dragons Ancestraux venait de prendre fin et un nouveau cycle avec Aurene allait commencer. Les Chantelieu avaient longtemps entreprit de combattre la menace des Dragons Ancestraux et celle-ci venait de prendre définitivement fin. Une belle page venait de se terminer et qui allait être tournée avec nostalgie pour en commencer une nouvelle. Une belle victoire mais que Kimline ne décida pas de festoyer. Elle pointa du doigt Myuki en la menaçant que la trêve était terminée et que leur petite querelle ancestrale allait pouvoir reprendre.

Après les festivités, Teeyandee décida de rentrer à Elona avec de nouveaux compagnons animaliers et de nouveaux pouvoirs trouvés dans les fin fonds de la Forêt d'Echovald. C'était un autre Teeyandee qui rentrait chez lui !

FIN
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